Q4財報營收破千億破紀錄!騰訊遊戲還要做海外“頭號玩家”?

3月18日,騰訊發佈2019年第四季度和全年業績報告,2019年全年騰訊營收3772.89億同比增長21%,淨利潤(Non-IFRS)943.51億同比增長22%,高於市場預期。

2019年Q4騰訊營收1057.67億同比增長25%,淨利潤(Non-IFRS)254.84億同比增長29%。這也是騰訊單季度營收首次突破千億元大關,刷新歷史記錄。

Q4財報營收破千億破紀錄!騰訊遊戲還要做海外“頭號玩家”?

備受關注的遊戲版塊表現不俗,海外市場也交出了一份亮眼的成績單。


海外是未來遊戲的半條命,騰訊遊戲早已吃上第一口螃蟹

據財報數據表示,騰訊遊戲海外業務取得了重大進展,這在很大程度上要歸功於《PUBG Mobile》、《Call of Duty Mobile》及《英雄聯盟》新模式《雲頂之弈》的成功。Q4海外遊戲收入同比增長超過一倍,佔整體網絡遊戲收入的23%。

隨著國內市場進入存量競爭時代,“出海”成為眾多遊戲廠商,特別是中小型遊戲企業“紅海求生”,甚至彎道超車的新賽道。

《2019年中國遊戲產業報告》顯示,中國自主研發遊戲的海外市場收入在 2019 年達到115. 9億美元,增速21%,遠超國內。廣闊的海外市場已為中國遊戲企業開闢出巨大想象空間。

Q4財報營收破千億破紀錄!騰訊遊戲還要做海外“頭號玩家”?

Sensor Tower 數據顯示,1 月中國手遊發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名榜單中30個手遊發行商1月全球吸金超過15.6億美元,佔當期全球手遊總收入28.2%。榜單第一依然是騰訊。手游出海收入榜TOP1也是騰訊的《PUBG MOBILE》。

由於疫情,宅經濟興起。國內外,全民遊戲成了新潮流!

第三方研究機構伽馬數據監測顯示,春節期間7日內(從除夕到初六原法定節假日7天),蘋果暢銷榜TOP10遊戲流水同比增長遠超去年同期,達到4成以上。TOP10-60的遊戲流水增長幅度更高,超過了100%。

以遊戲行業為例,春節期間最受歡迎的仍是老牌頭部產品。整個手遊行業中,以《王者榮耀》、《和平精英》為代表的騰訊系經典老遊戲穩居ios暢銷榜top10,龍頭效應明顯。其中,《王者榮耀》、《和平精英》穩居iOS遊戲暢銷榜前二,峰值DAU均創歷史新高。

騰訊每次發佈財報,海外遊戲的成績單總是十分亮眼和吸睛,佈局了許多年的海外遊戲版圖,早已開始陸續收割了。


外國玩家:騰訊是全球遊戲生態維護者

騰訊遊戲出海成績卓然,但出海賺錢是一方面,更重要的是參與構建了全球電子優秀生態的宏大目標。

電子遊戲作為已被廣泛接受的娛樂方式,在很多國家已經成為了國家軟實力的象徵之一。波蘭國民遊戲《狩魔獵人》更是在2011年被波蘭總理當做國禮,送給當時來訪的美國總統奧巴馬。

Q4財報營收破千億破紀錄!騰訊遊戲還要做海外“頭號玩家”?

《人民日報》也曾發文倡導,國產遊戲要“走出去”。騰訊在全球遊戲佈局上有所作為,也是有理可依的。

騰訊的自研遊戲在海外獲得好評如潮,同時吸金無數。更重要的是,騰訊以溫和投資者的姿態,扶持了全球遊戲生態。

早在2013年,騰訊通過戰略入股暴雪6%的股份,讓其擺脫了惡意收購的噩夢,2019年3月,又入股了育碧,拿到了5%的股份,也讓其不被惡意收購。

Sensor Tower機構發佈的數據顯示,暴雪的《使命召喚》去年9月發佈首月下載量達到1.48億次,下載量僅次於《寶可夢GO》,日均下載量490萬次。在美國市場,2019年第四季,《使命召喚手遊》吸金近4800萬美元,僅次於同為騰訊出品的《PUBG Mobile》的5200萬美元。

Q4財報營收破千億破紀錄!騰訊遊戲還要做海外“頭號玩家”?

不得不說,騰訊很有遠見啊。

要說遊戲屆的頭號玩家,國內國外都得算上“騰訊”。而剛發佈的Q4財報,海外市場又是一個豐收的季節。


分享到:


相關文章: