绝地求生重生系统引热议,玩家各持己见,Ibiza直言它只适合存在于前两个圈,你怎么看?

小贤游戏酱


重生不是流失重点,也不是挽回流失玩家的吸引点,真正的问题还是外挂,如果真的重生了一次次被挂杀也很崩溃,好不容易诛仙了又特么重生了?那心态不是更崩溃?落地成盒了也不下一把遇到外挂还能晚几个圈呢?起码会有那么一点点的游戏体验。我好久没玩了疫情期间太无聊了又玩了一上线连续三把被挂杀,还是不演的那种,98K备弹一百多发,各种狙啊,根本没法玩直接退了。还特么卡的要死。现在我给我朋友打电话问问玩不玩吃鸡,我朋友第一句话就问挂还多不?即使刷大菠萝了我身边朋友每一个人愿意说试试玩一玩的。最根本就是挂啊。


洋镐把子


我认为是时候为PUBG加入重生系统了。

这是Liquid新队员Mxey近日在个人推特上发起的一则讨论话题,不过那时的他可能并没有料到这会成为近期绝地圈玩家最为关注的重心,甚至吸引到了PUBG欧洲社区经理RoboDanjal的目光,而他的到来也将该话题的讨论热度全面推向了巅峰。

“最近看到许多关于在大逃杀游戏中加入重生系统的讨论,大家怎么看?”

了解到玩家争论的原因后,RoboDanjal第一时间便发布了一则话题讨论推文,显然潮水褪去后,如今的蓝洞终于明白谁才是它们最应该考虑的对象,不过亡羊补牢,为时已晚,曾经任性时埋下的恶因如同波涛汹涌的浪潮,一波又一波的袭来,而真心喜爱这款游戏的玩家也早已在乱流的冲击下飘散大半。

30.2%的玩家支持加入重生系统,45.5%的玩家反对加入重生系统,这是该话题现阶段的玩家讨论情况,很明显大部分玩家并不看好这个新的游戏元素,担心重生系统打破游戏现有平衡性是他们反对的原因所在。就在玩家意见互相冲突,谁也不能说服谁时,Liquid另一位队员Ibiza的出现为玩家们提供了新的思路,他直言道:

“这很难说,如果加入重生系统,它最好只存在于圈1和圈2阶段”。

达姿对于此事的看法:

正如Ibiza说谈到的一样,以绝地求生这款游戏的特性而言,重生系统只适合存在于圈1和圈2阶段,众所周知从圈3阶段开始,圈内队伍便会十分密集,玩家交火的情况屡见不鲜,如果这时还拥有重生系统,玩家就会陷入死亡,重生的持续循环中,不能开枪淘汰敌人,只能占据优势地形卡位置使毒圈收割那这游戏又有何意义呢?

重生系统可以引入,但必须建立在拥有合理体系并且不会影响游戏原有平衡性的前提下,贸然引入只会使游戏越变越糟。


朋友们,你们觉得是否该引入重生系统呢?


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电竞达姿


加入人机 加入人机 加入人机 跟手游一样,一局真实玩家也就三五队,这样杀杀人机也能给菜鸟信心,最后真人玩家决赛圈见岂不美滋滋。


英吉利海峽


其实就算后面可以重生也无太多影响,参考手游重生,重生后需重新捡装备,在后期的时候,圈比较小,房区基本被占,不太会有可能进房搜装备,三十人及以下人数重生是没有多大作用的,只有前两到三个圈重生才有作用。加入重生系统可以让玩家的体验更好。


暗色鲨鱼


这类游戏前两个圈加入重生系统是可以增加可玩性的,又不是跳伞游戏,落地成盒的次数多了,玩家会有一定流失。

其实最根本还是解决外挂泛滥的问题。

重生系统无非就是参考使命召唤战区嘛。未尝不可的事。

外挂,外挂,外挂。这才是最大的毒瘤。


钜锟先生


可以加入增加可玩性


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