LPL榜首之戰IG被打成人機,IG問題出在哪裡?

問個古色


tl3:1ig,lng3:0ig,fpx3:1ig這是ig半年以來最關鍵的幾場比賽,一個稍微靠譜點的半瓶子分析師花一天時間就能通過這幾場比賽制定出制勝ig的策略,因為輸的方式幾乎是一模一樣的味道!!

不用分鍋,可以看出這個隊從管理層到隊員幾乎有一種病態的執著,就是輸了比賽是我發揮不好而並不是對面很強,把輸比賽的原因總結為操作失誤,大意輕敵,甚至是沒休息好!!從來不知道版本格局,對手分析,戰略戰術,視野細節等等,那是弱隊乾的事情!!

應該感謝es,一群充滿理想和鬥志的年輕人,他們只是單純的渴望獲得勝利,如果是rng,fpx這些老對手,他們只會在季後賽給你一劍封喉,讓你在迷茫和不解中死去。天才嘛,夭折才應該是歸宿!!


tes傑克


各位小夥伴們大家好,歡迎來到大豫為您帶來的《英雄聯盟那些事兒》,LPL榜首之戰落下帷幕,以Estar零封IG戰隊收尾,兩支隊伍的比賽也被譽為人機局,而被打成人機的卻是號稱個人能力最強的IG戰隊,賽後關心LPL的粉絲也議論紛紛,都在猜測為何Estar那麼強,他們強在哪裡?IG失敗了,IG問題出在哪裡?咱們就以ES戰隊的強,來解析IG問題出在哪裡。



Estar強在認清自己,在BP上尊重版本和選手


Estar賽前對戰IG戰隊的時候,ES上單發表狀態稱:“別人打Theshy隊友都讓相信自己,而自己對線Theshy的時候,隊友讓我早點休息,休息好之後站直了捱打”。ES上單對戰Theshy非常忐忑,因為他清楚地認清了自己的個人能力是不足以打敗Ts的,更是認清了自己能夠穩定發育就可以。



所以,Estar教練在上單位很明確地給選到了兩把抗壓的英雄,第一是大樹,第二是鱷魚,兩次的抗壓讓ES上單渡過了前期,完成了抗壓的任務。


正因為Estar認清了自己,所以BP以及選人策略上主側重版本英雄、其次選擇選手英雄池強勢英雄的選擇,而對於IG的BP限制不過多給出限制的BP,反而是利用IG愛打架的特點進行有針對的BP。



比如第一局的BP博弈上面,Es戰隊清楚地知道IG上中無法被針對,所以在禁人階段直接禁IG目前使用的套路英雄英雄,直接禁止厄斐琉斯、滑板鞋、妮蔻禁掉,反而忽略了IG使用很好地英雄,Estar這樣做是為了防止被IG使用套路將自家給打崩的情況。


而IG顯得非常自大,完全不考慮中野下的情況,直接為了幫助Theshy將對面三個上單給禁掉,分別是刀妹、萬豪以及鱷魚,將對面三個上單禁掉之後,IG竟然首選蘭博!


大家也知道,IG主側重選手愛玩的英雄,其次才考慮版本強勢英雄的選擇,教練直接讓Theshy拿出了蘭博,蘭博在當前的版本不是主流英雄,我相信這肯定是Theshy想玩的英雄,但正是IG先拿出了蘭博,Estar立刻認識到了IG想要主打上半區的想法,那麼IG必定會放棄下半區。



並且,蘭博適合的戰術體系是隊友給出控制,然後蘭博再給出大招R的爆炸傷害,所以皇子、維魯斯這種控制是最適合蘭博的,但是Estar直接意識到了IG的想法,看到IG拿出蘭博,Estar立刻選下維魯斯以及皇子,這種以搶帶Ban直接讓配合蘭博最好的體系給破解掉。


蘭博最適合的團隊陣容被破解掉之後,IG又一次選擇相信個人選手能力的打法,直接在第二手以及第三手拿出了EZ以及盧錫安,這個時候Estar毫不猶豫掏出大樹,此時IG的BP徹底落入下風,因為大樹一拿出來,IG中後期根本無法解決大樹,除非Theshy前期能將大樹打崩。



Estar大樹選出來之後,IG一定要考慮誰來解決大樹的問題,或者選出蘭博,對方選出維魯斯,誰來替IG解決對方核心維魯斯的問題,就在IG考慮的時候Estar直接將奧拉夫禁掉,那麼IG考慮解決維魯斯的問題徹底沒了,只有考慮解決大樹的問題了,於是IG為了保護上中下三個脆皮,把妖姬與沙皇禁掉,隨後針對ES打野選擇了巨魔。



這個時候關鍵來了,IG選擇了四手英雄,分別是蘭博、EZ、盧錫安以及巨魔,巨魔選出來之後就意味著Gank能力非常弱,所以Estar為了彌補自己家輸出不足的問題,為了有效針對IG盧錫安的問題,直接拿出飛機,隨後看到IG拿出泰坦與EZ組成四不像的組合,非常尊重地給IG一個反制位置錘石,從這個時候IG的BP已經被針對的毫無優勢,EStar這裡英雄選擇既是針對IG做出的BP,又是版本英雄、優勢選手熟練地英雄,這就是知己知彼。



Estar第二個優點:認清自我能力不足,學習FPX團隊打法


Estar幾個選手分別來自RNG二隊的隊伍,他們在LDL還是墊底的選手,所以很清楚面對IG這樣的頂尖選手根本不足以打敗他們,所以他們建隊的時候就很好地利用了團隊打法來彌補個人能力的不足。


尤其是面對IG戰隊的時候,Theshy非常強,所以EStar直接讓大樹與皇子配合來給蘭博威懾,甚至不吃小兵經濟落下40刀也要等待隊友支援才去反制蘭博。



隨後Estar每一波的聯動都是團隊協作,該打就打,打不過立即撤退,優勢推進也不貪,這個隊伍像極了S9期間的FPX隊伍。


而IG戰隊面對Estar怎麼做的呢?第一是蘭博壓線太深,作為沒有位移,對方又是大樹皇子的時候,這種壓線就是告訴對方抓我我就給人頭,第二、壓線不做視野,野區視野基本沒有,下半區基本上誰去誰死,這就是IG存在的大問題。



最後Estar的團隊打法證明FPX戰隊的奇蹟是可以複製的,而IG的個人天賦型打法實在太勉強,尤其是先尊重選手的英雄池,其次才尊重版本,這對於IG來說在版本上就陷入了劣勢,而且還不注重視野、以及團隊配合。


最後總結:Estar作為聯盟的新軍打到了榜首的位置自然有他獨到的法寶,尤其是個人能力不足,團隊來彌補的做法,無論是攻擊或者守塔他們都進退有序,無論是Gank或者野區資源爭奪都懂得進退,不上頭不給對面機會,更難得可貴的是團隊的執行力非常高,團戰的表現也可圈可點,尤其是教練的知己知彼,在研究上面下了一番苦功夫。



而IG戰隊依靠個人打法的紅利自從S9就已經可以轉變了,然而IG現在依然延續著以前的個人打法,隊伍的問題是不尊重版本,反而尊重選手個人的英雄池去做BP;對局裡面不尊重視野的佈置,反而暴露了視野的短板;過於相信奇蹟團戰,無論優勢劣勢總要過度開團,導致IG戰隊的比賽表現極不穩定。


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