遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

前言

19年初就聽聞過國產FPS《光明記憶》上架Steam的消息,但那時候因為才剛剛面世,還經歷過模型侵權風波就沒多在意,而前幾天《光明記憶》順利登頂Steam國區熱銷榜第一,而且在1月份的時候已經支持RTX和DLSS技術(老黃還在GTC-2019大會上演示)

關鍵價格還便宜打折19元買不了吃虧,買不了上當(免費升級完整版),最後官方微博和貼吧給本人印象比較好,他們的工作人員很及時回答了關於測試涉及的問題,一般遊戲社區服務可沒那麼好,於是有了今天的測試。

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

《光明記憶》目前還是在體驗版本階段,和一年前一樣只有遊戲第一章,但是官方是經過一番大整改的。遊戲時長較短,所以硬核花了大概90分鐘就完成三週目通關,分享一下個人的簡單感受,首先遊戲是虛幻4引擎開發的,這款引擎創造的遊戲畫質差異性可以很大,完全看開發者怎麼造化。

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

《光明記憶》現階段的畫質屬於不偏不倚那種,個人最不滿意的是人物建模和動作方面(都知道大家口味以嫩妹原型出MOD了,這方面真的不能太差,當然包括其他NPC),穿模現象在滑坡的時候發生過一次,而場景什麼的還好,因為屬於一款線性和快節奏的遊戲。

遊戲借鑑了很多款遊戲的優秀設計融合在一起,核心戰鬥是動作和射擊結合有點像《影子武士》,剛剛好和少量的解密元素也來自於《古墓麗影》的靈感,而槍械和畫面風格方面也有《孤島危機》的影子。

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

總得來說,怪物和地圖關卡設計都有一些中國元素,這挺不錯的畢竟是上架了STEAM平臺,後面的完整版本建議增加難度級別選擇(調整一下怪物AI、彈藥和技能CD限制之類的),技能系統和槍械可以更平衡一些,另外兩方面都希望往更深度開發,以不同的方式來獲取它們的升級方式,最後地圖方面看《光明記憶:無限》的宣傳視頻場景跨度還挺大的,期望一下吧。

通過本文你可以知道這些(9款顯卡,RTX全系家族和GTX全系家族,2款處理器作為測試硬件)

1. 畫質選項和RTX+DLSS效果

2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,最高畫質的幀率

3. RTX ON+DLSS的幀率

4. Intel Core i9-9900KF和“Core i7-4790K”處理器搭配顯卡測試

配置介紹

平臺方面採用大眾化的Intel陣營,處理器是Core i9-9900KF默認頻率使用,另一款處理器使用模擬出來的“Core i7-4790K”,顯卡測試環節均使用Core i9-9900KF避免瓶頸,主板是華碩ROG MAXIMUS X HERO WIFI。

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內存是芝奇16GB DDR4-3600開X.M.P(17-18-18-39)較佳頻率,不超頻更符合大眾習慣,固態硬盤有海康威視C2000 PRO 1TB、三星PM981 512GB兩款作為遊戲盤,搭載Windows 10 1909最新系統、最新NVIDIA驅動445.75WHQL。

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RTX全系家族有映眾RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龍版、RTX 2080 SUPER 8GB (1845MHz / 15.5Gbps)冰龍超級版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz/14Gbps)冰龍超級版,RTX 2070 8GB(1620Mhz /14Gbps)冰龍超級版,RTX 2060 SUPER 8GB(1680MHz /14Gbps)冰龍超級版以及RTX 2060 6GB(1725MHz /14Gbps)冰龍超級版,使用20系非S版本顯卡的朋友,也可以參考以上對應的性能表現。

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

映眾RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龍版,正面是一個LCD顯示屏,可以動態輪播各種運行情況,自帶一個ARCTIC 240厚排水冷,根據NVIDIA Boost 4.0的機制,散熱越好頻率越高,大多數遊戲核心頻率都在2000Mhz左右,溫度控制良好在60℃上下,4K@60fps選擇它是最佳的選擇沒有之一。

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GTX家族有映眾GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龍超級版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz/8Gbps)冰龍超級版,GTX 1650 SUPER 4GB (1755Mhz/12Gbps)黑金至尊版。

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遊戲沒有Benchmark內置,如果完整版能增加這功能,就真的太方便我們這些測試人員了。由於遊戲沒有手動存檔且只有一個存檔的存在,為了更方便高效率地測試,選擇遊戲開頭舒雅衝出電梯後開始記錄幀數,到清完第二波敵人為結束點,代表著室內狹窄環境的性能,統一採用最高畫質設置,拉滿視野範圍,默認DX11模式(RTX測試才切換DX12),每一款顯卡測試兩遍取其幀數的平均值。

畫質選項和RTX+DLSS效果

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

《光明記憶》是基於虛幻4引擎開發,比一般國產遊戲的畫面選項會豐富挺多的,特別是光影效果方面,特別還包攬NVIDIA RTX光效追蹤和DLSS抗鋸齒技術,而且光追效果會比《古墓麗影:暗影》偏陰影層面要高一些,類似於《Control》那樣的全局照明效果,遊戲分為DX11和DX12兩種API,一般情況不開光線追蹤情況下個人推薦技術更成熟的前者。

