一文解讀中手遊佈局策略,肖健:2020將是爆款頻出的一年

昨日,中手遊發佈了上市後首份財報。財報顯示,2019年中手遊三大業務線收入增速迅猛,其中:

發行業務收入在2019年達到了人民幣25.53億,同比增長了82.3%;

遊戲開發業務收入達人民幣4.21億元,同比增長136.8%;

IP授權業務達到人民幣6190萬元,同比增長247.8%。

與此同時,2019年中手遊總收入達人民幣30.36億元,同比增長90.2%,經調整純利為人民幣6.11億元,同比增長82.1%。在行業競爭加劇、監管趨嚴的背景下,中手遊還能交出這樣一份成績單實屬難得。

回顧中手遊的發展歷程,幾乎每年都會有一些爆款遊戲推出。如2015年推出《仙劍奇俠傳》,上線首日流水突破千萬級。2016年推出《倚天屠龍記》月流水接近一億,另一款《航海王強者之路》首月流水超六千萬。2018年推出《擇天記》首月流水超過1.7億,到了2019年其旗下產品收入再創新高,新遊《傳奇世界之雷霆霸業》最高月流水超過了兩億。

基於2019年取得的亮眼業績,在3月27日的業績發佈會上,中手遊董事長兼CEO肖健則表示,相較於2019年,2020年同樣也是十分值得期待的一年,他預測2020年將是中手遊爆款遊戲頻出的年度。


在3月27日的業績發佈會上,中手遊高管詳細解讀了集團的佈局與策略。以下為遊戲陀螺整理的詳細要點:

發行層面:收入占主導地位,已與400+海內外渠道建立合作

從近年業績來看,中手遊發行業務一直佔據收入的主導地位,2019年遊戲發行收入佔比總收入84.1%,達25.53億元,同比增長了82.3%。

根據官方資料顯示,在遊戲方面,中手遊迄今已經推出了107款遊戲,其中有73款仍然在線上活躍,也就是說不少老產品仍在為中手遊貢獻穩定的流水收入,比如《航海王強者之路》、《凡人飛仙傳》H5等。相比於業內不少熱衷玩“一波流”的廠商而言,中手遊的發行策略更注重於長線運營,在他們看來只有長線精品的打造,才能收穫更多玩家的青睞。

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在2019年發佈的新遊方面,除了代理的《烈焰皇城》、《龍珠覺醒》等,《雷霆霸業》《熱血戰歌之創世》這兩款由內部開發的爆款遊戲也貢獻了不低的收入,它們均為中手遊旗下全資子公司文脈互動自研。其中《雷霆霸業》流水峰值2億元,而《熱血戰歌之創世》2019年總流水超2.7億元。


一文解讀中手遊佈局策略,肖健:2020將是爆款頻出的一年


在遊戲發行領域,中手遊向來具備較強的競爭力。其擁有的大量IP資源也成為了他們與行業諸多研發商建立合作的橋樑。據介紹,當前中手遊已和107家遊戲研發商建立合作關係,並與其中68家遊戲研發商簽訂了三年以上的合作協議。因此相較於業內許多發行,中手遊擁有更豐富的產品儲備。並且由於不少遊戲是中手遊自有IP授權,對比非IP類遊戲,這些產品在市場上也擁有更強的競爭力。

除了產品端的優勢,中手遊在渠道優勢上也十分突出。會上,中手遊披露了與騰訊、字節跳動頭部流量渠道的合作進展。與騰訊合作的《全民槍神:邊境王者》射擊的小遊戲,在微信小遊戲上面長期位於榜單第一,與騰訊方面的更多合作未來也將陸續公佈。與字節跳動方面將聯合推知名IP產品,SNK的全明星系列的手遊《全明星激鬥》以及動漫大IP《航海王熱血航線》,兩款產品均將於年內上線。

在發行渠道方面,目前中手遊已與超過400多家的海內外第三方分發渠道,包括國內的應用商店,第三方一些公開平臺、手機制造商、社交平臺等建立了合作關係。從發行層面而言,渠道對遊戲產品的推廣及收入帶來的影響十分重要,渠道資源向來是業界評估發行影響力的核心關鍵。

研發層面:持續擴大研發投入,累計投資15家研發CP

2019年中手遊自研業務收入達人民幣4.21億元,同比增長了136.8%,該增長主要得益於旗下全資子公司文脈互動的自研傳奇類產品。2018年中手遊以8億元戰略併購了文脈互動100%股權,文脈互動以擅長MMORPG產品著稱。根據高管介紹,2020年,文脈互動將推出不低於6款新遊戲。

與此同時,中手遊跟世紀華通、三七互娛等等公司在江西成立了傳奇產業聯盟,並由肖健擔任副理事長,這一動作也將有利於文脈互動等子公司推動傳奇類產品的研發。

除此之外,中手遊自研業務線還包括了重點IP自研,其中子公司北京軟星主要負責PC遊戲研發,由“仙劍之父”姚壯憲先生帶隊,負責開發《仙劍奇俠傳》系列和《大富翁》系列的PC遊戲。上海軟星是則由資深製作人張孝全帶隊,主要負責中手遊仙劍、軒轅劍IP的手遊產品。

由上述兩大團隊分別開發的《仙劍奇俠傳7》單機大作,以及《仙劍奇俠傳九野》手遊都將於2020年上線。

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在業績會上,官方還著重表示了對研發業務的重視,在併購研發子公司文脈互動與北京軟星後,

2019年中手遊在研發投入了1.61億人民幣,相較2018年的5972萬元,增長了170%。

與此同時,為了強化研發實力,截至目前中手遊還額外參股了15家優質的遊戲研發商。肖健表示,針對參投的優秀研發公司,中手遊持股比例通常只會在20%左右,他認為這樣可以令團隊更積極、更有動力的將公司做好,而中手遊會在發行層面給予研發方最大的助力。

IP層面:通過投資合作獲取更多IP儲備

IP作為中手遊最核心的優勢資源,2019年來自IP授權業務達到人民幣6190萬元,同比暴增247.8%。

遊戲陀螺此前曾多次分析過中手遊的IP優勢。綜合而言,中手遊在獲取IP主要有三個來源:一是與IP版權方建立深度合作,如SNK、東映、閱文集團等;二是通過間接投資優質IP版權方、IP培育平臺和垂直內容平臺,比如通過國宏嘉信投資縱橫中文網、愷興文化、blued等;三是直接收購優質IP版權方獲取IP所有權,比如投資北京軟星從而獲得其擁有的臺灣大宇知名IP的權利。

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對於遊戲行業而言,IP的重要性不言而喻。根據伽馬數據發佈的報告顯示,最近幾年,IP改編遊戲始終佔據移動遊戲市場六成以上份額,市場收入方面也具備持續增長的潛力。不少具備優勢研發實力的廠商,其研發產品在IP的加持下,往往能獲得1+1大於2的效果。因此縱觀近幾年遊戲產業發展,為了提升IP的效用,優質的IP價格以及合作門檻也越來越高。


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而作為國內持有IP數量最多的發行商,中手遊憑藉IP核心優勢,亦成功在業界佔據頗具影響力的席位。同時由於營收業務三線併發,均保持著快速增長,對比許多依靠單一產品創造高營收的企業,其抗風險能力顯然更強,而這也是其上市以來,一直備受資本市場看好的原因之一。

肖健:2020年將是中手遊爆款頻出的一年

在業績發佈會上,中手遊方面公佈了2020年中手遊將有38款儲備新遊的信息,而其中有23款已取得了版號。中手遊董事長兼CEO肖健對此則表示,“2020年是非常值得期待的一年,我們認為它會是(中手遊)一個爆款遊戲頻出的年度。”

據瞭解,在這38款儲備遊戲中,代理方面包括了《SNK巔峰對決》、《航海王熱血航線》、《軒轅劍劍之源》、《畫江湖之杯莫停》等知名IP改編遊戲。自研方面則共計9款,包括《雷霆霸業2》、《聖龍傳奇》、《仙劍:九野》、《仙劍奇俠傳7》等產品。

而在海外發行方面,中手遊也有相應的產品儲備,比如《真·三國無雙:霸》以及與泰奇互動合作的SLG《創世之爭》,均將在2020年進行區域性或全球性推廣。肖健在業績會上透露道,2020年海外業務將會成為中手遊重要的收入增長點。

一文解讀中手遊佈局策略,肖健:2020將是爆款頻出的一年


結語


綜合多家上市遊戲企業2019年財報或業績預告來看,如中手遊、三七互娛、完美世界等佈局多元、資源實力雄厚的遊戲公司,在業績方面普遍向好,營收方面均呈現不同幅度的增長。一些依賴少數爆款創收或佈局較為單一的遊戲企業,業績出現下滑的亦不在少數。

根據遊戲陀螺此前統計的70多家上市遊戲企業半年業績中顯示,半年度淨利潤低於1億的上市遊戲企業佔比超60%,其中營收與利潤下滑的遊戲公司佔絕大多數,取得穩步增長的反而成為了少數派。有分析師認為,2019年遊戲行業依然是強者恆強,頭部遊戲公司佔據有利位置,對於像中手遊這種旗下坐擁更多IP及產品,且佈局更多元的公司未來發展更為看好。


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