王者荣耀:什么是上单思维?玩抗压路都需要注意哪些内容呢?

花尽一生27530853


开局的上单一般都会看看对面的adc和辅助,做好准备,要是看到对面不是善茬(如孙尚香+刘禅),估计心得凉一截。

在线上时:我现在先让你两个嚣张会,等会再来收拾你们。

对面的两个人,我方上单只有一人,敌方以人数优势明目张胆欺负我方上单,很多上单肯定有这种“卧薪尝胆”的意识,但多数还是假打气,其实自己心里也是虚的。

补兵时:对面的adc真烦人,我兵都补不了。

补兵时上单一般都很害怕,就算兵线进了塔,对面也是狂轰滥炸,非常难受,只要一上前,就会被打残,眼睁睁看着兵被塔打死。

补完兵后:这波不亏,虽然我挨了揍,但是塔没掉,嘿嘿。

上单只要守住了塔,就算损失了很多兵线,挨了很多揍,但是塔没掉就是开心的。

敌方上路塔迟迟不掉时:我们这下路是真得废啊。

面对敌方的猛烈进攻,心态一直紧绷,可是看到下路完全毫无进展,是真的烦。

我方打野迟迟不来支援时:这破打野在干嘛,会不会,只知道刷野。

打野支援边路是常事,但是如果不支援上路,很多上单可能就会心情复杂,甚至有句...不知当不当讲。

敌方辅助走了只剩射手时:嘿嘿,小宝贝,往哪里跑啊。


乐享365


hello大家好我是指尖,有粉丝在后台留言,想让我写一篇关于对抗路的一些玩法,因为还是喜欢叫上单,内容中的上单就是对抗路的意思,正愁于没有思路,索性就写一篇关于上单思维的文章。

上单,在这个版本叫抗压路,说是抗压路,我倒是觉得应该叫支援路,因为上单除非对线被单吃,否则很难会崩掉,原因就是团队的节奏大多都会以发育路为中心

,所以上单就成了左右胜负的那个活动兵,s18赛季经验兵的增加,先知主宰的加入,让上单参与感更强,再也不是缩在塔下安静清兵的位置了。

上单,必须要游走起来,其他四个位置是对等的,只有上单加入才能打破平衡,所以在这个版本中,关羽、马超甚至是哪吒我们体感上就认为他们很强,所以当下赛季,机动性高的战士更有优势(低段位无视)。

何谓上单思维?

所谓的上单思维,就是要审时度势,在不同的环境下采取不同的判断来帮助队伍拿到或者打开优势,上单思维跟其他位置不同,如辅助,他们要想办法去拿到主要的视野,有的需要开团,有的要学会保人,而上单所需要做的事情更多,这边防止塔被破,另一边要团战切后排,甚至是坦边还要承伤,灵活的要反野,所以上单干的活多,所需要考虑的东西也多,接下来指尖跟大家分享一下我的心得。

上单思维

一个边路选手要在每个节点上做出正确的事情,所以指尖以场景来跟大家分析,这样更加明了。

对线期!

四级前的对线很重要,强势英雄需要尽可能的压制敌方血量,或者控兵,很多时候对手跟自己势均力敌,那么就需要利用英雄的阶段性优势来压制对手,经济大于一切,这是亘古不变的真理。

带惩击的上单,河道蟹是不可能丢的

,开局先打河道蟹,拿掉了去打最后一个兵,这样直接到2级,所以直接靠着等级压制去控兵,前期优势就慢慢建立,1分钟去中路河道,河道之灵刷新在你这边,直接跟法师拿掉,因为这个河道之灵比边路的值钱的多。

合理利用草丛的视野去消耗敌人,像橘右京,两段1技能一个2技能伤害就很高了,而橘右京战士内战中已经不是个爆发型英雄,打一套就走,消耗敌人的血包和血量,慢慢的才能打出来优势,如果像铠爹一样直接就干,那会死的很惨,所以要视英雄而改变思路。

状态不好就回家,宁掉塔不丢头,一塔是战士的尊严?狗屁。

2分钟开始的龙坑争夺,上单再不是旁观者,我方打野不在,自己要去看视野,最安全的位置就是从我方蓝区或者红区去看,敌人如果在打,尽可能的骚扰,如果是打野一人,找机会单杀,因为打野可能没到四,你肯定到四,这就是对抗路经验兵的优势

随时盯着小地图的动向,法师在上路草丛消失,大概率是来抓自己,

从中路到上路需要大概8秒左右的时间,所以长点脑子的一般都不会在这个时间跟对手硬磕,何谓意识?其实就是一个判断而已,连小地图都不看,还谈什么意识呢?敌人全员消失自己还出去嘚瑟,你不崩盘谁崩盘?

如果先于对手清掉了兵线,可以直接选择去中路蹲伏,但敌方法师意识足够,并不会被蹲到,但是可以让我方法师可以安全的清兵,也算是干了辅助的活,另外有些英雄是具备强开能力的,即便敌人在塔下猥琐,也会被抓,这个时候就能使上力了。

有个小技巧,那就是清兵后自己向塔下走,之后从自己家野区摸到中路,或者直接进敌方野区的草丛,待一下之后从河道走到中路,这样会给敌方一个错觉,你回防了,你入侵野区了,那么这个时候敌方法师就会放松警惕,增加gank成功率。

对手先去支援,自己怎么办?

如果兵线刚好到河道中间,对手又在中路开启了团战,面对兵线甚至防御塔的诱惑,该如何选择呢?如果是互相拉扯的团战,我建议直接去支援,因为你的加入会打破平衡,很多战士具备先手的,但是如果团战瞬间爆发,且是抓到了敌我的脆皮,这个团战很快就会结束,我会选择先清兵,之后观察战场视野,而自己会进入草丛,一旦敌方战士回防,在路上拦截,能杀则杀,杀不掉让兵线推塔,如果战士被击杀,直接推塔。

反野

反野要适量,没有敌人打野的位置最好不要去,即便要去,也要留一个保命技能,拿暗信来说,他的反野速度很快,1技能极限可提升攻速,但是如果将1技能作为加速使用,敌人来抓自己只能硬着头皮打,一旦被多人抓可能就凉了,所以留个1技能可以最大限度的保命。

打野慢还没有惩击的英雄不适合反野,每个英雄的属性都不同,有的适合打团,有的适合单挑,有的适合带线,像吕布,打团单挑都很猛,唯独打野速度慢的一批,你打一个野怪的时间已经够敌人从水晶赶到野区了,所以风险太高,成功率低,浪费时间。

打团

打团要看自己英雄的属性,坦边的存在一边是抗压,一边是团战的坦克,坦边的存在队伍一般会补软辅,因此坦边就是团战中吸收火力的那个,因为吃了一条兵线,所以耐揍能力是比辅助强得多的。

而战士边路也是看属性,像花木兰和铠这种,必须要切到后排才算合格,但是像光信这种的,只需要负责打满你的aoe就行了,战士大多都是需要切后排的,因此在团战前隐藏视野很有必要,从侧方或者后边进场,首要目标射手,其次法师。

支援?还是带线?

我想这是所有上单玩家都纠结过的事情,其实这个问题本没有正确答案,但是不同的选择却实实在在的影响了团战的胜负,假设兵线已经过河,且贴近我方二塔的位置,但是中路已经爆发团战,怎么选?去支援二塔掉,可能团战已经结束,不去支援,队友可能会团灭。

二塔现在的版本算是水晶的复活甲,因为二塔的减速效果可拯救被一波的风险,所以守护很有必要,但是相对关键的团战而言,还是团战比较重要,所以我个人认为,能及时支援的尽量支援,哪怕是高地可能也没有一波团战重要,原因就是团灭敌人,有可能会进行反扑,但是被团灭,哪怕你自己一个人恐怕也难以守得住。

七秒支援,一般一波团战10秒内就已经分出胜负,而作为待支援的这方,七秒内能赶到战场,那么就去支援,否则就清掉兵线后支援收拾残局。

当然还是有个例,刘邦哪吒可以清完兵传队友或者飞后排,而像程咬金老夫子这种打团不强的,可以偏带线一些,当然还是要看实际情况而定。

后期兵线如何处理?

如果是顺风,保持两条兵线齐头并进就好,但是底线是要过河道,在兵线未过河道之前,可以跟团或者蹲草,一旦过了我方河道就要去清了,但是并不是绝对,我方队友集合蹲伏那就意味着准备开团,这个时候你去清兵,可能团战开启输掉优势,所以清兵的时机并不是绝对的。

如果是逆风,要观察敌方的位置,敌方多人在另一侧露头才敢出去清兵,但是并不太推荐,因为你可能会被多人包夹,所以大逆风,高地守塔寻找机会。

总结:小结一下,上单一直被称为最难的位置,当爹当妈还要帮忙打别人家孩子,我认为,最难的点在于兵线的处理,kpl中玩的是兵线运营,任你打架强,但就是难以拿到优势,这就是控线的魅力,所以上单需要学习的东西太多,很难保证不出错,所以就只需要秉承着一个套路,清兵后去支援即可。


指尖上的王者


新赛季上单运营思路

(1)兵线必吃,早点有等级优势。远程兵线的改版之下,兵线是抗压路必吃,也是他等级提升的最佳方式。既有效率,也很值得。等级优势在前期,对上单来说很重要,他决定了能不能Gank成功,如果等级太低,被压制后排的压力也很大,几乎是一个等级差出去很多优势。

(2)大小龙,随时支援。至于龙刷新时间的改变,其实也是给了上单解放也是给了他压力。如果两个龙的刷新时间并没有太大差别,那么意味着打野Gank的路就更加随机了。那么上单可以选择叫打野来带节奏 ,或直接就可以去支援,进行四级左右的决定优劣势的团战。

(3)团战,抗压力足以顶替开团的作用。另一个点,开团的能力,这个时候并不一定是辅助进行参考,反而是应该给到上单,抗压路前中期的优势,绝对是要比辅助更好一些,强势输出加上一定的团队,完美的开团选手,带节奏特别硬。

总的来说,整体来看,对抗路的作用是逐渐回归的。原先版本的对抗路,是主要以坦边为主,要承担一部分前排的抗压能力。这一次兵线的变革,注重的是他的优先抗压路的等级优势。等级上的提升,其实是一个连锁反应,能够及早的有对线对方的优势。如果打野配合的好,或者中路随时支援,还是能够将对抗路的一塔早早地拔掉。就算是特别逆风的抗压力,还是可以选择去支援打野打龙,这样也算是他带节奏翻盘的一种可能性。对抗路的位置再也不是固定的带线边,他的等级优势,是版本给他带来的解放,在前中期可以充当探草,支援己方,还有团战中强势开团的玩法。

上单当前版本的难点在哪里?我觉得更倾向于上单到底是走坦边还是战边,坦边等级提高,是可以给后排足够的安全感,而战边的话,坦度一般输出却很高,可以弥补中路输出疲乏,而射手前期需要发育很久的时间间隔。而且选择特有的上单,比如说铠,曜,还有孙策,都是很不错的。等级提升坦度与输出皆在,路人局与赛场中,都是很不错的抗压路角色。




妲己五杀秀


作为一个五个位置都玩的人来说,上单思维要分不同种英雄来说,并不是所有上单英雄的玩法都是一样的,以下我们从顺风和逆风来谈。

首先我们说抗压挨揍型,典型英雄就是程咬金,这个英雄相信不少人都玩过或者碰到过,而这类英雄上单思维怎么说呢,前期当然是在线上疯狂压线,反正很难被抓死,一旦线被压,就可以前往中路支援,但是记住不要经常去,否则中路会产生抱怨:为什么来我这里抢经济?当敌方上单还在塔下时,你可以看地图选择入侵敌方野区,关键是看住龙,如果能够偷个buff也是很令对面打野炸裂的,实在不行能偷一个小野也不错。不过记住只要对面上单一走马上推线,越快越好。当到了中后期,假设你是顺风,你就可以放弃上路在敌方阵营里“蹦迪”。不断骚扰,摸一下对面就跑,看时机当队友来全之后,疯狂追着对面法师射手打,由于是顺风,敌方只能防备,无法反攻,团战就可以由你而展开,不过切记不要太嚣张,否则很容易被五个集火秒掉。假设是逆风,切记千万不要团!你的定位是抗压型半肉,但是对面发育超好的射手高你几千经济,你能抗压多久?对于这个情况,那就是不断带线。上路来人中路带,中路来人下路带,三路兵线哪里多就往哪里跑,一定要拖住对面脚步,给队友一个发育时间。还是那句话不要打架。

