LOL卡莎攻速被茂凱完爆,UZI怒噴拳頭:“設計師不想讓我們A人了”,你怎麼看?

DNF玩家秀


前言:英雄聯盟這個遊戲發展至今儼然已經變成了一款全球最受歡迎的遊戲,要說這個的遊戲魅力所在,恐怕不同的玩家有不一樣的看法。不過相信有一點是被所有人認可的,那就是這個遊戲的平衡機制,不會出現哪個英雄過於強勢,對於強勢英雄拳頭的設計師會及時進行削弱,當然對於弱勢英雄也會適時地進行加強,但還是避免不了出現英雄強度出現差距的問題。

國服在24日進行了一波更新,這次更新官方就把猴子這個英雄大大地加強了,之前版本的猴子實在是有點弱,用來打上路根本就是在找虐,與銳雯武器劍姬等英雄不能相提並論,只有在前期可以拼一拼,到大後期就算是在塔下也會被擊殺,而加強之後的猴子就不會存在這些問題,被動可以回覆百分比生命值,對拼過程中更是可以增加額外護甲,現在大招也有了兩次擊飛效果,加強後的猴子深受廣大召喚師的喜愛,現在已經變成了上單一霸。然而一些弱勢ADC英雄卻沒有猴子這樣的好運氣。

我們LPL的牌面AD選手UZI在直播的時候,也是玩起了卡莎,這個英雄也算是UZI的拿手英雄,己方的輔助也是進攻性很強的錘石,按理說拿到這個組合,以UZI的實力打RANK那肯定是碾壓之勢,畢竟就算是很多職業選手和UZI對線都是被壓得喘不過氣,只能遠遠補刀吃經驗,所以很多觀眾都在等著看對面AD受虐。

遊戲剛開始的時候,UZI就和己方輔助擊殺了對面AD,雖然人頭是輔助的,但也算是建立了不小的優勢,可是自此之後就遭到了對面打野翠神的照顧,翠神這個英雄就是一個典型的工具人角色,並且對面中單還是夢魘這種英雄,所以遭到針對的UZI也是玩得極為難受,對面的陣容很不錯,有寶石的大招可以群體無敵一段時間,UZI根本沒有什麼輸出環境,並且夢魘也是一直盯著他飛,最後還是很遺憾地輸了這場遊戲。

在遊戲中UZI發現,自己出了攻速鞋之後,攻速可以達到0.99,可是己方上單茂凱並沒有出任何可以提供攻速的裝備,攻速也竟然可以達到0.97,這真的是讓UZI沒有想到,加上他此時玩得極為難受,心態有點小崩,開始吐槽起了版本,稱設計師這是不想讓自己補刀,也不想讓自己A人了,實在是玩得太難受。

個人認為

UZI說的也沒錯,現在的版本中ADC的位置實在是有點尷尬,前期真的是太弱了,這讓很多AD玩家的遊戲難度增大。如果遇到不會玩的輔助或者沒有保後排意識的隊友,那確實就像小狗之前說的那樣:失去了影響比賽勝負的能力。最後也希望設計師可以聽到UZI的這波吐槽,是時候給這些AD英雄加強一波了。

那麼大家認為ADC是否需要集體增強呢?

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濤咪電競


Hello,大家好,我是你們的飯糰君。

S10版本ADC的尷尬處境


其實從本賽季剛開始時將征服者真實傷害移除,到後面移除青龍刀這一戰士神器,再到現在增強護甲型裝備,聯盟本賽季的走向都是增強肉坦英雄,再加上單人線和雙人線經驗分配的改變,二者相結合才導致了目前abc尷尬的現狀。中期團戰時,裝備比不上別人,等級更是差個兩三級,打起來真心是有點困難。

關於題目所說的這一點,其實也真是讓人哭笑不得,就如我開頭所說的那樣,設計師除了為坦克型英雄創造外在的優秀環境,還暗暗地調整了坦克英雄的成長屬性,UZI直播時玩的卡莎出了一雙攻速鞋攻速達到了0.99,這如果不對比的話是蠻正常的了,可正所謂人比人氣死人,UZI點開己方大樹的屬性面板,大樹在全部出防裝的情況下攻速居然達到了0.97,這基本就是和UZI一樣了,UZI當場就生氣了,瘋狂問題憑怎麼會這樣。



其實大樹有0.97的攻速也不是很難理解,大樹的碎片符文本來就點了攻速,再加上成長屬性比較高,等級又比UZI的卡莎高,這幾方面平均下來攻速屬性和UZI一樣也是蠻正常的,話也說回來了,就連UZI這樣的頂級ADC玩家在日常排位時都非常難受,更不用提我們這些普通玩家了,有時候聯盟設計師為了平衡比賽所犧牲的東西實在太多了,這一點從長遠來說也不知是好是壞。

文/飯糰遊戲君

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