災難面前,媒體將如何應對“困局”

“新冠疫情的擴散,無疑是一場人類災難。學校停學、工廠停工、被迫宅家,經濟全面下滑。白色恐怖籠罩著每一個人。”


災難面前,媒體將如何應對“困局”

空閒時間讓人們越來越離不開電腦和手機。媒體行業不得不面臨挑戰。


災難面前,媒體將如何應對“困局”

災難面前,媒體將如何應對“困局”


01、 電視節目


媒體人陷入了電視節目無限期停播的泥淖中,難以抽身。華納兄弟已經中止了70多部電視劇的製作。美國和加拿大大多數深夜脫口秀節目都宣佈其將至少停播到3月30日。


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02、 流媒體


傳統媒體影響逐漸下降,環球影業(Universal)在週一宣佈,將在影院《冰雪奇緣2》上映的同一天通過流媒體提供電影線上點播租賃服務。而在國內,僅僅3天時間,棄院線而選擇網播的《囧媽》在頭條系旗下的四大App平臺上的總播放量就超過6億,打破記錄。


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03、廣告行業


往年,廣告商、電視行業高管和黃金時段明星都會出席的年度社交盛會——電視行業廣告招商投資洽談會的取消讓與會者們不得不尋求別的方式洽談合作。群邑媒介集團(GroupM)的分析和研究主管布萊恩·威瑟(Brian Wieser)對新冠肺炎大流行導致媒體行業可能受到的長期影響表示懷疑。


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04、 體育直播


體育直播的利潤一直為媒體公司帶來了不菲的利潤,廣告收入和訂閱收入的結合讓數十億美元都流入了媒體公司。


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05、 線上視頻


疫情期間,優酷、愛奇藝和騰訊視頻熱度猛增,抖音、快手、西瓜視頻、全民小視頻等短視頻平臺迎來了上岸以來的最大機遇。


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06、遊戲爆發


對於宅在家中的人們而言,遊戲平臺的爆發也許始料未及。遊戲變成了年輕人的剛需品,《王者榮耀》大年三十當日流水超過了20億,相較去年同期大漲54%。


災難面前,媒體將如何應對“困局”

寫在最後,不管從遊戲、體育、廣告、電視、市場以及流媒體哪一方面而言,國內外媒體們似乎都沒有做好準備去應對此次疫情危機,但疫情也可以讓媒體人警醒,更好的應對機遇與挑戰。


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