王者榮耀:S19射手、刺客跌落神壇,邊路坦克成為節奏帶動者,你怎麼看?

漫雨王者迷


王者榮耀S19賽季更新,隨著S19賽季更新的還有新英雄鏡以及峽谷的一些改動,鏡昨天夜色聊過了,所以今天咱們不聊鏡,咱們聊一聊峽谷改動對S19的整體打法節奏有一些什麼影響,好了廢話不多說,讓我們進入正題。

在S19賽季,為了平衡S18版本的射手版本,官方對攻速鞋動手了。攻速鞋從原本的提升30%攻速,變成了提升25%的攻速,這樣一下就把攻速鞋削弱下了神壇,本來是版本第一性價比的裝備,現在削成了平庸。

攻速鞋減少的5%攻速削弱對於某些刺客與射手是致命的,有很多英雄差這5%攻速會導致英雄的手感大幅下降,本來做一件攻速鞋就可以做暴擊、穿甲等攻擊力裝備,現在削弱了5%就必須要再補一件攻速裝來保證英雄手感。而當你多出一件攻速裝,整體的節奏就又會滯後,而其他英雄可不會等你再出完一件攻速裝才去發育。所以,你會發現你原本到一個時間該有的傷害,現在會減少至少20%。

有些玩家會產生疑問,我不要那5%攻速不行嗎?夜色想說的是,有些英雄對攻速的要求非常高,達到一定的攻速你的走A、技能等施放會非常流暢。當你少了這5%的攻速,你會發現你的英雄操作起來異常生硬,甚至會導致你的操作變形,這個影響可就不單單是拖節奏減少輸出那麼簡單了。

攻速鞋的削弱讓射手版本成為過去式,在S19版本,上路坦克整體進行了改動,前期小幅增加攻擊力,但是削弱了前期血量。不過,這些增強與削弱都在成長上補回來了。但是,這樣的改動相當於增加了坦克前期的戰鬥力。

之前版本中,坦克英雄在對抗路經常會出現一同輸出,結果兩個坦克互相只是‘搓個澡’然後繼續和平發育,前中後期坦克英雄基本上就是肉盾的角色,是射手的移動血池。而S19的改動,增強了坦克英雄的前期清兵能力以及打架能力,再加上射手以及刺客的削弱,前期坦克英雄才是小規模團戰的主力軍。

除此之外,中路兵線的血量整體削弱20%,這意味著前期中路法師清兵線的速度整體上會快一秒左右。這樣法師就有這充足的時間去遊走,前期的小規模團戰可能會更加頻繁,這樣對抗路的坦克會有更多的機會發揮。

綜上所述,夜色分析S19版本中刺客與射手的生存會非常艱難,坦克英雄會成為版本新寵。很多更新後體驗過新版本的玩家也對夜色所說的有共同感覺吧,畢竟現在很多玩家都表示打匹配就是白起大戰白起,這也是對當前坦克版本的一個縮影吧。

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(註明:文章圖片、資料源於網絡,各位自行分辨真偽,侵必刪)


解說夜色


經過兩個賽季射手榮耀的洗禮,王者榮耀官方終於認識到了射手在這幾個版本的強勢。所以最近在tf的更新之中,將一度強勢的射手全部削弱,其中包括孫尚香,蒙犽,后羿,伽羅。而隨著對射手的削弱,邊路英雄也在漸漸崛起。首先就是官方對夏侯惇的加強,從這一點就可以看出下個版本,邊路的崛起將不可阻擋。所以今天在這想要和大家介紹一下邊路英雄的打法。

如今的邊路總稱為戰坦邊,我對戰坦邊的瞭解,確實可以分為兩層含義,一是戰邊,另一個就是坦邊。這樣的話,相信大家對邊路具體分為哪兩大部分都有了比較熟悉的瞭解。不錯,正是戰士和坦克,在這兩個邊路坦克更偏向於輔助類型的,而戰士一般是偏向於刺客類型。而什麼時候用戰邊什麼時候用坦邊,確實也很好確定。我一般都是在輔助偏向於軟輔的情況下,喜歡用坦邊來增加己方的坦度。而當輔助是一些硬輔的情況下,那麼邊路的英雄就可以拿一些戰邊,或者半肉半坦克型。

