你們都是怎麼玩打野鎧的?

李婉慕


王者榮耀鎧暴擊出裝為打野刀、攻速鞋、黑切、宗師、無盡、名刀,這是打野路線的鎧,這樣的鎧輸出很高,但是容錯率也低。在後期可以把攻速鞋換成抵抗之靴,減少控制時間。而名刀則是和復活甲互換來提高容錯率。

為什麼說鎧是真正的刺客?

只有足夠肉的刺客(指鎧)才能做到以較少損血量砍了敵方后羿之後再連砍魯班,還有健康的狀態再把敵方的甄姬和安其拉也收了,從而帶領隊友贏下團戰。有強力前中期作戰能力的同時,也有非常強的後期團戰能力,就算沒有節奏、丟了節奏,也可以安穩打錢打後期團戰。

那麼鎧前期怎麼對線呢?

在目前上單英雄對線情況有三種,面對射手、射手+輔助、戰士solo,我們就分別來說一下對線思路和技巧。

1、面對射手

面對射手的時候,前期鎧的爆發是很低的,只能收兵然後消耗,鎧由於現在版本續航強,所以前期換血是穩賺的,射手的續航跟不上你,到了4級一個大招就可以幫他抬走。消耗方法就是,蹲草。從邊草那裡,砍一刀兵,然後回草裡,來消耗兵線。如果對方射手靠近草叢的,就直接二技能擊飛,加一個普攻,然後再往草裡跑,這一段換血我們是賺的。鎧只要如此往復一兩次換血,對方的血量就不會健康,4級後就可以將換血變成“吃人”了。

2、對線射手+輔助的連體嬰

這就是真正的抗壓位置了。前期力求不死、多清線甚至可以用自己的血換小兵的血,儘量拖延被破塔的時機。如果輔助一開始在打烏龜的話,就從草那裡摸過去,消耗一下小兵的血量,同樣不要放技能,偷刀就行,輔助來了用1技能和2技能就可以跑。如果還是有兵線到了塔下,對方射輔上來磨塔,不要怕——上去硬碰瓷,這是放對方血的大好時機,現在塔的傷害非常高,這裡有可能還能殺掉一個。

最後切記,如果對面的輔助是劉禪、鍾無豔、蔡文姬或者射手是虞姬的外,不要碰瓷、不要想著殺人,苟住就行,記住1技能的清兵線能力很弱,這是回血的,不是幫忙清兵的。

3、戰士solo

鎧相比其他戰士是高續航帶來的持續作戰能力,同樣劣勢就是沒有大招爆發力低,所以solo的時候要判斷對方的爆發能力能否秒你。通過頻繁的消耗、回血獲得血量的優勢(只要浪不死,就往死裡浪),到4級後用大招一波爆發帶走。

總之就是,換血時,吃了對面一波技能後血量劣勢,是正常,這時候要趁著對方技能真空期,發揮鎧的持續作戰能力的優勢,追著對面砍,打回血量優勢,就算換了差不多的血量都是賺的——因為鎧太能回血了。但一定要注意適當收手,在對方第二輪技能就緒前及時停手後撤。

中期鎧怎麼辦?帶線?支援?

鎧首先機動性高、清線快,中期適合帶線以及蹲人。有大招加持的鎧擁有超高的爆發力,往野區裡蹲人,就是誰來誰死!面對圍剿的時候,也能利用1/2技能輕鬆跑路,甚至對方前後排脫節的時候,還能反殺掉脆皮。

而支援團戰的時候,要先處理掉自己的兵線,然後看下自己的大招,甚至閃現的CD,有閃現和沒閃現鎧皇是兩種概念。鎧用閃現+2切入敵方後排時,給對方的反應時間是很短的,只要2和強化普攻能成功命中脆皮,哪怕脆皮落地後再交閃也基本涼了,因為在鎧的一技能的減速、鎧自身超高移速下脆皮幾乎是挪不開的腳步的,足夠補刀砍死。相反用腳走上去,用閃現收尾的打法,是很難打出秒殺的效果的,對方射手和隊友有足夠的反應、操作空間來應對你的切入。

凱銘文出裝推薦

銘文個人建議:狩獵,鷹眼,禍源(暴擊率+16%),為什麼不選異變,因為鎧的主要輸出手段是普攻,前期吃人時砍出暴擊就抬走了。

曾經的鎧(大招格擋效果加強之後~半重做調整之前)只能在全輸出的路上莽到底,半重做調整後,終於獲得了半肉的出裝空間,所以現在的鎧出裝相當靈活。

輸出裝建議:黑切→宗師→無盡,不建議破軍除非出了無盡追求極致秒殺,蒼穹也不建議因為手速和反應不夠

防禦裝建議:榮耀冰心→不死鳥/魔女,隨便什麼肉裝都行反正鎧的1技能就是牛逼,攻擊裝和防禦裝混搭隨便出,保證至少有一把黑切保障輸出就可以了。

總的來說鎧的出裝還是很靈活的。小編的習慣是鞋子、黑切、守護者之鎧、光輝之劍,看局勢來選擇先出極寒還是宗師,少點傷害補宗師,要點肉先和出極寒,容錯率高!

最後再說一句全輸出鎧依舊可玩,在有閃現的情況下甚至能獲得更爽的遊戲體驗,作為打野的鎧,還是建議全輸出,打野刀、攻速鞋、黑切、宗師、無盡、名刀,體驗秒人的快感,但我還是建議半肉半輸出,提高容錯率。畢竟相對於爽,我們還是要上分的。


王者看天宇


1/10

不得不說,現在打野的凱不少,我也會經常遇到,而且挺難對付。要知道對手,首先,要了解對手的打法。你才有針對性。

2/10

不多說,藍開,迅速清第一輪,如果到了四級,先配合上下把敵人打退,然後發信號打小龍,建立第一個優勢。

3/10

最先出裝打野刀和鞋子,這時候我們有針對性,法師多先魔女,一般情況火甲。

4/10

因為這個英雄的被動,所以很適合單打,同血量,除了呂布典韋,基本上不怎麼會輸,但是前期也沒必要去追肉打,切記。

5/10

出了4件裝備的時候,往往就是團戰的時候,凱怎麼打呢,如果我方沒肉,就你一個人,那沒什麼好說,發信號直接上,開大,直接2技能,1技能,優先擊殺血少和脆皮。當然。也可以二技能之後直接回自己法師旁邊,保護隊友。

6/10

如果我方有肉有控,那麼可考慮切對面後排,記住,除非對面都是殘血,否則,最好是,一個一個去切,別急。

7/10

凱的2技能距離是比較遠的,也可以當位移技能逃走,朝草叢跑。因為一技能吸血,續航能力也不錯。

8/10

不論對戰哪個英雄,一定要觀察經濟,經濟差不多的話,可以上,但是經濟高你不少,請不要上,有很多人就是很衝動,經濟也不看直接上,這怎麼行。

9/10

凱的攻擊高,防禦高,也有位移,被動的存在更適合去收割。不得不說確實強勢,不過怎麼說呢,玩凱就是不能慫,上去就是打,打不過就跑,

10/10

銘文我建議出肉,裝備建議如此,當然,法師很多的話,可先魔女。



天才作者


Hello~我是大仙的弟弟阿財。其實不建議凱打野的,鎧是具有上單、打野兩個位置屬性的英雄。那麼究竟上單鎧和打野鎧哪個更厲害呢?讓我們來分析一下。

首先是上單鎧,王者榮耀中上單的位置一直都是重中之重,一方面要保證自家的防禦塔不被推掉,另一方面也要承受住來自對面射手的消耗,時不時對面的打野過來支援也要抗住對面的壓力,全力的保住己方的防禦塔,作為“版本之子”存在的上單霸主,鎧的作用重中之重了。上單鎧在線上有一定的回覆能力,1技能可以彈射4次,快速的幫助鎧清掉兵線而且有一定的回覆能力,即可以消耗敵人又能幫助你回血,這就是鎧的上單資本!

而鎧的上單出裝首先出陰影戰斧來添加鎧的抗壓才能。陰影戰斧+冰痕之握就可以讓鎧愈加技藝愈加的頻繁,前期配備交換規則:陰影戰斧換破甲弓、冰痕之握換極寒風暴!

然後是打野鎧,鎧是一個可以打野也可以帶線的英雄,不僅擁有超高的爆發能力,其防禦能力也不在話下。鎧的大招可以增加自身的生存能力和輸出能力,前期發育好的話可以對落單的玩家造成高額傷害,所以前期刷野的效率是非常關鍵的,玩家可以選擇優先拿紅buff,自身的被動對野怪有加成,迅速懲戒秒放把紅秒了,再第一時間去自己藍。鎧的二技能在一定條件下可以穿牆。

而鎧的打野出裝為何打野就不出冰痕之握而是間接出極寒風暴呢?由於打野裝曾經有了生命值的加成,極寒風暴比冰痕差的就是生命值,上單假如間接出極寒風暴就會很脆皮!

鎧上單或打野,各有各的優勢。而我個人更偏向於上單。我認為鎧在上單,不論是一技能追人抓人和二技能穿牆雙砍,對射手都有致命的打擊。在前期,只要不上頭,基本不回家。鎧的抓人能力很強,在四級之後就能在三路抓人了,抓人時先手一技能減速,之後開啟大招,同時釋放二技能控制敵人,之後不斷普攻打出傷害。在中後期鎧還是以多路抓單為主,利用被動傷害加成,擊殺敵方落單英雄,為我方建立優勢。得而傷害最大化。希望我的回答能幫助到你!


大仙大仙我是阿財


打野出裝: 巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+冰痕之握+魔女斗篷 前期巡守利斧+抵抗之靴。前期選擇打野刀去打野,然後升級巡守利斧能夠讓鎧通過打野強化自身的血量,並且後期升級巨人之握也能強化鎧的生存性。而抵抗之靴能夠提升法術防禦和移動速度,韌性的提升能夠降低自身被控制的時間。 中期暗影戰斧+反傷刺甲。暗影戰斧是鎧的核心裝備,中期使用能夠為鎧帶來生存和輸出的提升,被動效果可以讓鎧粘著對手打,物理穿透的加成能夠使他在中期打出真實傷害並壓制敵方的坦克英雄。反傷刺甲能夠提升鎧的物理攻擊和大幅度的物理防禦,讓鎧在團戰中具有不錯的生存性,關鍵是被動效果能夠反彈法術傷害給攻擊者。 後期冰痕之握+魔女斗篷。後期選擇冰痕之握來提升鎧的物理防禦和血量,增強生存性的同時被動效果在釋放技能後的普通能夠造成額外的減速傷害效果,有利於在追擊中留人。魔女斗篷在後期為鎧加強法術防禦防護法師的技能衝擊,不過,後期順風局可以選擇帶一個破甲弓或者破軍來提升輸出。


大神專業解說


喜歡暴力點的就全工裝,穩點就半肉


微涼徒眸意淺摯半145357090


玩凱主要是看兩個流派出半肉還是輸出

陣容裡上單和輔助騙肉例如選出張飛,狂鐵,那麼可以考慮出全輸出,否則半肉

一般打野刀出巨人,然後魔抗鞋

輸出裝出黑切 宗師 全輸出可以補上無盡名刀

肉裝選擇冰心 不死鳥or魔女斗篷

銘文出百穿即可

打野思路藍開,刷完三豬可以去中路搶河蟹再打紅

前期中路河蟹價值很高!對於中單也是

gank思路一般是邊路去賣,你在上沒機會了轉頭去打龍或者幫中路,也可以進入對面野區看看有沒有野怪可以搶,循環自家野區刷野,gank推塔,打龍,反野,等進入中期

中後期團戰優先考慮抓單,五打五團戰切入要講究,第一波技能可以上去騙一下退回來不要無腦上,時刻關注是否與射手和中單脫節,你去配合射手法師擊殺前排,對面剩下脆皮壓根不慌,上高地直接越塔拿你沒辦法的;如果要切後排,一定要留意對面的控制技能交沒交,你是否處於被集火的狀態,最好是有你和上單一起衝臉才容易打出傷害來,想要一套321秒人,對面一定是要落單身邊沒站人,才能確保被動傷害最大化


Gin墨染洋


不建議玩打野鎧,因為鎧打野前期比較慢而且鎧穿了鞋子行走在峽谷中還是比較慢的,這樣會導致支援過慢


故人未挽658


主要是草裡面抓人,多幫戰士,不去主動抓,只去幫。因為凱跑的慢留人能力不強,而且打野沒有閃現,得打出經濟壓制爆發才能秒人。


分享到:


相關文章: