LOL單雙排,越輸隊友越菜,怎麼平衡勝率?連敗之後只有更多連敗?

郭勝偉


單雙排實力差距不大,如果段位低你可以玩劍聖之類的無腦殘暴英雄,你C

如果段位高,你能有多C是不可能的。最好就是提升自己的實力。讓別人排到你是他們的幸運一樣。

我很久沒玩遊戲了,不過鑽石以下劍聖也是可以的。



華燁科技


謝謝,這個問題呢,主要的話還是自己和隊友溝通的問題了,一要心態好,二不要動不動就爆口連連的,比如隊友吃你幾個兵,你可以跟他說下波你幫我,或者沉默別說話是最好的,一局遊戲有輸有贏,主要還是看自己的心態和自己玩的熟不熟練,自己不崩可以給隊友很大的信心的。英雄聯盟是一個團隊遊戲,多溝通多互動就能打出很好的效果的。


Shifting


單雙已經夠平衡了,你去打打匹配和靈活試試


三柱哥


越是輸的局,越應該鼓勵隊友的積極性,這樣才能刺激團隊的整體狀態。


貴賓區


發現運氣不對開始連敗的時候,及時停手才是最明智的選擇。

如果上頭繼續,很有可能連敗很多,中間贏一把,後面繼續連敗。

這都是血的教訓,從s5開始就深有體會。去年的時候帶妹雙排不服輸,再次經歷了這樣的事,從鑽1一路掉到鑽3,慘不忍睹。

這很有可能就是某種機制,但無法確定,不過這確實可以避免。

一般想要給大號上分我都是打打停停,不會連續打很多天排位。發現匹配的隊友不正常只要輸一把就停手,下次再打。兩連敗直接去玩匹配、大亂鬥 不猶豫。

而且這個匹配機制從來就沒有平衡可言,一方面系統遵循50勝率的規則,就算你實力不俗也會遭遇很多奇怪隊友。另一方面就是運氣遊戲了,打的好不如排的好。


星空之蟲


我們先說背景,幫助大家更好的理解。

背景:lol作為一款很老的網遊,它在很久之前就非常注重遊戲平衡和遊戲體驗之間的調節。它花了大量的時間和精力做了這個遊戲匹配系統。尤其在匹配規則改版以後,成功的做到了控制遊戲勝率。

說完背景再來說說匹配系統。

匹配系統:在這款遊戲剛出來的時候,它有一個rank分匹配系統,後來改成了段位機制,但是rank分系統一直存在。後來匹配系統為了平衡大多數人的遊戲體驗,是這款遊戲獲得更多的遊戲壽命。

它會在你連勝之後根據你的rank分給你匹配近期rank分低的隊友,當你的隊友菜的時候你往往會輸掉遊戲。

或者匹配系統認為你的實力不符合當前段位的普遍水平,它會偷偷給你匹配同樣rank分高的對手,而往往你會輸贏參半。

當你遇到第一種情況,你會連敗,輸得很慘。我稱之為"髒匹配"。而匹配系統解除髒匹配後你又開始贏了,匹配系統會覺得你太厲害,這時候你就會遇到第二種情況,而匹配到的都是厲害的對手的情況下,連續輸都太正常了。

解決辦法:避免單排,儘量雙排,雙排連勝之後選擇一局瘋狂送人頭,控制好分數,讓你可以迅速晉級,當你的實力到達天花板後,你輸贏都無所謂了。


我說夠了再見


找個不菜的隊伍打上去。


heier


提升自身的實力才是王道


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