狙擊手是巷戰“第一殺手”,據說現在已經出現了“反狙擊手”武器,是真的嗎?

東義義


這又是一道“矛”和“盾”誰厲害的題目。

“狙擊武器”和“狙擊手”一出現、那麼“反狙擊”、貓逮老鼠的遊戲就開始了……


道高一尺、魔高一丈的戰爭遊戲規則就是這樣交替進行著。


根據美國《防務週刊》報道:“為了應對中東地區反美武裝和恐怖襲擊、美國lROB0T”公司研發了一型“反狙擊機器人/Packbot(揹包反狙擊機器人”系統”……。”
法國“米特拉維”公司研發的“皮勒爾MK2型”狙擊探測系統。

美國的BBN公司的“槍彈定位儀”

中國的“反狙擊測向糸統”等等……


(反狙擊測向糸統/攻防一體)


目前“反狙擊系統”大多釆用:

1、聲探測技術

2、紅外探測糸統

3、被動探測技術

4、主要探測技術

5、激光探測技術

還是那句話:道高一尺、魔高一丈


,“矛”和“盾”的較量不分勝負……

有什麼樣的“矛”、必然會出現什麼樣的“盾”。


孔乙己亂彈


反狙擊手器材主要用來測算狙擊手位置,在美軍在伊拉克治安戰期間就已經用過

先說下反狙擊手器材,這種設備主要是在狙擊手開槍後,通過偵測,計算彈道和聲響等,從而判斷敵方狙擊手的位置。這種設備屬於輔助設備,並非直接攻擊武器,但這種設備針對的是狙擊手的最大倚仗,偽裝隱蔽性。狙擊手一旦開槍,在幾秒鐘內就會被對方定位。

英軍駐阿富汗部隊士兵,其身邊的就是美軍裝備的“迴旋鏢”反狙擊手系統

反狙擊手器材最早投入使用是2004年,當時美軍深陷伊拉克的城市游擊戰中不能自拔,伊拉克游擊隊的狙擊手為躲藏在城市平民中,給美軍巡邏部隊造成極大傷亡,為此美國專門集中力量,研發了“迴旋鏢”反狙擊手系統,這套系統是根據偵測狙擊槍開火後產生的聲響,以及子彈在飛行中產生的聲波來判斷對方方位。經過多年的實戰使用以及改進,迴旋鏢系統已經發展了三代,可以在狙擊手開火後一秒鐘內判斷對方方位、仰角和距離,誤差在正負15度,前後30米範圍之內。

此外,根據偵測槍口紅外熱源的單兵反狙擊手系統也開始出現,主要由美國的“蝰蛇”偵測系統,這種設備已經裝備在美軍海豹突擊隊、三角洲部隊等特種部隊上。他通過安裝在士兵頭盔的紅外攝像機,偵測對方槍口的熱源來判斷位置。但這種設備更像是個單兵紅外偵查設備,反狙擊手更像是額外“福利”。

隨著技術發展,反狙擊系統種類也開始多樣化,主動探測狙擊手設備也開始出現。比如德國和美國合作研發的“狙擊手檢測系統”,這種設備主要是通過檢測狙擊手的瞄準鏡反光來搜尋。其向一片區域發射非可見的激光,然後根據激光照射到瞄準鏡產生的反射光線,來判斷狙擊手可能隱藏的位置。但是這種檢測方式弊端很大,受大氣條件限制很大,雨、霧天氣效果很差;無法檢測深色玻璃、磨砂玻璃後面的設備;攝像機、照相機手機、以及手機攝像頭都會被認為可疑目標。因為侷限太大,這種設備主要用在保護重要人物安全通過時的檢測上。

綜合來講,反狙擊手器材相當大程度上限制了狙擊手的發揮空間,增加其自身的危險性。狙擊手必須馬上打一槍換個地方,決不能貪輸出。但是事先檢測的反狙擊手器材效果太差,其作用機制是建立在事後探測上,並不能阻止狙擊手進行狙擊。並且在伊拉克治安戰期間,襲擊分子也有過使用武器先攻擊破壞“迴旋鏢”系統,在進行狙殺的事件。


五嶽掩赤城


反狙擊系統已經面世,這是真的,但尚未經過實戰的檢驗,可靠性如何尚不得而知。

狙擊手是一個獨特的專業兵種,有關狙擊手的起源有時間很多不同的說法,但現代意義上的狙擊手誕生於第一次世界大戰,由德國人最早應用於戰爭,給東西線戰場上的交戰國帶來了慘重損失,同時給參戰的士兵帶來了極重的心理壓力。

狙擊手以善於偽裝、擁有精確的射擊技以及超乎常人的野外生存能力而著稱,狙擊手在精確狙殺敵軍重要人員的同時還會給對方造成心理壓力,打擊對方的士氣,畢竟狙擊手這種打冷槍的選手,誰也不知道會在什麼時間、什麼方向突然飛來一顆致命的子彈,故而被稱為戰場幽靈。

反狙擊作戰在狙擊手戰術誕生之後不久就已經出現,德國在一戰首都將狙擊手應用於戰爭,到了一戰後期,英國還專門成立了一個狙擊手學校,用以培養反狙擊人才。通常認為,對付狙擊手的最好方法就是使用狙擊手反制狙擊手,這也就是影視劇中經常看到的兩名狙擊手進行對決,當然現實中的反狙擊作戰要比影視劇更復雜。

俄羅斯軍隊在車臣戰爭中曾遭受狙擊手的獵殺,車臣武裝中有很多高價聘請的僱傭軍,這些僱傭兵實戰經驗豐富,其中有不少的狙擊手還是相當有水準,並不比其他國家培養的專業狙擊手差多少。

車臣狙擊手慣用的一種戰術就是,以狙擊手為核心組成一個三人戰鬥小組,除了一名狙擊手之外,還會配屬一名機槍手和一名火箭筒手。在進入戰場後,狙擊手著重對俄軍的重要目標進行狙殺,火箭筒手主要對途徑的俄軍裝甲車、步戰車進行襲擊,機槍手則為整個小組提供火力壓制。

正是這些戰場幽靈潛伏在殘垣斷壁的廢墟中,佔據城中的制高點,對進攻的俄軍造成了嚴重的損失。後來俄軍在總結經驗後,進入巷戰後俄軍通常會使用步戰車上的30mm車載機炮對可以廢墟或者建築進行一輪猛烈的轟擊,同時派出的狙擊手積極尋找車臣武裝狙擊手,而後進行狙殺,最大限度的保證己方進攻部隊的安全。

進入本世紀,很過國家隨著科學技術的發展,開始著手研發反狙擊系統,從根本上解決發現狙擊手難的問題。2002年以色列就推出了一款名為“信徒”的反狙擊手系統,並在巴勒斯坦西岸地區投入實戰測試;2004年美國將一款Boomerang的反狙擊手系統實戰部署到駐紮在科威特的海軍陸戰隊悍馬車上;另外法國、中國等國都推出了自己的產品。

反狙擊手系統的工作機理大致彙總起來主要有聲探測系統、紅外探測系統和激光探測系統三大類,聲探測系統比較有代表性的產品當屬法國的“皮勒爾”系統、美國的Boomerang系統;紅外探測比較有代表的有美國的“蝰蛇”系統、快速紅外狙擊手跟蹤系統等;激光探測系統比較有名的就是法國的SLD-400激光探測系統。

伴隨著科技的進一步發展,未來還會有性能更好的反狙擊手系統出現,當前雖有不少的型號被研發成功,但是實際列裝部隊或者大批量投入使用的型號並不多,在實戰中應用的也不多,取得的效果也沒有直接的事例來佐證。


鷹鴿分析


巷戰中的狙擊手,利用樓群林立易於隱蔽的環境,成為城市攻堅最為頭疼的問題。

所謂有矛即有盾,各種反狙擊手系統,在科技發達的軍事大國被製造出來,早已投入使用,經過了實戰的有效檢驗。依照探測方式,大約分為聲波、光學和紅外,或合聲光為一,或多種技術兼具,被證明,只要發現開槍10秒鐘即可鎖定,在野戰有90%以上的探測率。

聲波探測,通過加裝在各個方位的多個麥克風,來實現定位;光學探測利用了狙擊槍瞄準鏡反光的原理;紅外則對子彈出膛瞬間進行紅外信號的捕捉,被加裝到飛機上,或地面機器人上。此外,還有電磁探測,微波探測等,聲測和紅外探測兩種,被證明最為有效。加上定位系統和激光掃描等輔助手段,使戰場環境變得日趨透明起來,給反狙擊手作戰帶來可靠的剋制手段。在城市各個角落,一旦被定位,信息便能同步傳輸給就近的反狙擊裝備,構成一個反應迅速的反狙擊手網絡,因此,我們過去看到的狙擊手神勇,現在戰場生存,會隨著反狙擊技術的進步,受到越來越大的威脅。

可以想一想,當整個戰場空間,遍佈配備反狙擊設備的無人機和機器人,狙擊手無論在任何方向打“黑槍”,隨時隨地都會被探測鎖定。2014年我國推出一款ASAD-10反狙擊系統,利用聲測和光測,幾秒之內即可定位並鎖定狙擊手,據悉外銷後已得到實戰檢驗,受到購買國家的喜愛。裝備技術總是在與時俱進中不斷進步發展,創新是保證傳說為高大尚的不傳之密。


魂舞大漠


首先反狙擊手偵察系統的確是真的,而且也已經在中東地區試驗過,但反狙擊手偵察系統的作用意指在狙擊手開槍之後,反狙擊手偵察系統通過子彈襲來的方向、距離、高低、等一系列數據,預測出狙擊手可能潛伏的一個大概位置。可以說是部隊的一隻眼睛,但它最多也只能預測個大概,至多是哪個方向的建築、建築的那個樓層和那扇窗戶而已,並不能精準到是那扇窗戶的左下角還是右下角。

也就是說反狙擊手偵察系統的出現,至多能幫助巡邏部隊再被襲擊之後,能夠快速做出反應並朝目標地點反擊,但這些受到驚嚇的士兵究竟能不能通過自己手頭現有的武器,將百米之外的狙擊手給幹掉,這又是一個問題。

簡單來說反狙擊手偵察系統就好比地震預測,雖然預測了地震,但你還是阻止不了地震的發生。


九品侍衛


矛和盾的生死之戀,此消彼長,生生相息,永遠止境。

說白了,矛與盾的鋒利與堅韌之爭,是人類智慧和科技發展的必然結果,只要人類往前走,這對矛盾就永遠陪伴在人類的身邊。

前段時間網上曾熱傳一支美國製造的全智能步槍,它的操控實現了全自動化,從搜索目標、發現目標、瞄準目標到打擊目標等一系列動作,全部實現了自動化,這款槍就是一款非常棒的對付狙擊手用槍,現在僅缺實戰印證了。

但是,世界上的事物都是辨證的,有矛就有盾,矛鋒盾益堅。出現了狙擊手的剋星,那麼用不了多久人類也會發現或發明抵禦其鋒芒的防護措施,會把自己的盾鑄造的更加堅固。

另外,毛澤東主席說過,決定戰爭勝負的關鍵在人不在物。即使矛再鋒盾再堅,如果沒有好的人去運用,那也只能是一堆高科技機械,它自己是不會發揮作用的。





塵垚4


(狙擊手在特種作戰中的作用不可估量)

(本文由桌面戰爭兵棋原創撰寫,圖片來源於網絡。“桌面戰爭兵棋”專注于軍事領域的耕耘,堅持原創,堅守初心。歡迎您的指點。)

大家都知道,狙擊手一直都是特種作戰重要職位,經常可以利用隱蔽戰術在遠處狙殺敵人的重要人員,往往區區幾個狙擊手都會對敵人造成不可估量的傷害,近年來狙擊手已經成為了地面戰爭不可或缺的一員了。特別是在城市戰爭中,利用樓群林立的特點隱蔽自己,狙擊手成為了巷戰的“第一殺手”。

但世間往往都有著對立面,有黑既有白,有矛就有盾,有坦克就有反坦克武器,同樣有狙擊手的出現,那麼就會有各種反狙擊手系統,現在的科技十分發達,已經出現了很多反狙擊手設備,所以現在狙擊手只有開一槍的機會,如果開了槍不跑的話,很容易就會被發現,然後遭到火力打擊。

(反狙擊手器材查詢到狙擊手的方位)

【1】聲波狙擊手探測儀

這是非常常規的反狙擊手裝備了,它可以裝置在裝甲車後面,當狙擊手開槍後,該設備會迅速蒐集開火的聲音,進而開始判斷狙擊手的位置,並且有著十分精確的定位系統,該設備還含有防干擾系統,在各種環境下都能夠精確找到狙擊手的位置。

(無論偽裝做的再好,一旦開了第一槍,狙擊手不及時轉移就會被發現)

【2】紅外狙擊手探測儀

紅外狙擊手探測儀大多是裝載在車輛、直升機或者無人機上面,該設備可以根據狙擊手射擊時產生的火光和子彈的飛向計算出狙擊手的大體方位,但是現在有許多先進的消音消焰的狙擊槍,所以這種設備的效率並不高。

(在反狙擊手器材下,狙擊手的優勢已經消失殆盡)

所以在科技高度發達的戰場上,對於狙擊手來說,可能還沒有放出第一槍就已經被鎖定為目標了,即便是放出了第一槍,如果沒有及時轉移也會被反狙擊手器材所發現,在這些新科技的武器下,狙擊手在巷戰的“第一殺手”的優勢已經蕩然無存了。


桌面戰爭兵棋


首先,所謂的狙擊手並不是巷戰中的“第一殺手”。

首先咱們看看巷戰的空間環境:

現代城市巷戰的過程往往是一個建築物一個建築物的攻取,是一個進展很緩慢的戰鬥過程。而巷戰的最主要問題在於建築物之間的視野阻擋。

由於建築物阻擋的問題,實際上狙擊手並不會獲得良好的視野。例如上圖的效果,樓和樓之間的間距只有幾十米,而視野狹窄到只有30-40度,在這種環境下狙擊手根本就發揮不了遠距離高精度射擊的優勢。

例如你窩在這樣的一個管道里面,藉助著外牆作為阻擋,你覺得會有多少度的視角呢?

同時,這個狙擊點能有多少敵軍經過也是一個“撞大運”的事情。


所以說在巷戰中狙擊手的作用並沒有想象的高。


通常的情況下城市巷戰是以步兵班為單位對建築物進行肅清和佔領的。

這是一個細緻活,看到後面士兵的火箭發射器了嗎? 對於不確認有沒有人的危險建築物,往往在第一時間先打擊一輪。

咱們自己的裝備實際上也有類似的武器,打溫壓彈的。


很多人說巷佔是為了佔領建築物,實際上是錯的,在巷戰過程中,僅僅佔領一小部分建築物,在這些建築物中構建防禦射擊點。更多的是肅清建築物中的殘敵殺手敵方有生力量。

所以在這個大前提下 巷戰=拆樓。如果在拆樓的過程中能順便消滅幾個敵軍就是再好不過的事情了。


所以真正現代城市巷戰後的城區,基本上都是和工地一樣的存在,可能有敵人的樓拆掉、可能妨礙視線的樓拆掉、可能老子看著不順眼的樓——一樣拆掉。

狙擊手,呵呵沒有迫擊炮、火箭筒、手榴彈或者空中支援的效率高。


對於……反狙擊手的器材實際上是有的,但是往往在巷戰環境下並不實用。

看到悍馬車上一個分叉的設備了嗎?這是反狙擊麥克風陣列,可以通過不同的麥克風接受到的聲音信號來確定狙擊手位置。

但這個東西往往用在營地周圍,在巷戰中並不實用。主要還是源於建築物之間的回聲會導致設備測不準數據。


軍武數據庫


應該還沒有出現,只有人工智能廣泛應用到軍事領域,必將改寫戰爭的作戰模式與攻擊方式。

生物識別與紅外成像技術的廣泛應用,智能化武器裝備大量應用,人類戰爭將呈現出另一種方式進行。


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