《從百姓視角分析“少年遊戲”現象》

今日,清明節後第一天。窗外瓢潑大雨,我看頭條一書友發表的一篇文章,文章對現在少年兒童被電子遊戲摧殘的情況,從德、智、體三個角度作了分析和呵斥。文章如何,我沒資格評價。但從我一百姓的角度,一為人父的角度,看這個現象,感受頗深,細思極恐,不吐不快。

電子遊戲誕生於網絡世界,伴隨網絡世界的發展,逐漸壯大。網絡世界,就是當代每個人的生活環境的一部分,猶如細菌一般,無處不在。接觸網路遊戲,猶如接觸細菌,我們70、80後的每一位家長都是這麼過來的,無可規避。大人都難規避網路遊戲影響,何況孩子?

網路遊戲影響到我們的生活有多大程度呢?我沒有數據統計,無法做出理性分析。但我從自己,從身邊的感受,不妨礙我對此現象作出我的感性判斷:

一、網路遊戲誘惑力很大,痴迷於其中的個體,不在少數。

二、網絡世界的網路遊戲已經很深地影響到百姓的家庭生活;

三、接受某款網路遊戲,就是從內心接受了這個遊戲所傳導過來的思想基因,猶如人體接觸到某種細菌,不可避免受其影響。 網絡遊戲的思想高地,掌握在西方手中,西方的思想基因佔網絡遊戲的主導地位。

現象有表象和本質。孩子沉迷於網路遊戲是表象,不做剖析,那它的本質會是什麼呢?從我一百姓角度看,有如下感性體會:

一、網路遊戲能讓人快樂,孩子接受網路遊戲也是因為需要快樂,越沉迷其中的孩子,越說明,沒有其它快樂能替代孩子的需要,哪怕這種快樂是短暫的。所以網路遊戲的本質是“人心”快樂的存在,快不快樂是網路遊戲能否存在的土壤。

二、網路遊戲產生了巨大的消費,有人從中獲取了很多財富。所以網路遊戲是網絡世界中一些人獲取財富的工具。工具如刀槍,沒有好壞,看在誰的手中。孩子沉迷其中,本質是孩子還不會正確對待工具。

三、網絡是人類的工具,使用更高級工具是高級文明的進化標誌。國家使用網絡,走向高級文明的趨勢,不可逆轉。社會結構底層的老百姓,是接受者,孩子是國和家的未來,孩子接受到的網絡教育更多。老百姓誰不“望子成龍”?孩子們更應該接受和適應網絡世界。

當看清現象的時候,我們應該怎樣面對這種現象呢?如何化解孩子沉迷於網路遊戲呢?結論是不受也得受。

如何化解孩子沉迷於網路遊戲,影響成長這一問題呢?我的思考方案如下:

一、堵不如疏,主動接受比被動接受來得更好些。越叛逆的孩子,越有自己的想法,越不讓他們接觸網絡遊戲,他們越會去接觸,家庭和學校之間,有的是時間管理的縫隙,孩子們有的是辦法,防不勝防。讓孩子自己掌握,分配一個接觸網絡遊戲的時間就是疏堵的關鍵節點。

二、改變我們老百姓這些家長“望子成龍”的想法。

只要有社會存在,就一定有等級存在,不同級別享受不同社會待遇,呈金字塔狀,這是天規。

咱老百姓的孩子生活在何等級內,就是那個等級的一員,這是要接受的現實。個個都希望自己的孩子能超越自己所處的等級,攀上更高等級,去拼搏去競爭,可勝出者能有幾何?不勝的孩子就不生活了?或者因為優勝劣汰,就要讓他掉下更低等級,家長們就快樂了?

比如說,考上名牌大學的孩子,是高考競爭的優勝者吧?有一些孩子在上了大學之後,特別是男孩子,不思學習,整日沉迷網路遊戲或者其它玩樂,就是不再愛學習了。為什麼呢?就是因為家長們“望子成龍”的心願,讓孩子們幼兒園開始學小學的東西,小學學初中的,初中學高中的,為了進重點大學,整日拼命地學,在家長的加持下,終於考上重點大學,孩子們已經失去了童年生活中應該有的快樂,提前壓榨了孩子們的創造力,提前壓榨了孩子們對學習的興趣。特別是男孩子的雄性基因長期被女孩子的早熟壓抑,中國的男孩子對女孩子的影響是競爭,而不是保護,從小開始,中國男孩子的雄性基因缺乏自信的培養。到大學,一旦自由,心已累了,壓制彈簧的反彈力越大,“報復性消費快樂”的反彈,會何其兇猛?在人生的下一階段,孩子又能如何面對?孩子的命運,是孩子的,家長強求不得。

三、身在此國中,家長當感幸福,併為了孩子,努力其中。

我中華民族能在短短七十年中,重新屹立世界,多麼悲壯艱險,多麼不易!我們能生活在現在的環境,比起我們的家長,我們的前輩,是多麼的幸運?我們當感幸福,對得起先輩的付出。

眾生百態,形形色色,不必抱怨,只需適應。昨日清明,國家公祭,國旗低垂,汽笛長鳴。向此次“病毒疫情”逝去的同胞和為此戰鬥犧牲的烈士,表達悼念哀思。對生命尊重如此的民族,以“生命至上”為國策的國家,何其偉大!我們百姓身在其中,何其幸哉! 環顧四海,危機四伏。“金錢至上”的國家與“生命至上”的國家,思想上的對立碰撞,無可避免。我們的孩子將面此環境,選擇,生存,發展,何其壯哉!身為家長,該作何選擇?

我一平民百姓,角度如此,能力如此,文章至此。林林總總,絮絮叨叨,只為看此文章者,能有收穫,為了孩子,為了國家未來,共勉。“生命至上”的觀念,需要弘揚,我亦然,小家亦然,國亦然。我願努力參與,奉獻其中,小家亦然,國亦然。


2020年4月5日


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