請問CS:GO裡什麼叫做意識?

點點同學


這個東西很玄學的,怎麼說呢?就是你長時間打fps遊戲,你的腦子裡形成的一套邏輯,你可以反應過來敵人會在哪個位置出現,大概還有多少血,就像是威險感知一樣,就像是你打LOL或者是王者榮耀,你大概能猜到對手下一步要幹什麼是放技能還是扔閃現。

這就是所謂的意識,意識這個東西是可以通過長時間的遊戲鍛煉出來的。所以說你沒有意識應該就是功夫還沒到,當然也有些天賦異稟的人,打一局就有這麼一個模糊的概念了,這種人我們比不了的。好了,總之意識就是你長時間玩一類遊戲玩到一定時間之後,你自己就能悟出來什麼是意識了。


遊戲高能團


昨天夜裡看6657播比賽。avangar打fnatic圖間休息的時候玩機器在教inferno三箱火。火怎麼扔都會。就是我覺得他當時話說的挺有道理的 也正好挺適合這個問題的他當時原話是“這個遊戲設計初衷就是開局ct要分散在地圖的不同的點位。去分擔跟各個位置的防守,土匪大多數都會採取報團攻一個點的方式去打,這個時候主一個包點的ct,他肯定在土匪進包點的時候是少打多。ct就只有交叉火力和掩體優勢,這個時候如果說你作為一個進攻方,你能運用道具儘量去破解這種地形優勢的話,那你不就好打一點嘛 就比如這個進攻方的三箱火。但是如果說你燒了三箱火,對面大狙被燒出來還是啪一下把你臺下打死了,那就沒辦法了,就是因為你無論如何還要對槍 還是要靠槍法結束一切。只是說如果你不會這個三箱火,那你就更難打了。為什麼這麼講呢?因為你知道這一波進攻進B的時候,你肯定是要在對方回防之前趕緊把包點清了趕緊下包,進入土匪優勢 然後才能贏這一局。無論如何你扔這個火 他至少是給你製造了一個能去跟優勢方平等對槍,甚至是你優勢對槍的機會。如果說你不學這些東西的話,你可能打了500小時從臺下拉出來被三箱大狙一槍狙死。打1500小時還是被狙死。就是沒有任何進步。可能你唯一能做到的就是你秒了一個反應沒有你快的大狙。但是並不能代表你真正的實力。這1000小時中你也只進步了那麼一點點,所以說很多人他可能打了很長時間但是他依然很菜,就是因為他不願意去接受這些東西 也沒法提升自己的實力。如果你想成為一個很牛逼的csgo玩家的話 那這些東西你必須要學。這就是每個努力be a better player的玩家必須要經歷的過程” (這段話百分之90都是機器當時的原話。我是直接對著錄播 語音轉的文字。因為當時他是結合實際操作說的這些。所以我自己改了一些地方讓話能讀的通順)意識無非就是遊戲理解 做有意義的事。和和敵人的心裡博弈。就像殘局拆包。1000分的t聽見滴滴就拉出來打 ct假拆總能贏。2000的t賭你假拆根本不露頭 ct有時也會直接賭直接真拆。3000分雞逼簍子的真假拆 假真拆 假假拆 真真拆。


匠傑


在csgo中,一場LG戰隊的比賽中,敵方在A虛晃一槍,5人集體進攻B點,而防守的LG戰隊4人撲向A點,在B點僅一名狙擊手的情況下,防守隊員coldzera憑藉著對地形的瞭解,對武器的認知,憑藉自己的意識,瞬狙拿下對方4人,這時隊友回防,消滅最後一個敵人。

這就是意識,簡單來說就是對遊戲的理解,對決時對敵人進行較精準的預判。

比如說敵人進攻的時候,我可以根據視野裡邊見到的,隊友提醒的信息,進行一個大膽判斷,根據前兩局敵人的進攻套路,卡點習慣,進行針對性判斷,預計敵人下一部動作,大概位置。

