近期OWL轉為線上;日本期望2025年電競產生2850億經濟效益

近期OWL轉為線上;日本期望2025年電競產生2850億經濟效益


出品|人民電競

題圖|網絡


滔搏青訓缺席LDL春季賽


近期OWL轉為線上;日本期望2025年電競產生2850億經濟效益


滔搏電子競技俱樂部發布公告,因4名主力選手為湖北武漢籍,為配合防疫工作無法於4月13日LDL春季賽開賽前回到上海進行集訓準備比賽,俱樂部決定放棄2020LDL春季賽的比賽資格。目前聯盟已核准該申請。


人民電競點評:在本次疫情的不可抗力面前,只好這樣選擇了,希望滔博和這4位選手能客服這些困難,在下賽季的LDL中取得良好成績。


NBA將推出全美直播2K錦標賽 每隊都派球員參與


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在NBA因疫情停賽半個月之後,NBA計劃舉辦一次僅由球員參與的2K電競錦標賽,並將通過ESPN進行直播。根據媒體報道,NBA聯盟希望在美國時間週五就能推出此賽事,每支球隊都將派出一位明星球員作為代表。


2K是NBA球員比較熟悉的遊戲之一,同時NBA也有自己主辦的電競聯盟,將兩者結合在一起似乎是個不錯的選擇。消息人士表示,目前該2K電競錦標賽只剩一些細節需要商討,將很快開賽。


人民電競點評:我是不是能看到庫裡玩自己,然後大罵為啥這顆球不進了?


拳頭新遊VALORANT將於4月7日正式開啟封測


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近日,Riot的新作VALORANT終於確定封測日期,該作品將於4月7日正式開啟封測。VALORANT是Riot Games開發的一款5V5的競技FPS遊戲,根據此前透露資料顯示遊戲將於今年夏天發售,而在4月初登場的是測試版本。


人民電競點評:目前我們看到的都是開發階段的圖像,等到測試版本出現時,我們也將繼續報道相關情況。


守望先鋒聯賽比賽全部轉為線上


守望先鋒聯賽發佈公告,在與各支隊伍進行商討之後,正式將原定於第14-27周進行的常規賽線下主場活動轉為線上比賽並同步直播的形式。聯賽官方將繼續儘快制定並與大家分享未來的比賽賽程。季後賽和總決賽的相關信息將於晚些時候公佈。


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官方還發布了2020賽季第9-10周賽程,溫哥華泰坦隊加入亞洲賽區,將於第10周對陣廣州衝鋒隊和成都獵人隊。


人民電競點評:守望先鋒聯賽一直都在積極調整自己的應對策略,這樣的改變也是能夠預料到的結果了。


133萬電視觀眾!NASCAR賽車電競再次創收視紀錄


一週前我們在週報中曾經報道過:“美國汽車賽事NASCAR與iRacing、福克斯體育臺首次合作直播了賽車電競比賽—— eNASCAR iRacing職業邀請賽。”當時eNASCAR iRacing職業邀請賽在福克斯體育1臺吸引了903000電視觀眾,是3月12日美國體育賽事受疫情影響停擺以來該臺收視率最高的節目,也是當日收視率最高的體育電視轉播,更是美國曆史上收視率最高的電競電視節目。在社交媒體平臺上, eNASCAR iRacing職業邀請賽成為上週日總體熱度排名第一的電視節目。


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而在3月31日的統計數據中,他們再次刷新了自己創下的記錄,週日舉行的比賽中他們獲得了133萬的電視觀眾,節目整體評分也飆升到了0.81分。目前該賽事已經成為週末播出的體育相關節目中第二多觀眾的節目,第一名是WWE的“Friday Night Smackdown”他的評分有1.45,吸引了236萬觀眾的觀看。


人民電競點評:雖然距離第一名的觀看人數還有相當遠的距離,但已經是一個很了不起的成績了。


日本期望2025年電競可產生2850億日元經濟效益


據《日本時報》報道,日本政府正計劃與私營企業共同推動電子競技產業發展,以幫助振興地區經濟並提升殘疾人士的社會參與度,目標到2025年每年產生2850億日元(約合人民幣188億元)經濟效益。


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在日本,競技遊戲一直沒有真正引起與體育運動一樣的熱度,視頻遊戲市場仍然被專門為智能手機以及任天堂和索尼遊戲機設計的單人遊戲主導。日本當地的電子競技產業在組織大型比賽以及處理與遊戲開發商相關的知識產權和其他法律問題方面缺乏專業知識。


消息人士表示,經濟產業省將與企業和法律專家合作,制定促進日本電子競技產業發展的指導方針。通過這些努力,經濟產業省期望到2025年電競將為地區經濟帶來至少2850億日元的經濟效益。


人民電競點評:日本國內的電競發展水平與其高速發展的遊戲產業之間的差距,一直是一個奇怪的景象。不過這次作為國家政府出面去推動電競發展的話,應該會有一個高速發展的機遇。


火箭聯盟設立了在線錦標賽,同時還有35萬美元的獎金池


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火箭聯盟的開發商Psyonix宣佈,火箭聯盟春季系列賽將於4月份開始,來自歐洲、北美、南美及大洋洲的選手都將會有他們的獨特活動。每個地區的獎金池金額會有不同,北美和歐洲地區的獎金池為12.5萬美元,而南美和大洋洲的獎金池為5萬美元,每個地區都將會有專屬的週末去開展他們的地區錦標賽。


人民電競點評:大家也要乖乖在家打遊戲,減少聚集啊!


Artifact公佈了自己的測試版計劃


在《半衰期:愛莉克斯》發售後,Artifact團隊如約帶來了他們的更新計劃,根據官網描述:他們對遊戲視圖做了調整,讓玩家可以同時看到三條兵線;還降低了遊戲的上手難度;同時也將不再售賣卡牌;還會添加全新的輪抽模式。


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他們也公佈了遊戲的開發路線圖,目前他們處於開發階段,之後他們將開始發放邀請碼,他們希望像Dota2一樣先發給一小部分的人,之後逐漸增加,然後根據反饋不斷調整並逐漸過渡到公測版本。


人民電競點評:開發組還提到,他們希望結束測試時比Dota2要快。友情提示一句,Dota2的測試期為兩年……


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