熱血傳奇:這款遊戲為何那麼火爆你知道原因嗎?

傳奇大表哥


各位好,我是水水,一位熱愛傳奇的骨灰級玩家。在那個電腦遊戲還發展不是很好的時候,熱血傳奇作為一款最新的網絡遊戲進入了遊戲市場,不管是三職業或是三職業的技能都是非常新鮮的,玩家們也都充滿了好奇,有了這個點就慢慢的吸引更多的用戶,但是主要還是自身原因,今天小編給大家講解一下。

各式各樣的玩法

在那時候,傳奇的玩法是多樣的,首先升級就是一大特色,那時候玩家們有空就會去網吧然後打上那麼個通宵,幾乎都在練級,而且不管你走到哪裡,都是可以看到有玩家在練級的,幾乎成了一個熱潮。

還有挖礦也是一個非常獨特的點了,因為升級武器是需要礦石的,所以不少玩家會挖礦然後去賣,在那時候也是能賺一筆的呢。而且在你挖礦的時候還可以攻擊人,如果他是在掛機挖礦,那麼你可以截他的物資,豈不美哉。

技能的強勢

各位應該知道,當時升級那些玩法是一方面,另一方面就是技能和pk了,不少玩家都以等級為主,技能為輔,尤其是道士法師之類的職業,對於技能的要求還是蠻高的,後面出來了帶狗道士和雷電法師就是一個昇華。

有狗的道士和高階技能的法師,那簡直就是橫著走,所以多樣的玩法和競爭也是能夠吸引很多玩家的一個主要因素。

裝備的誘惑

還有一大因素就是裝備,因為並沒有什麼特殊的裝備,也沒有充錢啥的,主要就是玩家自己打自己升,如果真說特好的裝備,也就些龍紋啥的,但也是很難爆到的。

因為這些主要因素,讓傳奇一步步走向巔峰,但至於後面的沒落,大多原因還是內部問題吧,但是曾經傳奇的巔峰也是陪一代80後度過美好的時光的。

好了,今天水水就說到這,各位玩家有什麼想法呢?你還想知道哪些傳奇的故事呢?歡迎在評論區評論點贊一條龍,謝謝各位!

最後水水依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,還原當年原汁原味的傳世,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“遊戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

我不要多喝熱水


大家好,我是半月!

如果時光倒退到十八年前,你會看到一個萬人空巷使網吧爆滿的現象級遊戲,無數年輕人為它而痴狂,有人不吃早餐省錢買點卡,有人翹課去上網,有人邀著一大幫好兄弟在網吧徹夜狂歡,連人們茶餘飯後都是聊著遊戲裡的裝備和各種奇聞趣事,這個當年非常火爆的遊戲名字就叫熱血傳奇。

《熱血傳奇》是一款很有魅力,富有激情,而且還承載了70、80兩代人回憶的遊戲。直到今天,傳奇依然非常火爆,只是該遊戲玩家群體都過了年少輕狂的年紀,所以顯得比較低調而已,可是從傳奇類遊戲產業來看,熱血傳奇熱度仍在。今天小宇就跟大家聊一聊傳奇火爆的原因。

雖然傳奇在國內很受歡迎,但是它其實是舶來品,最初由一家韓國公司開發和製作而成。在傳奇引進國內以前,我國網遊其實並不是主流,那時的年輕人更愛在網吧玩各種單機遊戲。在這種情況下,作為外國網遊的傳奇要在我國火爆起來,那還真的是一件不容易的事情。

然而世界上總是有非常之人做成非常之事,慧眼獨具的陳天橋看中了網遊熱血傳奇的潛力,併發明瞭非常高明的推廣策略使傳奇在國內火爆了起來,傳奇的火爆同樣也成就了陳天橋,讓他一度登上我國首富的寶座。那麼陳天橋使用了什麼策略讓傳奇火爆了起來呢?

