遙遙無期的《星際公民》為什麼會那麼好玩

在日新月異的21世紀,電子技術發展的速度非常之快,對於遊戲而言,普通的遊戲只是一味的提升畫質也已經滿足不了現在的阿宅,所以也湧現出了一大批次時代遊戲,他們比起普通遊戲無論是建模還是AI的智能算法都要高上不是一點點,但有這麼一款遊戲可以說得上的奇葩,超高的眾籌資金,長達七年的開發,卻依舊只是測試版。沒錯,就是《星際公民》。

遙遙無期的《星際公民》為什麼會那麼好玩

這款遊戲到目前為止的眾籌金額已經超過2.56億美元,而測試版本也已經到了ALPHA 3.8,隨著版本的更新,也有大量的內容被展示出來。它是一款PC獨佔遊戲,第一人稱太空模擬大型網絡遊戲,這也代表著超高需求的電腦配置,i7處理器,至少16GB的系統內存,以及固態硬盤級別的存儲寬帶和I/O速度。

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在《星際公民》中你將看到一個更加真實的宇宙,同時這個宇宙也是無限大,也將衍生出無數個星球,每個星球無論是重力還是運行軌跡都是不一樣的,有趣的是切換地圖不像是傳統遊戲那樣要加載地圖,眾所周知,星際遷躍是需要飛船達到光速,而這加速過程沒有任何加載畫面,也就是說你是在遊戲外。

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簡單點說就是你可以隨時隨地進行跳躍,而其他玩家將看到你的船一瞬間就沒影了,都在這個地圖中實現,而且有關物理引擎,如果你在太空中從一條船跳到另一條船,你會因為重力的不同而摔倒之類的。因為是網遊,所以所有玩家都將是這樣,這需要極其龐大的運算數據。

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在每個星球都有不同的法律,如果你偷竊了飛船,你可能會被當場射殺,如果你走私了,警方進行搜查時如果拒絕會遭到警方攻擊,如果乖乖配合,走私的物品會被沒收以及除以罰款。同時也將有黑客和黑市等你來光臨。遊戲AI也將增強,將會實現完全智能的那種AI。

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這款遊戲毫無疑問是塊大餅,但這塊大餅某種程度上還挺好吃的,那就期待這款遊戲到時會做成什麼樣吧。

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