《PACLFY》當恐怖遊戲可以合作還能調戲女鬼的時候!不來試試嗎?

我也是之前看了一些主播玩這個遊戲多人欺負女鬼,覺得挺有意思的,於是小編我也買下了這款遊戲。剛玩的時候:啊啊啊啊,快跑啊,追過來了!玩的時間久了:來來來,一起推她!看腿看腿!別走啊小姐姐!哈哈!現在就具體給大家介紹一下這款沙雕遊戲《安撫》!

總結一下:一個人的恐怖遊戲,多人的沙雕遊戲!和朋友一起開黑,賊快樂!還有玩家說到:“這遊戲不嚇人,女鬼小姐姐美滴很啊!”

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故事簡介

你剛剛與PAH公司,即超自然活動幫手公司,簽約。這名字聽起來很爛俗,但是薪酬很高。他們說你不會遇到任何真正的危險,而且他們:現在有大量的工作需要找人來做。你的第一份任務位於某個鬧鬼的老房子。有個房產中介想賣掉這所房子,但是全鎮所有人都在散佈房子裡鬧鬼的傳言,所以他需要找到證據證明房子很安全。實際上, 他自己看起來也嚇得不行。不論如何, 他聘請了PAH公司來調查那個地方。如果你想單獨調查,請自便。不過要是我,我會帶上至少3個朋友。去把那個地方查清楚, 如果有靈異現象出現,找到證據帶回PAH公司。

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遊戲玩法

這遊戲的玩法是抓到黑色的洋娃娃然後拿去燒,燒到九個就贏了的遊戲,希望以後不會再遇見在通往地下室的樓梯的邊緣( 是的,雖然邊緣很窄但能站人)的角落,站了整整一把的路人。然後- -來要先找鑰匙開門,順序是大廳一臥室一閣樓地下室一大門,你找到的鑰匙對應的門裡有下一個地方的鑰匙,希望不要再遇見蒐集了一-個屋子的好洋娃娃扔在自己躲的角落的路人了。建議還剩最後兩個黑色洋娃娃時,跟隊友- -起找到後一起燒,因為只剩一個洋娃娃時,那個小姑娘會一直狂暴, 速度還巨快,反正我是玩不動了,希望不要再遇見在角落裡呆了一把,變小後突然不動了一分鐘(應該是查攻略去了),然後突然來到燒烤房還原,在我面前跳來跳去,我被小姑娘變小後抓起我掉的編號為二的黑娃娃就往燒烤架上扔,還在我面前跳來跳去,然後就傳來了我還在外面找一號 的小兄弟的尖叫。這遊戲路人隊友帶給我的驚喜是最大的,因為那些操作我真想象不到……

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​《安撫》有著合作和對抗兩種遊戲模式,其最後的目的都是通過焚燒娃娃把女鬼給帶走(什麼設定? ),整個遊戲的設計流程並不算驚豔,說是恐怖遊戲,其實只是最開始我們對未知的事物有點恐懼罷了,這段時間一過,對於這種單點恐怖來說,已經免疫了,遊戲後期更像是捉迷藏的遊戲,但是無論如何,四人在線聯機不會讓這個遊戲失去樂趣的。創意性: 給個八分吧。

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我們脫去恐怖遊戲這一層外殼,在合作模式裡,實質上它只是一個“合力打BOSS'的遊戲,遊戲裡面限制BOSS的道具並無太多新意,而加入解謎元素比如尋找鑰匙則顯得只是線性加長流程罷了,唯一可以算是亮點的地方在於,復活機制是和遊戲流程產生交互的,你需要復活,就可能會浪費掉隊友為了焚燒娃娃而找到的木材。而對抗模式則充滿了一些策略和技巧性,整個遊戲變得多樣起來,你需要選擇是快速的集齊娃娃和鑰匙還是關閉手電筒躲在角落裡面陰人,讓對方給你做嫁衣。協調性:六分!

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性價比方面也是穩穩的九分!很值得去玩的一款遊戲!一起來開黑吧!

就其整體而言,遊戲算的上是各個地方都比較貼合,虛幻引擎在打造3D的光照和陰影效果時顯得遊刃有餘,開放商Shawn Hitchcock此前也是製作過恐怖遊戲,對於這款遊戲無論是音效還是建模都比較符合-種自己的風味。

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