魔獸世界懷舊服:如果以後Naxx難度太大,野G團打不了,你們會參加DKP團嗎?

北齋電競


好幾個號一直打金團,有一天心血來潮尋思法師打個dkp玩玩,基本畢業的法師去打的,呵呵,不想說了,dkp治療沒補助基本不喝大藍,一身辣雞裝備憋分拿好的,屬於團本上線混分平時不刷三大本那種垃圾裝備,不好意思扣分各種ot滅團,現在金團都不需要吃藥了,dkp還要喝各種藥劑,比金團難打多了,一幫狗比混子



吉林市熱心市民謝先生


這要看指揮,如果是N服老指揮,再有一半左右的原班人馬,提前測試服打一打,就按現在的難度應該都不是問題。開門當天必須全通,但是現在的情況是多數團隊的指揮只打到安琪拉的雙子,納格薩瑪斯最多打到4DK。後面都是運動戰,對於沒有實戰經驗只看視頻攻略的指揮還是比較難的





ok5586


懷舊的人,不會來找罪受



什麼在響


當然會 現在MC我都只參加公會的內部團 何況NAXX 我們這群人不為別的 只為守護曾經的那份純真


鎖顗78466378


你好,關於這個問題我的看法如下。


首先,我覺得未來WOW懷舊服就算NAXX開放了,其難度也不會太大,應該是能夠做到“當天開,當天通”的,無論是“電男”,“天啟4騎士”,“薩菲隆”還是“克爾蘇加德”,對於現在的玩家來說基本沒有任何的挑戰性,因為有了功能齊備的插件、仔細研究過的配裝和天賦選取外加成熟的BOSS打法以及職業手法之後,WOW懷舊服所有的BOSS相當於都沒有了“DPS壓力”,再加上直播和高清視頻的普及與流行,玩家們很容易就可以依葫蘆畫瓢學到對應的戰術,是的,就算是錯過60級版本完全沒有打過NAXX的玩家也可以快速學到每個BOSS的戰術打法,因為跟後續資料片裡比如HLK,H懼之煞,懸槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS實在過於簡單,以至於在《巫妖王之怒》裡,復刻版本的NAXX僅僅充當了“底層團本”的角色。


但是,NAXX在WOW懷舊服裡不能排除會產生一種現象,那就是“玩家分層”現象,用簡單的話來說就是“旱的旱死,澇的澇死”。如果說MC是“閤家歡”的時代,所有的公會無論強弱都能快捷地在MC開放之後將其掃蕩,那麼BWL可能就開始初步讓某些公會有了點“開荒”的感覺,因為開放BWL的當天,有的公會直接開放之後很快就把BWL通關了,但是有的實力比較弱的公會則是經過了3-4天的開荒才打通了BWL,“玩家分層”已經初步產生。後續安其拉神廟還會進一步加劇“玩家分層”現象,比如實力較弱的公會可能在一個CD內無法完成“雙子皇帝”或者“克蘇恩”“奧羅”的開荒,導致人員流失;NAXX可能一個CD內會打不掉4天啟或者是薩菲隆導致人員流失,但這樣的公會數量應該算是少數,畢竟遊戲玩家的技術水平符合“正態分佈”,也就是“特別菜的菜鳥數量很少”“特別頂尖的高手也很少”“中間水平的玩家最多”,我還是比較看好1個CD內,WOW懷舊服大多數的公會都可以捅穿NAXX的。那麼對於“底層公會”的玩家們來說,他們會選擇G團還是繼續跟DKP團呢?


很顯然還是G團,因為G團的效率和玩家水平絕對不是DKP團可以比擬的,畢竟現在懷舊服的氛圍就是“人均金農”,金幣可以在第三方交易平臺上很方便地兌換成現金,所以可以說G團是和每個成員現實利益有關聯的組織形式,無論是“輸出前列的獎勵”還是“犯錯之後扣錢,甚至被飛”的壓力,都能夠被轉化為團員認真打本的動力,這是DKP團無法比擬的,所以G團肯定會表現得更具有競爭性。


而“野G團打不了”其實也是玩家分層的一種表現形式,那麼這種時候我想可能會出現的情況就是,工作室團和“品牌G團”會越來越多,名不見經傳的“野G團”生存空間將受到擠壓。


青花會遊戲百科


以後Naxx難度太大,野G團打不了,你們會參加DKP團嗎?

魔獸世界懷舊服從2019年8月份開服至今,已經有大半年的時間了。著大半年時間,各魔獸老玩家們由於有著以前的經驗和教訓,1,2,3階段只要一上線就可以被玩家們速通,FD時間越來越短。這就導致了一個很有意思的現象出現了,第四階段什麼時候會上線?會不會剛上線就被速推了?

在普通玩家還在期待第四階段的時候,有“高瞻遠矚”的小夥伴已經提出了一個靈魂問題,那就是“如果以後naxx難度太大,野g團無法開,大家會不會參加dkp團?”。這個問題就很有意思了,不僅問到了Naxx版本,還涉及到了G團和Dkp團的問題。今天咱們就一起來聊一聊這個問題吧。

如果以後Naxx難度太大,野G團無法開,大家會不會參加dkp團?

該玩家在某論壇中提出了,如果以後Naxx的難度太大的話,大家會如何選擇?並給出了四個選項:1.參加DKP團;2.參加固定G團;3.不打Naxx,或者只去便當前幾個Boss,然後繼續Farm黑翼之巢;4.AFK,等Boss削弱後再來。坦率地說,囧王者認為這根本就不是個問題,甚至都扯不到G團還是DKP團上來。下面我來聊聊我的個人想法和意見,看到這裡的小夥伴們,一起來聊一聊唄 。

以我對Naxx的理解和現在懷舊服的情況,我大概率會去G團,DKP團不靠譜

首先,誰說DKP團就一定能打通Naxx,而野G團就一定打不過?

以囧王者對Naxx的記憶,再加上對於現在懷舊服的現狀的失望,我個人會選擇放棄DKP團,轉去G團。因為現在的DKP團,每天都在搞事情,以前是會長毛裝備,再就是XX優先,發展到現在DKP團組團來毛裝備。我一個單純想打遊戲的玩家傷不起,碰見很毛的DKP團,好幾個cd就白瞎了。而且我選擇不去打DKP團,還有一個非常重要的原因,那就是屆時Naxx開了以後,組織性不強的DKP團大概率是組不齊人的(或者不能準時開團,乾等,煩)。我有這個時間,還不如去組個固定G團,還不是美滋滋?

至於我為什麼會去金團?道理很簡單,金團簡單粗暴,有G就是王道,不用擔心自己被毛裝備,就算極致被黑,也只是浪費一個CD而已。而且現在懷舊服的金團已經越來越正規,越來越主流了,現在金團也分野金團和固定金團。固定金團已經發展得很成熟了,絲毫不比DKP團差,你說有這麼方便的金團,我為什麼還要死乞白賴的去打DKP團?

如果Naxx真的很難,我覺得大家應該會想逃離不正規的,非親友的DKP團。你想每週你DKP團的號,要去打MC,要去打BWL,要去的TAQ,還要開荒Naxx。甚至當你上來閒逛聊天的是,還有可能被團長拉壯丁,這種情況誰受得了?我問你,碰到這種情況,你還會打DKP團不?時間就是金錢,我的朋友,考慮好了再回答我。

囧王者小迷妹


我帶的就是dkp團,現在配置比較迎合naxx,算上3個t有8zs,我們是那種提前一天幾乎所有人都會拿buff的團,現在打bwl最快51分鐘,mc之前全主力53分鐘,現在基本20個人加10個小號在打。至於naxx,我覺得g團,dkp應該都能打,畢竟現在好的g團,固定打手的。dkp團很多人覺得混子多,我覺得也不認同,畢竟好的工會現在wcl上查得到,選一個加入就是了。到現在階段,有好成績的會,管理是成熟的,大家態度也是認真的。bwl裝備是後期的基礎。mc如果說是入門,那bwl算基石了…如果真心想打後期,要選dkp,或者gkp也好。現在差不多該決策了。畢竟後面你裝備再好,別人也可能不帶你玩了。


HugoDuan403


從MC跟Bwl的情況下看,立貼為證,安琪拉跟納克薩瑪斯還是便當,網易就為賺錢,它需要的是懷舊服的各種高數據,數據的提升,營收的提升,拉動口碑,股價等,工作室就是它的親爹,金團跟工作室才是魔獸現在的主流,如果後期團本難度飆升,野團金團無法遍地開花,誰去買金消費,工作室幾千上萬的腳本號打來的金誰買單,都去打DKP了,工作室就要倒閉,他們一退出,遊戲是原生態了,但是這不是網易想看到的,就靠一群情懷的散人玩家支持不起懷舊服,它網易想要的東西,真以為網易是靠這些玩家衝點卡賺錢嗎,所以以後只要懷舊開的東西,都是便當,別在討論什麼難度高啥的,這已經不是15年前了,遊戲產業鏈很發達也很完善了,只能說各取所需把


凡人皆有一煩


一個十五年前的遊戲有什麼難的?以前也不難,現在更簡單了,以前信息不通,都是盲人摸像似的在玩遊戲,再加上以前玩遊戲是一個人人喊打的事情,天時地利人和一樣不佔,還有各種阻力,偶爾玩會遊戲還被罵的狗血淋頭,現在遊戲如同生活必需品一樣,沒日沒夜的玩,也沒人說這是壞事了,插件功能強大到有手就行,我自己為了原汁原味,一直沒用插件,也沒有任何難度,現在還說難的不是文盲加腦癱是什麼?提問的人也是個雲玩家,根本不知道現在遊戲中的情況,就拿我玩的服務器來說,dkp公會只有個別屈指可數的幾個團打的好又公正,剩下的全是災難毛團,混子,腦殘,親友的扭曲結合體,即使是現在mc也能滅個幾次打幾個小時,但是隨便找個臨時現組的野人g團都能一次過,bwl就更不用說了,為什麼?因為g團不能混,不養閒人,g說話,團長親友也不能興風作浪,現在的dkp公會,有幾個沒有矛盾的,有幾個不毛不黑的,我認識的遊戲玩家,直接花錢去dkp公會買強者披風這種極品,臨時加進會,給分加成分霸,拿完東西就走,團員一臉懵逼,團長邊笑邊數錢……



大大大慶


懷舊服毀就毀在G 團上 沒有G 團就沒有那麼多工作室 工會也會好管理很多 工會也會歸屬感強一些 現在工會確實不好帶 但是我們這幫會長在支撐 也是為了 有個讓大家有歸屬感的團隊 拜託別拿G 團跟DKP 團比 DKP 是玩團隊交朋友的 我們講的是付出 我們覺得最大的收穫是團隊的認可 。我們不缺買菜錢。我們只想好好體驗遊戲 我們也不會接納 G 團混不下去了 跑工會團混的人


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