坦邊的話是以白起,項羽,程咬金為代表型的前排抗壓型坦克,他們的主要作用是先手開團,去主動接對面高輸出的傷害,而讓隊友能夠在後排更好的輸出。熱心英雄在前期其實傷害並不高,但是有很強的坦度。以下對這種坦邊的打法建議其實只有一句話。前期猥瑣抗壓等發育,後期先手開團騙。像這種邊路的話,其實是要去打一個輔助也是可以的,但是卻不是一個特別合格的輔助。所以他們更適合走邊路,但是由於前期傷害並不是特別高,而且很容易被對面反殺,於是前期他們只需要安心等發育,到了後期坦度上來之後能夠入團吃一波技能。但是這些英雄也有一點缺點,就是他依靠隊友,如果隊友經濟跟不上,那麼你開團也只能是遭受對面5人的圍攻。

其次就是戰邊,但是戰邊也分為兩種,一種是可肉可輸出型戰邊,一種是刺客型戰邊。首先我們來看一下這種肉型戰邊。這樣的戰邊其實很好理解,就是主要出一些肉裝。但是同時在後期也能夠打出高額的傷害。可以選擇先手開團,也可以選擇後手切後排。能夠扛下高額輸出,同時也能夠打出一定的傷害。這就以呂布,夏侯,孫策為代表型的戰士型邊路。這種邊路在前期,有一定的輸出,但是弱點在中期,並不能扛下多少傷害,同時傷害也並不是太高。他們的強勢期主要在前期和後期。他們的作用也分為2點,可以選擇先手開團,也可以選擇直接繞後切射手或者法師。因為他們都有一定的位移技能也能打出威脅到C位的傷害。對於打這樣的邊路,麗霞在這有一定的建議。就是前期可以選擇壓制對面的邊路,在中期儘量支援團戰,後期則選擇讓線直接參團開戰。這樣能讓你的經濟在前期就能壓制住對面的邊路,而在中期也能夠減少被Carry的可能性,後期也能夠在團戰中發揮一定的作用。

然後最後我們來說一下我覺得下個版本可能最為強勢的刺客型戰邊,這類戰邊,那前期其實是特別脆的,而且很容易被對面的打野所抓。之類的代表性人物應該是花木蘭,橘右京,馬超這類型的邊路了。他們在前期傷害並不是特別的爆炸,但是一旦讓他們拖到後期,那麼他們就有能力拖到後排,而且秒殺對面的C位。同時他們都有一定的控制能力,後期再出1~2件防禦裝的情況下能擋住一定的傷害,而他們一旦將對面的塞位秒殺,那麼就算是1換1,在團戰中也是十分值得的,為什麼我要說這類刺客型戰邊在下個版本會最強勢呢,因為隨著射手輸出的下降這類暫別,就很難,在中期或者是後期直接被秒殺,但他們都同時有著能夠秒殺對面後排的能力。所以他們在下個版本可以說是充當了刺客角色的存在,而一旦C位被秒,那麼團戰己方就有很大的可能性能夠勝利。






榮耀王者新人


大家好,我是神秘喝水男。

說實話我還是認為打野是節奏的帶動者,就拿我今天打的這幾局來說,我今天第一局拿的是蘇烈,對線的是橘右京說實話那一局有點水啊,因為對面還選耀了,以為是耀和我對線,所以就選了蘇烈保隊友。因為耀的強度大家也知道。記得第一次被交手是在被動在的情況下。我把橘子打的殘血基本再來一套就走的情況下耀來了以後一套帶走了我[流淚]之後推掉了一塔這時候下路也被抓爆了。對面贏了。

一下吧,拿的凱對線的是夏侯惇,對面打野趙雲。這局我是開局就拿的一血畢竟是老上單了。之後一直就在擴大經濟先吃河道里的小野怪之後拿對面的鳥記得是在九級的時候對面趙雲可能是看夏侯惇有點慘就來支援,那時候夏侯惇還在塔下吃藥包,之後趙雲人就沒了[笑哭]

我也是打穿了一路贏得了比賽

下一吧呂布對線狂鐵,英雄壓制這沒什麼好說的對面打野來了三次中路來了兩次,不過問題不大,中路貂蟬太菜過來就是多給我吸一個盾沒什麼好講的一波跳大三殺拿下勝利。

我總結一下為什麼上單不能成為節奏的帶動者首先,要帶動得有錢,但是到下路支援一波不划算有這時間拿個野怪吃一波兵線他不香嗎?一般拿下對面二塔以後就進野區拿紅拿鳥以後經濟就發育起來了,除非玩暗信一般不去支援,但是打野就不同了一半打野有靈活的位移技能可以四處支援,你這上單一支援經濟就沒有了,沒有經濟何談“凱瑞”?





神秘喝水男


王者榮耀S19賽季更新,隨著S19賽季更新的還有新英雄鏡以及峽谷的一些改動,鏡昨天夜色聊過了,所以今天咱們不聊鏡,咱們聊一聊峽谷改動對S19的整體打法節奏有一些什麼影響,好了廢話不多說,讓我們進入正題。

在S19賽季,為了平衡S18版本的射手版本,官方對攻速鞋動手了。攻速鞋從原本的提升30%攻速,變成了提升25%的攻速,這樣一下就把攻速鞋削弱下了神壇,本來是版本第一性價比的裝備,現在削成了平庸。

攻速鞋減少的5%攻速削弱對於某些刺客與射手是致命的,有很多英雄差這5%攻速會導致英雄的手感大幅下降,本來做一件攻速鞋就可以做暴擊、穿甲等攻擊力裝備,現在削弱了5%就必須要再補一件攻速裝來保證英雄手感。而當你多出一件攻速裝,整體的節奏就又會滯後,而其他英雄可不會等你再出完一件攻速裝才去發育。所以,你會發現你原本到一個時間該有的傷害,現在會減少至少20%。

有些玩家會產生疑問,我不要那5%攻速不行嗎?夜色想說的是,有些英雄對攻速的要求非常高,達到一定的攻速你的走A、技能等施放會非常流暢。當你少了這5%的攻速,你會發現你的英雄操作起來異常生硬,甚至會導致你的操作變形,這個影響可就不單單是拖節奏減少輸出那麼簡單了。

攻速鞋的削弱讓射手版本成為過去式,在S19版本,上路坦克整體進行了改動,前期小幅增加攻擊力,但是削弱了前期血量。不過,這些增強與削弱都在成長上補回來了。但是,這樣的改動相當於增加了坦克前期的戰鬥力。


國服損友灬毒蛇


新賽季新希望,王者更新每個賽季都有一堆bug和不適應,上幾個賽季的射手確實過於強勢,像伽羅,被點到動都動不了,百分九十的減速加暴力,別說戰士了,坦克在他面前都頂不住,加上硬輔助,完全可以2打五,翻盤率最高的射手!再比如后羿,發育到後期,加上狂暴的加成,無腦aaa越多人打他他吸血越快,簡直就是吸到大動脈了,噁心至極,像這種無腦英雄勢必引起玩家反感,毫無遊戲體驗!好說完這些回到正題,說說我個人的看法,我覺得天美這遊戲完全多考慮小學生和女大學生這類玩家感受,偶爾真的想吐槽,慢慢習慣新賽季吧!如果超標了必然都會引起天美注意!還是要多練幾個英雄,不至於跟不上版本節奏,你說呢



愛跳舞的文哥


射手跟刺客還是能主宰比賽的,邊路只是變強但是影響比賽的更多還要靠射手跟刺客


曰善


您好,很榮幸能回答您的問題,肉嘛能抗能打半肉半輸出,麻煩您點個贊


大個李菜鳥


目前版本雖說射手相對變弱,但本質上還是一個射手的版本,所以選擇射手上分。。依舊還是一個不錯的選擇。


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