為什麼快樂風男亞索在無限火力中“快樂”不起來了?

日常拖更君


題主是不是對“快樂”有什麼誤解,對於我們這些亞索玩家來說能在無限亂鬥裡隨機到亞索本身就是一種快樂,不論是貫徹疾風之道把對面殺的片甲不留,亦或是被殺到麻木,都不會影響我們快樂的玩耍。正經的分析就是亞索獨特的技能機制讓他無法百分百發揮“鈦合金狗眼”BUFF的威力!

技能機制

眾所周知“鈦合金狗眼”賦予英雄最強的點就是80%的冷卻縮減,絕大多數英雄都能借此BUFF化身技能機關槍,反觀我們的快樂族長亞索,其主要輸出技能[斬鋼閃]是根據攻速來判定技能CD,這個Buff沒享受到一點收益。再來看集快樂於一身的E[踏前斬]本身冷卻就高的恐怖,有沒有都不影響無縫E。

BUFF的受益程度

在大家都擁有至強Buff時,亞索淪落為弟中弟。最有效的例子就是輪子媽,輪子媽的Q在正常模式裡是對線消耗的主要手段之一,其超遠程、高傷害的特點讓這個技能成為無限亂鬥裡最恐怖的技能之一。甚至憑藉這個技能可以做到一人強壓二人線,一點不虛,時常在前期就壓得別人抬不起頭,這樣的例子比比皆是。亞索遇到這些強勢英雄陷入自閉是在所難免的。

既然選擇了亞索,就且隨快樂而行吧。


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快樂風男在無限亂鬥中並不是“快樂”不起來,只是前期的“快樂”空間讓限制了而已,隨著裝備的成型,還是可以“快樂”的。

風男在前期被限制了“快樂”空間是因為他Q的冷卻時間是看攻擊速度才縮減的,在無限亂鬥中根本它Q都不受影響,所以在沒裝備之前,只能讓敵方囂張點了,俗話說:忍一時,風平浪靜。退一步,海闊天空。不急於這一時,等裝備差不多的時候就能“快樂”起來了哦!




後期其實還很“快樂”,超高的傷害對面也承受不住啊,風牆更能擋掉很多的遠程攻擊了,如果隊友有擊飛的話,配合你的大招那也是很“nice”的,所以說並不是亞索“快樂”不起來,只是還沒到快樂的時候而已!

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哪裡有快樂,哪裡就有我!

~快樂風男!

無限火力當中為什麼?快樂風男。不快樂了。亞索這個英雄,還是要靠q技能聚風打傷害的。在無限火力中。亞索的q,並不是無限的。甚至比有的英雄Cd還長。亞索的q技能,在無限火力中有四秒左右。所以。相對於其他英雄來說。四秒的冷卻時間確實太長了,跟一般的英雄對線。弱勢就顯現出來了。

舉個例子。比如說?德瑪西亞他的E技能,幾乎是無限的,沒有任何冷卻時間。如果跟他對線的話,亞索一個q是四秒,這樣是沒有辦法對線的。如果是遇到帶控制的技能英雄那就更沒得打了,幾乎控到就死了。

所以亞索在無限火力當中無法快樂。如果你是亞索的忠實玩家,或者熟練度比較高。那麼你玩他還是比較快樂的。,依靠E技能無限滑板鞋!當然玩無限火力還是很快樂的,不管輸了還是贏了!





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亞索的技能冷卻主要是攻速加成的,沒攻速沒冷卻。


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