《骑马与砍杀2》:简单聊聊“帝国”及其原型

《骑马与砍杀2》竟然发售了。

尽管早有消息了,但说实话其实隐隐觉得说不定会跳票,还是不那么激动得好,以至于我已经开玩儿有一阵子了,还是有点儿麻木得不敢相信。


《骑马与砍杀2》:简单聊聊“帝国”及其原型


不过在折腾了一大圈终于玩儿到了这部作品后,我又感到了一丝庆幸,至少我没有遇到什么严重的问题,只是想不到在这部续作里,曾经那种拿来就爽的感觉几乎荡然无存了,自以为熟练掌握骑马与砍杀技巧的我竟又要静下来重新研究下的数值,和随后更多复杂的游戏系统了;而怎么看有点儿陌生的地图(估计是因为我不怎么玩儿原版)也没给我带来丝毫慰藉,尤其不明白地图中间被分成三块的“帝国”是何方神圣,哪怕我记忆力再差,还是能记得地图的最中间从来都是哈老四表演“手撕包围网(当然更多时候是被包围网撕)”的大舞台。

《骑马与砍杀2》:简单聊聊“帝国”及其原型


当然这不是因为制作组悄悄更换了世界观,如果您一直以来关注这游戏的所有消息,或者只是观察细致就一定能知道这部《骑马与砍杀2》实际上是系列前传,制作组将时钟拨回到了1085年,向玩家们展现了从《骑马与砍杀》中NPC那儿听来的,那个曾统一整个帝国大分裂之前一段时间的故事。

此时再看这个帝国的标志,似乎一切就都明确了:看这紫色旗帜背景下展翅翱翔的金色双头鹰,相信几乎所有人都能明白这是在向当年一统欧陆的罗马帝国——或者更加顽强东罗马帝国致敬,毕竟游戏中帝国的诸位领主大多脱下了曾经代表罗马味儿十足的板条甲鸡冠盔,换上了更加实用,也更有希腊风情的薄片铠甲和各种链甲;而玩家在各大商店里能买到的双刃矛和bambakion棉甲这些“帝国特产”这一点倒是让游戏的1085年非常写实。


《骑马与砍杀2》:简单聊聊“帝国”及其原型


那时正是东罗马帝国正值军事巅峰,兵戈锋利,补给充足,铁甲圣骑士铁蹄所向,敌人皆化为一团齑粉;三位精通军事的铁腕皇帝不仅擅长上阵杀敌,还能够把自己的经验总结起来,并合订成册,以示后人;而在维京人和斯拉夫人组成的卫队的忠诚守护下,辉煌的君士坦丁堡乃是货真价实的“世界渴望之都”直到13世纪才几乎可以说是断崖式的走向衰落,不仅失去了其在西欧的最后据点,还在遭到了来自西方世界的贪婪和恶意,最终于1453年被新兴的奥斯曼帝国彻底击败,并从历史中彻底抹去。


《骑马与砍杀2》:简单聊聊“帝国”及其原型

1066年黄金时代的东罗马帝国版图


不过按照制作组自己的说法,游戏中帝国分裂的故事反而更古典一些:导倍受尊重和爱戴的皇帝阿雷尼科斯在没有留下合法继承人的之前便被残忍谋杀,于是的皇帝独女伊拉,一心想重拾自己旧日权力的元老院以及身在边境,深受士兵崇敬的将军加里奥斯很“默契”地将偌大的帝国一分为三……从这个角度看,游戏中的帝国又更像是无比混乱的西罗马帝国,毕竟类似的戏码在西罗马帝国时便时常上演,严重内耗着的所有资源,这才显得阿提拉的来访效果拔群。


《骑马与砍杀2》:简单聊聊“帝国”及其原型


如此看来,这部本应只是骑骑马,砍砍人的简单游戏里一下子多了不小的的史诗感,玩家很可能将在游戏中以十分独特的方式见证千年帝国最后的挣扎(或作死,毕竟我们都知道多年之后世上已经没了帝国),亦或是以自己强大到足以逆天改命的操作手法,拯帝国与水火,扶大厦之将倾——或者通过种种手段,让自己也披上罗马皇帝的斗篷。


此时舞台,灯光,玩家和他的朋友们都已就位,在接下来的一系列文字中,我们会继续聊聊《骑马与砍杀2》中那些或是大快朵颐帝国的尸体,又继承了帝国衣钵的几个传人。


分享到:


相關文章: