體術霸氣為主果實為輔助是敗筆嗎?

吳偉亞


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前言:海賊王是傳統意義上的王道熱血動漫。對於這類動浸而言最重要的就是要保特平衡,戰力的平衡。而霸氣設定的出現其實就是為了保持平衡,這絕稱不上是敗筆,相反的若是不引出體術霸氣那才是真正的敗筆。

一、海賊王前期裡的戰鬥力不平衡

在海賊王裡的戰力主要有三個:惡魔果實、體術、霸氣。而在海賊王前期就只有惡魔果實和體術了,霸氣這個概念甚至還沒有提出。

在這個情況下其實是不利於劇情發展的,最主要的原因就是戰力的不平衡。

要是面對動物系和超人系的還好說,可是如果面對自然系這沒有剋制果實能力的話,那麼除了開掛就只能是靠鎖血和劇情殺了。

最明顯的例子就是原七武海克洛克達爾和響雷果實使用者艾尼路。事實上路飛打敗他們的劇情還是很牽強的,幾乎是劇情殺和所謂的屬性剋制。

這就是戰力的暴走導致的劇情不合理,如果不能夠再加入其他戰鬥力來平衡自然系的話,那麼海賊王也只能像《火影》、《死神》一樣戰鬥力徹底崩潰。

二、體術霸氣的影響力取代了惡魔果實嗎?

其實霸氣的出現只是為了減弱惡魔果實的地位而已,因為自然系惡魔果實的強大很容易就破壞《海賊王》的戰力體系,所以霸氣是不可能取代惡魔果實的,只能削弱。

惡魔果實的重要性依舊不必霸氣弱,畢竟霸氣的出現就是為了對付自然系,而且惡魔果實那些奇特的戰鬥也是海賊王的一大特色。

不僅如此,惡魔果實的覺醒設定也在無形之中提高了它的重要性,又和影響力高漲的霸氣再次形成平衡。

所以,總得來說霸氣和果實其實是沒有什麼主次之分的,因為它們本來就是為了平衡而相互對立的設定。

至於敗筆那就更提不上了,因為只有這樣才能夠保持動畫的戰力平衡。

總結:霸氣和果實並沒有主次之分,它們是為了保持平衡而對立的設定。它們的提出不僅不是敗筆,甚至還是非常有用奇思妙想,因為霸氣的提出使得《海賊王》不至於戰力崩潰!


非酋牌鹹魚


如果說龍珠的打鬥最大的優點是寫實,那麼海賊王打鬥的最大優點就是寫意。

龍珠打鬥的優點已經說的很清楚了,分鏡,實感,流暢度,爽快感等確實是漫畫界的翹楚,高山仰止。

這一點尾田榮一郎的海賊王確實比不上,那麼像獵人或者火影一樣不斷加強果實能力?

也不行!

因為路飛的橡膠果實無論如何開發程度都是有限的。再加上前期自然系能力,中期出現因果定律類的超人系果實刻畫的過於變態,所以霸氣的設定用來平衡果實能力是必要的。

所以海賊王走了另一條路。

寫意!

比如路飛打貝拉米,比如路飛打卡塔庫裡。

貝拉米是一個大篇章裡的過渡劇情小boss,如果你能明白路飛與貝拉米之戰背後所表現出的意境。

那你就能明白為什麼路飛一開始不跟貝拉米打,黑鬍子為什麼說路飛贏了,最後你才能體會到路飛在栗子頭大叔金塊被搶之後一拳秒殺貝拉米的爽快。

再延伸到德萊斯羅薩貝拉米的轉變,以及路飛與貝拉米的第二次戰鬥的的呼應!

如果你能明白路飛與卡塔庫裡戰鬥背後的意境。那麼你才能明白為什麼卡塔庫裡戰鬥到一半要去吃點心,為什麼路飛被偷襲以後,卡塔庫裡要自殘求公平。為什麼最後卡塔庫慄要故意背部著地,路飛為什麼要用帽子遮住卡塔庫裡的嘴。

總而言之,海賊王現在的戰鬥風格是尾田榮一郎故意為之,並不能苛求每個讀者都喜歡。

但這就是海賊王的風格,也是為了完成海賊王這個故事所必需的一環。


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