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

另外遊戲目前處於鎖120幀上限的狀態,詢問過官方解釋說目前動畫也處於120幀上限,希望後面完整版能夠解鎖更高幀率吧,畢竟也是屬於快節奏遊戲了,還有目前渲染解析度最高才100%上限,按理來說應該設置150%到200%這樣一個範圍,最後我們來看看RTX OFF、RTX ON和RTX ON+DLSS三種效果對比吧。

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RTX OFF最高畫質

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RTX ON最高畫質

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RTX ON+DLSS最高畫質

首先是RTX OFF和RTX ON的畫面對比,請放大仔細對比,無論是地面上的陰影形狀、牆壁上反射還是手槍上陰影狀態,都是準確地反映真實光線的自然規律,舉個簡單的例子來說,就是不該有陰影的地方就不會有,該有陰影的地方肯定存在並且遵循規律形成正確的形狀。至於DLSS效果真的不錯,整體觀感比RTX ON/OFF都要銳利、清晰太多,後來一查原來是DLSS 2.0版本,怪不得效果好(可是WHQL驅動好像沒有提及《光明記憶》),以下測試都是兩者一起開啟使用的,比單純開啟RTX光線追蹤幀數提高很多。

1920x1080@2560x1440@3840x2160,最高畫質的幀率

這款遊戲1% Low幀率不太穩定,所以這次採用Min最小幀的方法來記錄,其實也可以理解,畢竟是搶先體驗版,別說遊戲優化,就是遊戲內容也有很大的改進空間。

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

由於目前遊戲還處於鎖120幀的狀態,所以測試結果變成越往中高端顯卡就越看不出性能差別,這個性能分水嶺定在了RTX 2060這款兩千元級別的顯卡上,往上基本都能滿足100fps高幀率的輸出,往下看其實GTX 1660和GTX 1660 SUPER還好,最嚴重的是GTX 1650 SUPER這款千元顯卡,幾乎是腰砍的節奏,不過對於其他遊戲來說,GTX 1650 SUPER這次居然能夠最高畫質基本流暢運行,想想以後完整版的《光明記憶:無限》應該優化會更好。

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2K分辨率,這個性能分水嶺稍微提高至RTX 2060 SUPER級別,但是比較怪異的是,GTX 1660 SUPER和RTX 2060的性能差距大得離譜,即便是高一點的分辨率,也不應該相差那麼多,硬核反覆檢查顯卡,跑分和其他遊戲完全沒問題,場景更換也是得到相似的結果,最後就剩下顯卡驅動和遊戲優化的原因了,希望官方能再優化一下性能吧。

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4K分辨率才是把性能完全釋放的關鍵,只要RTX 2060就能流暢運行4K分辨率了,當然這僅僅對於這個室內場景來說,其他場景可能會有一定的掉幀現象(50幀上下),穩妥的話建議還是RTX 2060 SUPER以上吧,至於高端的RTX 2080 SUPER和RTX 2080 Ti,即便是4K分辨率,也能保持像1080P和2K那樣流暢的風範。

RTX ON+DLSS的幀率

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強烈建議RTX和DLSS一起開啟使用,基本是沒有什麼負面效果的,1080P分辨率的話,RTX 2060是一道流暢的基本門檻,不久後推出的完整版,如果畫質沒有特別大的提升,這款顯卡是性價比不錯的選擇,而需要流暢保持100幀以上的話,還是需要RTX 2080 SUPER級別以上。

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至於2K分辨率,性能需求就直接提升到次旗艦和旗艦顯卡了,這樣才能保持平均60幀以上的水平,當然作為一款單人FPS遊戲,幀數要求不苛刻的話,RTX 2070 SUPER這種等級也是能夠接受的。不過重要是現階段開啟RTX,會出現間歇性卡頓的問題,這個就得後續解決了,反正遊戲流程也不長,就當體驗體驗吧。

Intel Core i9-9900KF和“Core i7-4790K”處理器搭配顯卡測試

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這次模擬的“Core i7-4790K”四核八線程處理器,同樣也是官方推薦配置列表的型號,加上本來這款遊戲目前屬於單純線性地圖類型,搭配的是RTX 2060顯卡,“Core i7-4790K”與9900KF性能差距並不大,平均幀率幾乎就是相同水平,只不過在最低幀有一點點差距,當然需要注意一點的是佔用率問題,“Core i7-4790K”在剛開始大樓的狹窄場景佔用率就達到70%了,整體來說CPU多核多線程利用率較高。

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Core i9-9900KF@RTX 2060 6GB 1080P最高畫質

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

“Core i7-4790K”@RTX 2060 6GB 1080P最高畫質

總結

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

《光明記憶》作為一款國產FPS能上STEAM國區熱榜首位,本來就是一件難得的事情,這不是簡單媒體說能炒起來的結果,畢竟大部分玩家可不是第一次玩這種類型的遊戲,Steam好評率目前也達到了93%,當然作為搶先體驗版本,不管是在遊戲性還是畫面方面,都有著很大的改進空間,連大魔王Shroud和老黃都盛讚的遊戲,一定差不到哪裡去。

遊戲硬件測試:《光明記憶》—還不錯的國產FPS,RTX 2060流暢4K

而配置方面,就這個版本的測試結果來看,對顯卡和CPU要求並不高的,像GTX 1650 SUPER也能達到60幀流暢遊玩,需要體驗光線追蹤只需要RTX 2060就夠了,但是2K分辨率就要提升至RTX 2080S才合格了。好了這篇文章到這,有任何建議和感受歡迎下方分享,謝謝。


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