我們知道最初傳奇是點卡制消費,玩家要去買點卡續遊戲時長,然後才能在網吧愉快的砍傳奇。而最早玩家要買點卡得去專門賣電子產品的商城才能買的到,這種地方其實比較少,非常不方便。可是如果要在全國各個地方都建很多個點卡兜售點的話,那會是一筆非常大的投入,陳天橋也沒這個錢。

經過思慮再三,陳天橋最終想出了一個非常高明的辦法,解決了所有擺在他面前的難題,那就是和網吧老闆合作,讓他們幫忙賣點卡賺取分成。這樣一來陳天橋解決了全國點卡兜售點少的問題,網吧老闆賣點卡可以得分成,又樂意去宣傳網遊傳奇。就這樣,傳奇在很短時間內在全國所有網吧火爆了起來,年輕人也很快被光怪陸離的網遊世界所吸引。傳奇這遊戲不服就幹,設定比較簡單粗暴,沒有很複雜繁瑣的操作,當年玩傳奇的那批人不適應現在操作複雜的遊戲,可是玩傳奇依然能玩的非常好,對傳奇也有著追憶青春的情懷,有了7080這批忠實大叔粉,所以至今傳奇依然是非常火爆的。

各位熱愛傳奇的兄弟們點點關注!


半月劍法


傳奇是大多數正式開始玩網絡遊戲的開始,網絡遊戲之前是紅警,後來是局域網的CS,有了傳奇之後就要花錢買點卡了,這也很可能是大多數80後的第一次花錢玩的遊戲,就這樣傳奇成了美好的回憶,所以現在一大堆電腦的私服,手機上的各種變種砍砍砍渣渣輝,層出不窮,因為那是回憶,就好比魔獸



小南遊玩


1. 熱血傳奇這款遊戲至今已經歷經了十八年的風雨,這款遊戲輝煌的時候沒有一款網遊能與之匹敵,但是他的沒落確實也挺令人惋惜的。熱血傳奇這款遊戲最火爆的時候還是01年到04年,在這幾年中熱血傳奇也得到了迅速的發展,那個時候每十個網民八個都是傳奇玩家。

2. 今天我就來為大家細述熱血傳奇這款遊戲在當時為何這麼火爆。第一個要說的便是當時的社會環境,2000年初那時候經濟條件普遍低下,那個時候上街吃個早飯也只需要一兩塊錢。而且在那個時候電腦實數稀奇物品,我清楚記得那時候我們整個村都沒有一臺電腦,這個現象在當時也是很普遍的。

3. 那個時候正是“古惑仔”流行的年代,無數青少年為之傾倒紛紛開始模仿,一時間街頭上出現無數稱兄道弟的小混混,這個現象也更加深了當時青少年對“江湖”的嚮往。熱血傳奇也正是在這個混亂地年代誕生,遊戲的高自由玩法和激情的行會爭鬥吸引了無數青少年的加入,而且遊戲彷彿一個小型社會,在這裡有著各種玩家在遊戲中闖蕩。

而這款遊戲的戰鬥環境也向極了當時青少年所向往的“江湖”在這裡打打殺殺沒什麼約束,而且還能打怪物更是讓無數玩家痴迷。熱血傳奇的出現對當時的遊戲市場也造成巨大改變,在熱血傳奇這款遊戲還沒有出現的時候還是紅白機和遊戲廳的時代。那個時候最受歡迎的便是那種帶搖把的遊戲機,當時我也是沉迷於三國志和西遊記。

但是熱血傳奇的出現瞬間打破了這個平衡的局面,遊戲的高自由度玩法比那些枯燥的單機遊戲要好玩的多,而且傳奇還可以聯機這一點可謂是當時所有網民的夢想。熱血傳奇也正是依靠這兩點邊拉攏的大批的玩家。




歐卡2小撕雞


熱血傳奇這款遊戲其實在很多國家都發行過,但是跟國內相比熱度實在是相差太大了。傳奇這款遊戲唯獨在國內取得了輝煌的成績,其實按當時的情況來看,傳奇這款遊戲的出現佔盡了天時地利人和。但是一款遊戲如果自身實力不夠強硬就算在如此有利的環境也不可能像熱血傳奇這樣火爆。其實熱血傳奇這款遊戲之所以這麼火爆跟他自身的這幾點設定有關係,今天我就來為大家講解一下。

熱血傳奇這款遊戲說實話更像是一個小型社會,只不過玩家在這裡面是主角。早期的熱血傳奇不像現在的網遊,土豪玩家跟平民玩家差距不大玩法都相同,而且那時候根本沒有所謂的商城,遊戲內的道具或者裝備都要靠自己手動打出來。而且在傳奇中三個職業互相牽制,沒有絕對的無敵,這樣平衡的設置也正是傳奇這款遊戲能在當時如此火爆的原因,玩家們在這裡都被平等對待沒有欺壓只要你努力就能變強,這一點也是所有玩家的夢想。

熱血傳奇這款遊戲處處充滿驚喜,這一點現在的很多網遊都無法做到,現在的網遊來來回回就那幾個套路做不完的任務和來回重複的地圖。但是早期熱血傳奇就不同了,遊戲中有很多的隱藏地圖,而且官方不會給出提示完全要靠玩家自己摸索,比如當時的的屍王殿就是在廢礦東部140:110這個地點被玩家發現的。熱血傳奇這一設定就很不錯,利用高自由度的遊戲空間來滿足玩家們的探索興趣和好奇心,畢竟能自己發現一張隱藏地圖還是很有成就感的。

熱血傳奇跟現在的網遊進行對比,雖然畫質和設計相差很大,但是遊戲的平衡設置就好太多了。像現在的網遊土豪玩家有很多權利和優勢,一個土豪玩家追著十幾個平民玩家打的情況很常見。但是在熱血傳奇就不同了,遊戲中玩家的移速是相同的,就算是你充再多錢都不能打破這一設定。所以這個設定就對平民玩家有很大作用,遇到土豪玩家打不過還能逃跑,正是這麼平衡的設定才能讓傳奇對玩家有很大的黏性。

早期的熱血傳奇可不像現在這樣坑錢,那時候的熱血傳奇就是靠點卡盈利的。在當初就曾經爆出過點卡計時的問題,具體情況是一個玩家發現點卡計時在上線的時候就算不玩還是要被扣時間,這個事件在當時鬧得沸沸揚揚。之後盛大得知了這個問題,便把點卡的計時設計成以秒為計時單位,上線玩了多長時間一目瞭然,直到現在這個設定也被很多網遊使用,盛大的這個做法在當時也使得很多點卡商家改掉了做手腳的毛病。

熱血傳奇的火爆很大一部分原因還是靠的是自身的實力,上面所陳述的這幾點都能說明熱血傳奇的火爆不是沒有原因的。單單只是這幾點,現在的很多網遊都無法做到,但是後來盛大的錯誤運營也導致了傳奇這款遊戲走向末路。那麼各位看官你認為熱血傳奇為什麼在當時能夠如此火爆呢?歡迎在下方評論處留言說出你的看法。


傳奇大表哥


正版獨家授權,獨家運營,繼承復古傳奇1.80版本精華,並優化更新了操作玩法。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面!

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語音系統:幫會內置語音系統,避免了玩家使用語言軟件導致手機發熱,電量消耗過快,方便幫會玩家統一作戰,統一指揮

幫會管理可以自由上麥!

裝備自由交易保值,微變加成的高倍爆率,平衡三職業相互剋制,使得戰法道三職業都有不可或缺的地位,邀請三倆好友組成不同職業團隊暢遊瑪法大陸!

研發團隊獨家優化改進,結合傳奇長線發展以及傳統傳奇產品特色玩法,讓小資玩家更有發展作用空間,土豪玩家更加暢快PK,遊戲內自帶攻略新手不在迷

往日傳奇》∣一個專注傳奇資訊的公眾號

本公眾號專注於挖掘各種稀奇好玩的三端互通傳奇手遊,如1.80經典版、1.76點卡版、1.85復古合擊版、三合一單職業版本、高爆合擊版本、復古傳奇世界版本,:《往日傳奇》,每個玩家都能在這裡找到自己喜歡的傳奇版本,百分百還原當年傳奇,原汁原味,絕對經典


復古微變獨家


時至今日,熱血傳奇這款遊戲仍舊活躍在我們的眼前。最為老玩家每天看到各大軟件中顯示的網頁傳奇表示無力吐槽,本來一個好好地遊戲就這樣被糟蹋了。坐下來打開遊戲,看著熟悉的畫面和熟悉的音樂我不禁陷入沉思,熱血傳奇這款遊戲何時變成了我們的回憶?今天我就來為大家扒一扒熱血傳奇這款遊戲到底因為什麼而沒落。

熱血傳奇這款遊戲於2001年公測,也是唯一一款沒有內側就公測的遊戲,可是在公測時這款遊戲可謂是佔盡了天時地利人和。短短几個月這款遊戲的註冊人數就已經超越當時網民總人數,這個數據即使放在現在也是很驚人的。直到現在這款遊戲已經陪伴了我們十八年的時光,但她仍舊是盛大公司的金字招牌,但是奈何時間的推移這款遊戲到現在也是沒落了很多,其中的詳情我就來給大家扒一扒。

熱血傳奇最開始由盛大代理,短短几年這款遊戲便成為網遊界的奇蹟,那個時候全國都掀起傳奇熱。南哥時候走進網吧十個人八個都在玩傳奇,也正是因為這款遊戲中國網遊發展道路才開始走入正軌。最早的傳奇哪有現在這樣華麗,老玩家都經歷過一步一卡,卡的瀟灑的年代,那個時候的傳奇一根木棍一身布衣就開始我們的傳奇之旅,剛進新手村單挑釘耙貓被打敗的情景直到現在我都記得。

鼎盛時期過後熱血傳奇的發展之路就充滿了坎坷,之後盛大就與韓國的娛美德公司發生版權戰爭,熱血傳奇也在那進入寒冬時代,整整一年遊戲都沒有更新過,玩家們對此也怨聲載道。之後盛大迫於無奈之下才更新了遊戲,但是沒想到遊戲中的更新只不過是老地圖拼湊一下怪物加強而已,對此玩家也表示很失望,但是沒辦法還是將就著玩下去了。

熱血傳奇這款遊戲火爆的時間其實也就三到四年,之後盛大對此遊戲做出的各種改動都導致玩家流失嚴重,自從闖天關等亂七八糟的收費活動出來之後,熱血傳奇就已經開始走向了下坡路。隨著時間的推移,各種網遊陸續推出,熱血傳奇想要保住自己的霸主地位就必須要做出改動,但是他們卻沒有思考遊戲的質量方面而是加大氪金力度。之後熱血傳奇這款遊戲就變成了土豪玩家的天下,這也正是熱血傳奇衰落的原因之一。

另一點原因就是裝備問題,早期傳奇的裝備很樸實,每一個都有自己顯著的特徵。再看看現在的熱血傳奇,各種武器的外觀晃的人眼痛。早期的熱血傳奇也沒有那麼多變態的武器,一把裁決都是很珍貴的武器了,哪像現在屠龍都是滿大街了而且各種附加神兵更是令人摸不著頭腦,儘管這樣更新確實能跟上時代,但是卻沒有顧忌玩家的感受,畢竟我們還是喜歡原來的傳奇,那個手拿木棍身穿白衣的遊戲環境才是我們需要的。

其實熱血傳奇這款遊戲最吸引玩家的還是遊戲平衡的設置,但是現在遊戲中出現的裝備卻打破了這原本平衡的設定。很多老玩家進入遊戲根本認不出這是熱血傳奇。所以這款遊戲沒落的原因不僅僅是時間更多的還是遊戲設定變更的問題,如果還是純正的復古傳奇我們老玩家還是很樂意迴歸的。


明月清風H


時至今日,熱血傳奇這款遊戲仍舊活躍在我們的眼前。最為老玩家每天看到各大軟件中顯示的網頁傳奇表示無力吐槽,本來一個好好地遊戲就這樣被糟蹋了。坐下來打開遊戲,看著熟悉的畫面和熟悉的音樂我不禁陷入沉思,熱血傳奇這款遊戲何時變成了我們的回憶?今天我就來為大家扒一扒熱血傳奇這款遊戲到底因為什麼而沒落。

熱血傳奇這款遊戲於2001年公測,也是唯一一款沒有內側就公測的遊戲,可是在公測時這款遊戲可謂是佔盡了天時地利人和。短短几個月這款遊戲的註冊人數就已經超越當時網民總人數,這個數據即使放在現在也是很驚人的。直到現在這款遊戲已經陪伴了我們十八年的時光,但她仍舊是盛大公司的金字招牌,但是奈何時間的推移這款遊戲到現在也是沒落了很多,其中的詳情我就來給大家扒一扒。

熱血傳奇最開始由盛大代理,短短几年這款遊戲便成為網遊界的奇蹟,那個時候全國都掀起傳奇熱。南哥時候走進網吧十個人八個都在玩傳奇,也正是因為這款遊戲中國網遊發展道路才開始走入正軌。最早的傳奇哪有現在這樣華麗,老玩家都經歷過一步一卡,卡的瀟灑的年代,那個時候的傳奇一根木棍一身布衣就開始我們的傳奇之旅,剛進新手村單挑釘耙貓被打敗的情景直到現在我都記得。

鼎盛時期過後熱血傳奇的發展之路就充滿了坎坷,之後盛大就與韓國的娛美德公司發生版權戰爭,熱血傳奇也在那進入寒冬時代,整整一年遊戲都沒有更新過,玩家們對此也怨聲載道。之後盛大迫於無奈之下才更新了遊戲,但是沒想到遊戲中的更新只不過是老地圖拼湊一下怪物加強而已,對此玩家也表示很失望,但是沒辦法還是將就著玩下去了。

熱血傳奇這款遊戲火爆的時間其實也就三到四年,之後盛大對此遊戲做出的各種改動都導致玩家流失嚴重,自從闖天關等亂七八糟的收費活動出來之後,熱血傳奇就已經開始走向了下坡路。隨著時間的推移,各種網遊陸續推出,熱血傳奇想要保住自己的霸主地位就必須要做出改動,但是他們卻沒有思考遊戲的質量方面而是加大氪金力度。之後熱血傳奇這款遊戲就變成了土豪玩家的天下,這也正是熱血傳奇衰落的原因之一。

另一點原因就是裝備問題,早期傳奇的裝備很樸實,每一個都有自己顯著的特徵。再看看現在的熱血傳奇,各種武器的外觀晃的人眼痛。早期的熱血傳奇也沒有那麼多變態的武器,一把裁決都是很珍貴的武器了,哪像現在屠龍都是滿大街了而且各種附加神兵更是令人摸不著頭腦,儘管這樣更新確實能跟上時代,但是卻沒有顧忌玩家的感受,畢竟我們還是喜歡原來的傳奇,那個手拿木棍身穿白衣的遊戲環境才是我們需要的。

其實熱血傳奇這款遊戲最吸引玩家的還是遊戲平衡的設置,但是現在遊戲中出現的裝備卻打破了這原本平衡的設定。很多老玩家進入遊戲根本認不出這是熱血傳奇。所以這款遊戲沒落的原因不僅僅是時間更多的還是遊戲設定變更的問題,如果還是純正的復古傳奇我們老玩家還是很樂意迴歸的。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



小宇吖


大家好,我是小宇!

熱血傳奇曾是一款萬人空巷,使網吧座無虛席的現象級遊戲。在十多年前,那時的年輕人對網遊傳奇的痴迷程度絲毫不亞於現在的英雄聯盟、王者榮耀等熱門遊戲,傳奇還破過了一個很了不起的人氣記錄,就是同時在線人數達到了一百萬以上。在當時我國電腦普及率並不高的情況下,這個人氣數據可以說是相當恐怖了,這也印證了傳奇曾經的火爆程度。

對於現在的90後00後來說,他們對傳奇的刻板印象就是頁遊廣告裡的臺詞一刀999,回收裝備找達叔等等。因而他們非常難以理解傳奇這種低畫質遊戲的樂趣所在,更想不通當年該遊戲火爆的原因。今天小宇就在這裡闡述一下自己的觀點,希望大家能多多交流看法。

傳奇玩法獨具特色魅力

俗話說“打鐵還需自身硬”,傳奇之所以能夠火爆,跟該遊戲本身的特點也是息息相關的。首先傳奇玩法比較簡單粗暴,沒有複雜難上手的操作,卻有爆出裝備的喜悅和與其它人PK的樂趣。而且傳奇的遊戲世界就像是一個小江湖,扮演什麼樣角色的人都有,不得不說,這樣的遊戲設定確實很給力。難怪那麼多人會著迷。

同時代網遊市場競爭小

熱血傳奇的成功在很大程度上是它最先吃到了網遊這塊大蛋糕,在傳奇沒火的時候,網遊還只是一個鮮為人知的事物。而熱血傳奇一經推出,短短一兩個月的時間,這遊戲就大火了起來,傳奇能這麼順利推廣開來,,其實也是多虧了當時市面上壓根,沒有像樣的網遊與之競爭。

盛大高明的推廣策略

傳奇剛剛流行的時候,也有過一小段時間的沉寂期,推廣的難題就擺在了盛大的眼前。不過最後盛大想出了一招高明的法子,那就是各個網吧的老闆們合作,讓他們幫忙賣點卡參與分成,吊起了網吧宣傳傳奇的積極性,就這樣在很短的時間內,傳奇在全國各大網吧裡爆紅了。


公益傳奇小宇


屠龍傳說為傳奇單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法!

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現在傳奇大部分都開是講究一刀999,送元寶,送裝備,其實到頭來送你的都是沒用的東西,你還是要大把大把的充錢,所選擇一款遊戲不能只看他送了什麼而是要真正的去看這個遊戲的本質。更多遊戲詳情請前往微信公眾號:復古至尊


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