生于草莽,长于绿林:三国杀反贼胜率百分百的四个共同点

三国杀作为一款集休闲娱乐、益智、历史文化于一身的游戏,其游戏方法也是多种多样,比如1v1,身份场,国战,而其中最受欢迎的就是身份场了。在八人军争身份场中,共有主公,忠臣,反贼,内奸四个身份,这其中玩家最多的就是反贼,有一半人数都是。有些人用反贼,出神入化,胜率颇高;而有些人用反贼不仅难以对主公造成威胁,还会拖累队友。本期小编就为大家分享三国杀中反贼高胜率的四个相同的特点,为什么他们就能反贼把把赢呢?

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谋划从选将开始

一个优秀的反贼需要从得知自己身份的时候,就想办法怎么搞掉主公。所以说,选将的时候游戏早就已经正式开始了。选将有两点需要注意,一是注意武将技能与座位号顺序。好比你想玩个典韦,一刀一刀强袭死主公,但你是5号位,这很明显是不合适的,并且很有可能你到阵亡都不能对主公造成一丝一毫的伤害。假如你要玩祢衡,那就当小编啥也没说。

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第二点就是针对主公的特性选将。主公如果是个女的比如王元姬,那你就不要选SP貂蝉。如果主公是卖血流,你可以考虑选择张春华或者是摧毁一切的界马超。如果主公是马良,你就可以考虑选择鲁肃或者徐盛,虽然你极有可能一轮就被集火死,但你对主公的削弱已经堪比其他反贼的总和了。

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勇敢地跳出来

八人场中流传着一句话"首反不跳输一半",如果你是二、三号位的反贼,那第一轮就勇敢地跳出来。首先第一轮其实是输出的最好时机,大部分情况下每回合只能出一张杀,如果你第一轮摸鱼,不仅相当于放弃了一轮输出,还给了主公一轮时间补强,后面会更难杀。其次首反不跳,内奸一般就会趁虚而入,极大的影响了队友对场上身份的判断。

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把握好救与不救的时机

三国杀军争场中的一个千古难题:你的反贼队友濒死了,救还是不救?其实这个问题要分情况讨论。对面手里没有连弩,没有造成伤害的技能,这种情况多半要救,因为不救不仅仅是损失一个队友,更是给对面三牌的补益。假如对面手握连弩,技能强势,那就让你的队友成为一个弃子吧,救不回来的队友没有自己的小命重要。同理,有的时候为了不让对手增益,反贼也可以选择反补掉队友及时止损。

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切记有的牌不要轻易使用

军八场中,反贼和其他身份的比例是1:1。所以反贼可以由此清楚地推理出各种群体类锦囊的收益情况。南蛮入侵、万箭齐发谨慎使用,有可能你的这张锦囊对队友的打击反而更大。桃园结义、五谷丰登谨慎使用,如果不小心用错了的话,迎接你的可能就是三名反贼的接连扔蛋了……

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