3MM的玩法网上已经有很多资料了,我这里介绍另一种玩法,弓马配第二幕力量枪兵。
装备搭配
武器:风之力
盔甲:刚毅
手套:天堂手套
头盔:安头
鞋子:战旅
项链:大军
戒指:一只乌鸦,另一只加伤害+双吸+属性+生命法力的戒指
背包:USC+ULC+max/ar/dex护符,不带技能GC
说明:
1、武器首选风之力,因为伤害高成本低。武器的另一个选择是信心弓,需要的符文成本比较高,但效果更好,附带狂热灵气,杀起来更爽快。
2、属性方面,适合风之力的属性是增强伤害(ED),在镶嵌的时候可以选择15ias+40ed的珠宝。适合信心弓的属性是最大伤害值(MAX),在镶嵌的时候可以选择15ias+15max的珠宝。
3、头盔有些玩家觉得安头太丑,也可以挖掘一个3孔蓝头,头盔带一个最大伤害或敏捷或ED的属性,3个孔镶嵌15ias+40ed的珠宝,达到伤害最大化。
4、战旅是容易被忽视的鞋子,它附带的15-25伤害被全身装备的ED放大后非常可观。
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属性点
力量:够穿装备
敏捷:全部
生命:不加
法力:不加
说明:
1、注意装备上的力量加成,比如战旅的10str,安头的30str,不要加多了力量浪费技能点
2、风之力上的10点力量是无效的,风之力应该是力量需求最高的装备,是最后一件穿上的,所以不要把这10点力量算进去。
3、这类ama是贫血儿童,所以副手最好配CTA+无形精神盾(力量不够的用警戒之墙),为自己bo一些血,增加安全系数。
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技能选择
弓系亚马逊与法系职业不同,不追求技能等级,加伤害靠的是最大伤害值、增强伤害一类的属性,所以即使是主攻技能也不一定要加满,反而是被动系的技能容易被忽视,下面来看一下:
弓箭系
魔法箭:max
多重箭:连技能到15左右
引导箭:1
炮轰:6级以上
说明:
1、魔法箭是破物免专用的,而且不消耗箭矢,可以应对各种突发状况,建议max
2、多重箭应对的是大量群怪,应用场景较少,依个人实际情况选择性加
3、炮轰是主攻技能,6级刚好射出10支箭矢
被动系
双倍打击:连装备到16级
刺入:max
穿刺:连装备加到9级
3项躲避:各1点
女武神:max
说明:
1、双倍打击16级达到65%效果,技能点富余的情况下可以多加一些
2、刺入加满,保证高命中率
3、穿刺9级是69%效果,加穿刺腰带上的33%,达到100%穿刺
4、女武神是游戏内最强大的召唤物,能抗能打,技能等级高更肉一些,ama在后面射箭更安全
标枪系:
不加
佣兵装备:安头+炎魔皮+爱针
说明:
1、有条件就用无形的,没条件有形的也可以。
2、这套装备最主要的是+8技能(安头+2、炎魔皮+2、爱针+4),可以让佣兵的力量光环上一个台阶,从而增加我们角色自身的攻击力。
适用场景:
ACT1:地穴
ACT4:火焰之河+混沌避难所
都是最高级的85场景,可以掉落游戏内的任何物品,只要注意走位,杀起来没什么危险。
弓马的技能加点比较灵活,比如从1.09版本过来的老玩家喜欢max多重箭,因为看起来大面积的箭矢很爽,也是可以的,装备、技能都不是定式,玩起来才好玩。
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