FPS注定长久不了?《Apex》是第二个ow,还是第二个PUBG?

最近,除了让DOTA2迎来春天的自走棋,EA的《Apex》也作为一匹黑马出现在了大众眼前。《Apex》几乎是零营销零推广,但是游戏上线短短一周的时间,用户量便突破了2500万。这是什么概念呢,哪怕是火的一塌糊涂的PUBG,也花了整整6个月的时间才突破千万大关。

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《Apex》最开始其实只是在twitch等国外直播平台上,出现了一大批主播开始直播游戏。精美的画质,吃鸡的玩法内核,使得这款游戏被大家关注。随后,国内部分主播也开始自主直播《Apex》,游戏迅速进入国内市场。

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虽然游戏目前非常火爆,但还是有不少玩家并不看好《Apex》。这部分认为游戏不会持久的玩家,主要是在《Apex》身上看到了《守望先锋》的影子。《守望先锋》当年上线后,也掀起不小的风暴,游戏迅速占领了线下各大网吧。哪怕暴雪对游戏采用了198元的买断制,《守望先锋》上线十天销量也达到了700万。游戏上线二十天,更是突破了1000万。这对于一款买断制游戏而言,成绩着实惊人。

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但是《守望先锋》凉凉的速度几乎和自身火爆的速度成正比。当然了,有的人肯定会说游戏在国外还是很火的,2018年电竞奖项都是ow拿的。但游戏大不如前,用户只是部分集中的忠实玩家。不信的话,看看你周围,还有人在玩ow吗?线下网吧还能看到ow的身影吗?

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至于《Apex》,游戏在吃鸡内核玩法的前提下,加入了MOBA的元素。玩家可以自由选择角色,不同的角色都有不同的技能和属性,三人成组的小队非常讲究阵容搭配。在这一点设定上,《Apex》和《守望先锋》其实是相似的,只是后者没有吃鸡的内核。因此很多人笃定,这游戏的命运和ow一样,火不了多久。

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其实游戏能火多久,一看游戏质量,二看游戏环境,三看维护运营。《Apex》的游戏质量不用说是合格的,不夸张的说,游戏质量比PUBG的不知道高了多少。第二点和第三点其实可以融合成一个点,FPS游戏的命门就是游戏环境的维护了。FPS外挂满天飞,都不足为奇了。前有H1Z1,后有PUBG、堡垒之夜,外挂是永恒的话题。《Apex》上线一周,游戏便出现了大批外挂,接下来考验EA的时候到了。如果还是像蓝洞那样的运营,那估计离凉凉也不远了。

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除了外挂之后,目前困扰《Apex》还有EA自带服务器的网络问题。橘子服务器在国内的网速想必也不用多说了,下个游戏20kb/s,令人绝望。如果你玩橘子的游戏,不开加速器是不可能的,网络波动也是常有的事。不过最近有传言,腾讯盯上了这块香饽饽,已经开始和EA商讨国内代理一事。如果成功了,游戏网络这一块也不用担心了。

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当外挂和游戏环境都有了保障之后,后续的游戏赛事和IP文化同样是游戏拥有长久生命力的必需。如果以上都能很好地解决,我们有理由相信《Apex》能够长久下去。但谁知道呢,万一EA和蓝洞一样死脑筋,和ow运营一样作死,游戏说不定半年不到就凉了。你们说呢?

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