疫情後娛樂場所這樣搞才穩賺!

隨著酒吧KTV等娛樂場所

復工的省市、地區不斷增多

我們不禁預感到

期待已久的“那一天”

越來越近了

疫情後娛樂場所這樣搞才穩賺!

疫情期間我們看到

不服輸、應急能力超強,永遠創新,永遠超出期待,是娛樂業永恆的精神!

等疫情過去後,娛樂空間及商業會發生什麼樣的變化?會不會迎來顛覆式革命?

這段時間,結合自身經驗和對行業的相關研究,特推出相關猜想,希望成為您重振雄風的“錦囊”之一。


場景創新

北京ONE THIRD、ELEMENTS CLUB等酒吧通過創新場景-線上直播,實現了短期的高收益,也給用戶全新體驗。線上雲蹦迪的確創新了娛樂場景,雖然是在不得不的情況下。

但它是否具有長線運營的可能性?是否能進一步打破空間界限,形成線上線下一體化的運營模式甚至納入空間設計的考量?這是一個值得思索的問題。

場景創新是當前商業環境下的必然生存與競爭手段,既包括商業模式的創新、商業形態的創新,也進一步將帶來空間組織的創新。

我們認為,場景創新是極富想象力的,比如,線下場景線上化、線上場景線下化、線上線下場景一體化、不同商業業態場景融合等多角度。落實到具體情境,像電競遊戲+線下社交、夜店線下直播間的功能開闢、KTV+酒吧+電影、電影+足浴等新商業場景的開發等等。

電競遊戲+線下社交

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KTV+酒吧+電影的新商業場景

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▲張家界桃花溪谷-花園影K

電影+足浴的新商業場景

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▲張家界桃花溪谷-美足影舍

重塑商業、空間與人的關係,圍繞娛樂產品的核心IP進行全面開發,進行多元娛樂業態融合,製造全新物種,打造消費新場景,將成為一大重要趨勢。同時,隨著人們對消費體驗需求和新生活方式需求的不斷升級,進行科技融合,注重沉浸式體驗場景的打磨,也將是趨勢中的重要特點。

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▲張家界桃花溪谷-紅唇晚宴劇場

沉浸式體驗場景需要更多元化,個性化特徵更強,群體更加細分,娛樂空間設計的出發點也從功能導向轉變以人為本,精準把握消費需求及特點,根據消費群體的個性、審美和志趣,高顏值與技術結合打造其偏愛的專屬空間。


感官迭代

85後、90後、00一代已成為娛樂業消費主體,其審美、品位、藝術需求、社交需求、身份需求早已和舊時代有云泥之別,國際化的感官潮流正席捲全球青年。

新冶組看來,疫情帶來的長期恐慌與壓抑過後,反叛、個性鮮明的年輕一代將引爆更大的生活娛樂熱情。充滿熱情與自由感的視覺衝擊、個性化群體喜好締造的圖像符號等特點將帶來感官設計的極大變化。

NO.1

無人可以審判我-Camp坎普風

Camp坎普風格實際上是一個巨大的概念,包含的元素和內涵十分廣泛,它狂妄、肆無忌憚、華麗耀眼、前衛、濃烈、百變。

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Camp坎普風格怪異又創新,放肆也任性,用怪誕抓人眼球,不甘平凡的創新設計重新定義了建築和空間設計的可能性。

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▲成都 大先生KTV

NO.2

科技霓虹色彩至上,人類與自然切斷關係,充斥生化武器與高科技重創,“似人非人”的迷幻未來空間-

賽博朋克

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藍色、青色和粉色是賽博朋克的主色調,雨霧氤氳、漫天的霓虹元素,高度的科技與脆弱人類個體形成強烈反差,這種風格近年被無限放大,甚至有“萬物皆可賽博朋克”一說。

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NO.3

關於空間的學術探討-復古未來主義

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復古未來主義,將復古風格和具有強烈科技色彩的未來主義風格結合,如同現實版的平行世界。復古未來主義要構造一種美好的“烏托邦世界”,將傳統與超現實主義結合,將其在建築、室內設計、時裝、音樂、電影中大放異彩。

伊朗建築師默罕默德·哈桑·福魯贊法 作品

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NO.4

“以人為本”的基礎上,將數據、算法和人工智能融合進產品的設計開發理念-數據詩

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▲馬尼拉酒吧項目

數據詩結合復古與未來審美,針對科幻電影愛好者等潮流人士,想象創造一種像賽博朋克科幻片的氣氛。用新科技雕刻出數據工藝品,復古與未來科技風格交織,數據詩的設計風格,也將蔓延到室內空間設計,讓數字科技的嚴謹與藝術的無限延伸碰撞。


技術植入

2020年,隨著5G、人工智能、AR/VR的科技發展,將為各類商業場景帶來巨大的革命變革。

通過AR技術與沉浸式設計的結合,增強消費者的參與度,讓消費者主動成為娛樂空間、娛樂品牌體驗的一部分,而不是被動的接受信息。

潮流人士、年輕群體、將對空間設計與沉浸式體驗有更高的訴求,娛樂空間的燈光舞美光是炫酷已經不足以滿足玩家們的心,AR/VR等科技與設計製造的場景,突破感官邊界實現超強互動的娛樂體驗將為主導,設計趨勢也必定與技術、文化發展緊密集合。

講道理,被震撼得起雞皮疙瘩的空間誰不願意去?它不香嗎?

再咬牙忍忍

等這段糟糕的時間過去

我們都要把壓箱底的戰衣穿起來

做全場最靚的崽

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