包括使用狙擊步槍時瞬狙,甩狙,仍能打中敵人。





方胖的遊戲世界


你好,我是洛楓遊戲解說,很高興回答你的問題。

CS:GO作為一款很火的槍戰類遊戲深受大家的喜歡,之前我也玩了很長一段時間的CS:GO,那麼作為一款槍戰類遊戲除了高超的槍法我認為第二重要的部分就是意識。

從字面上來講意識在人的實踐中分為各種形式,包括記憶、思想、情緒、念頭、觀念等。從表象的直觀到一定現象的集合念頭,最終邏輯地發展為觀念,通過思考最終形成思想。

通俗一點在遊戲中意識就像是一種大局觀,在遊戲中通過敵人的行為判斷敵人與隊友的大致思路。咱們以動物園這張地圖為例,我方選定是匪,那麼這張圖一共有五條路線。從匪家出發可以途徑A小進入A點,在中路又有分叉口可以直接打入A點也可以通過小道轉B點,剩下的兩條就是匪家突進B點的道路。想要取得遊戲勝利很簡單無非就是突入包點安包引爆取得勝利又或者直接幹掉敵方的所有成員,很明顯這不是一件容易事。CS:GO是一款團體槍戰類遊戲,除了個人的突出表現團隊的作用也是必不可少。當隊友想要進入包點,我們需要做的就是扔煙抵擋敵方視線,突進打亂敵人的佈局掩護隊友下包,這就是意識的一種表現。在進攻時要學會掩飾自己的進攻意圖,很多時候表現為中路封煙,假裝打A配合隊友迅速攻佔B包點,這些都是意識的一部分。綜上所述在遊戲中判斷敵人動向人數,配合隊友輸出掩護還有對地圖的瞭解等等這些都是意識的一部分哦。

所以說在遊戲中意識很重要,如果你想成為一名高手一定要培養自己的意識,當然還要鍛煉出過硬的射擊技術,祝你在遊戲中玩得開心喲。

還等什麼呢!快跟我一起Rush B GO!GO!GO!

希望我的回答能夠對你有所幫助。


洛楓遊戲解說


比如大神看到移動中的敵人就想甩狙,埋包拆包必封煙,當然,換彈癌也是一種意識


旺財紅


很高興為您解答,我是阿姆電競。

遊戲的意識一直就是一個比較模糊的概念,在遊戲中的意識分為很多種,就像我們所說的操作簡單來說就是預判和隨機應變能力,而我們的意識也可以稱作為預判或者執行,就是當你在玩時候你要自己學會去預判敵人的分佈和戰術。

比如你是匪,對面是ct還有一把就吃戰敗補償,上把剛起了短槍和甲全陣亡,這把有錢買全甲大槍,但是比分差距不大,大概率會eco然後rush或者全去一個點,然後你指揮隊友防rush或者直接注意5人A/B,這就是比較基本的意識。

再比如當你2v5的時候,你能成功指揮隊友吸引敵方部分轉點或者指揮隊友用道具成功打下一個點並取得勝利,這也是意識和道具、槍法的結合。

意識總的來說就是怎麼去判斷,就像有些玩家玩了很久的遊戲但是卻還是那麼菜,而還有的玩家明明開始對槍法的掌握能力沒有那麼好,但是多玩了之後就可以很快地CARRY全場,其實在這裡面就少不了對遊戲意識的存在。



csgo的意識很重要,但是槍法還是佔主要的,所以好好練槍才是上分的王道。


阿姆電競


意識就是對對方行為的預測


用戶55477576463


意識,是一種對遊戲的理解。首先你要知道,你架的點位哪裡會出現人,人會怎麼過來,這是一種意識。第二,地圖把控,進攻哪裡,回防哪裡,什麼時候回防,什麼時候強打,也是一種意識。還有道具的使用,什麼時候交,交的理由是什麼。

殘局是最考驗一個人的意識,想練習意識,多打打回防服,多看看殘局教學。推薦看A隊九爺殘局教學,真的是牛逼。


CSGO狡猾的羔羊


就是對遊戲的認知度,舉幾個例子

1:對遊戲裡經濟的意識

比如開局800起甲650,剩下150,輸了+1900,下路就是2050,如果你喜歡玩狙擊+手槍+全道具就是,4750+700(小狙)+1000的道具就是6450(要什麼甲?),手槍局輸了你得eco兩局,再有經濟輸的每局加成,你就可以算出你要什麼槍,這局得怎麼起,這是我方的

敵方的槍,你可以依靠道具跟對方槍械來判斷出下一局對面有幾把長槍幾把短槍,或者是否有大狙,像大小鎮我都會算對面經濟來起大狙中路打匪口的,一打一個準,當然你的狙要快,會急停,會移動殺人,不然你起了也會被我這種無甲沙鷹一槍頭,我起了一槍秒了有什麼好說的呢?

2:對遊戲地圖的意識

你需要知道你所打的這張圖裡有多少個陰人的點位,有多少個爆頭位有多少個可以架點藏人防止對面電你的地方,比如cache,很多人喜歡A死點丟個火就完事了,我就喜歡eco起個電擊槍或者噴子去那裡,來一個噴一個來一個電一個,遇見一些憨憨直接下包的還能讓他看見什麼叫絕望,你要是熟悉圖,中路米垃圾。你直接提前沙鷹一槍就讓對面狙自閉,你要是熟悉地圖,你可以從B點封A的警家或者拱門過點菸。你要是熟悉圖,你就知道進攻方rush就應該別怕對面的架點狙,只要能下去,那就是吹飛機的天下等等的

3:使用槍械的意識

cs這個遊戲就是人數互換拿信息的遊戲。看誰能夠利用優勢或者出其不意的換掉人頭或者拿信息,有的人喜歡前頂是想殺人,有的人喜歡前頂是拿信息,看見人了就跑,看見包匪就叫隊友回來,或者繞屁股,所以,我們遇見人應該及時出去補槍不是看著隊友打。等他死了在拉出去,你這樣很符合大狙的冷卻時間

我不知道你能不能後想象得出來,還是米垃圾,我在t方A點警家口對面剩下最後一個人,兩個隊友從拱門上,已經到跳臺了,一個在A1,他們的視野盲區只有A1,死點,A2樓跟警家。而我在警家,那麼,我只需要搜死點或者上A2樓就找到了

殘局沒見包,那你就應該能想到隊友最初的移動路線是怎麼走的,B點對面沒衝下來,A1又有隊友摸出去了,你在中路架狙,你需要看A包點嗎?不需要你只用看下水道或者中路就行了

大廈我打中路殺了一個人,隊友在B搞動靜了,中路還有人一個噴子,我覺得去了要死,轉點,轉哪兒?肯定是從匪A走B啊,你這樣就可以把屁股也看了還能偷人多好

其實說太多也就是信息的阻礙,你要是知道怎麼壓槍你槍法也會好,你要是把把知道對面打B,這遊戲永遠輸不了(陀螺繞行),你看你只需要做的是瞭解這個遊戲而已,說真的,這遊戲的轉點進攻套路人人都在打,殘局每個人選擇的點位都差不多,所以多動腦子游戲很簡單的


植物園


我是不愛穿衣服的紫霞仙子,很榮幸回答你的問題,我的回答如下↓

先來看看一遊戲介紹。

《CSGO》是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊遊戲,遊戲玩家分為反恐精英(CT陣營)與恐怖份子(T陣營)兩個陣營,雙方需在一個地圖上進行多回合的戰鬥,達到地圖要求目標或消滅全部敵方則取得勝利。

玩過槍戰遊戲的人都會稍微有點意識,什麼是意識?

意識就是就是你腦海中已經預測到拐角處有敵人,或者是打出提前槍,提前槍就是敵人還沒漏之前就已經開槍射擊,當敵人出來時就被你擊殺掉,這些都算意識。

簡單點來說,好的意識對於槍戰競技遊戲至關重要,擁有好的意識能夠更好的判斷敵人將出現的方位,例如敵人繞後準備偷你,意識好的就已經知道屁股後面應該有敵人了,瞄向敵人將要出來的地方,將其擊殺。

好的意識再加上你快速的反應力,你將可以反敗為勝,例如你在中路對狙,敵人已經從a大摸出來了,你也意識到有敵人來了,迅速拉槍瞄向a大的敵人將其擊殺,當然這還得有高超的狙擊技術才能做到,不然也是打空槍被敵人擊殺。

以上是我的回答,希望對你有用。





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