然后是发育型,典型的有吕布,这类英雄非常拖时间,经常要发育到中期用处才有,此时打法和思维就是怂,不要到处跑,一直在兵线上面。当然也有狡猾的对面上单也想卡兵,这是你就要看对面上单你是否打得过。例如能够刚的:程咬金,前期凯,前期老夫子,白起等伤害不高的上单。不能刚的:典韦,马超,芈月等伤害爆炸上单。能够刚的就刚,既要卡线,又尽可能不能让对面吃到经济,具体就是,他一来你就打,他跑就不追,不打兵,就打最后一下,甚至不补兵都行,这样你始终有经济,对面一毛钱都没有。但是如果刚不过呢,那就只能猥琐一点看时机,兵要死时就跑上去拿掉然后就溜。这种玩法千万不要去野区和中路,因为就算去了你都不一定打得过别人。狗到了中后期时,假设你是顺风,那么就要跟团,拿吕布来说吧,具体就是看时机用大招封路逼团,不要在乎己方射手,只管附魔后朝着对面输出(打不到可以砍肉)砍,这时前期的发育就有用了,一个发育健康的吕布中期就可以几刀劈死脆皮,对于肉也痛的要命。而若是逆风呢,那这就比较悬了,作为一个发育型上单,你都发育不起来,这种情况那只能抱团清线,直到经济差距不是非常明显时,才可以打团。也是一句话,逆风不要打架。

最后一种是暴力输出型,前期伤害就爆炸,典型有马超,芈月,钟无艳等英雄。他们的玩法就很粗暴,刚。不要和对面磨时间,清完线就中路下路野区游走,芈月不推荐去下,跑的慢。人少就打,人多就凭借位移跑路。特别是在野区碰到落单的打野,一定要去摸几下,能抢到野最好,抢不到也可以骚扰。对于中路下路兵线,尽量推掉。不要给对面发育时间,将节奏拉快。这类英雄到了中后期顺风将会变得更加可怕,只需要不断抓人就能拿下胜利,倘若是逆风,那就需要适当清线,然后找时机切对面射手。时刻记住自己是输出,不是坦克。用自己换掉对面射手也是非常不亏的。

以上便是各类型上单的具体玩法。


洛泪说电竞


开团带线


小冷12196983


大家好,我是游戏领域创作者莺语归来。作为一名s2赛季开始征战的老玩家来说,我将阐述下自己的观点。(1)所谓上单思维即能打能抗能支援,字面上理解就是勇于面对、抗住压力、及时支援。①勇于面对:众所周知,上单英雄以肉盾英雄居多,例如程咬金,此类英雄前期伤害不高,没有大招前容易被对手压制,使用者如果唯唯诺诺,胆小不敢补兵,缺少斗志,前期可能就会导致上路崩盘,正确的做法是勇于面对,从容不迫的与敌方英雄保持距离补兵发育;②抗住压力:既然上单是抗压路,对手打野打完红buff务必会光顾一下上路,如果你选择玩的英雄是像马超这样的高爆发英雄,就一定要做好1打2的准备,击杀对手上单的同时,也要保证自身的安全,如果能做到1打2的能力,抗压王绝对归你莫属;③及时支援:一个好的上单一定能帮助队友获得优势,这就需要你玩的上单及时支援,在敌方上单未赶到前,配合你方队友击杀对手,从而获取优势,那么怎么样算及时支援了?例如你方打野反红,你配合打野击杀打野这就是及时支援,或者你方中单与敌方中单打的难舍难分,你给中单发出支援信号,配合中单拿下人头,这也算及时支援。(2)玩抗压路需要注意什么?我简要概括就三点。①猥琐发育别浪;②呼唤打野gank;③多看小地图。

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莺语归来


我个人最高用边路单排上到王者30颗星,上单抗压的话,我推荐新人总刘邦白起,细节就是,对面强势英雄可以稳一手,等队友来抓,如果对面弱势抢二级压线,多注意队友信号,和地方动向!


七杀殿丶筱七


你好我是村服程咬金,很荣幸回答你的问题,我本身也玩对抗路,所以愿意分享我的一点心得体会:

对抗路,顾名思义,这条路充满着对抗,这条路的套路非常多,一般对抗路的英雄都是边坦居多,都是彼此消耗对手争取拿一血,但是对抗路的英雄身板强度都不低,所以,1级到2级的时候,经常会出现双方站撸,不出意外的话,不管谁赢,基本都是残血或者丝血,所以一定要头脑清醒,经常有的玩家,觉得对自己英雄熟练,能干掉对方,就交出位置技能,或者闪现追人,殊不知这样会把自己陷入绝境,因为你不知道中路和打野会不会已经埋伏在草丛里了,所以要多看小地图,开局就要知道对方打野是红开蓝开,如果辅助没有提供视野,不要贸然死拼,守住你的防御塔,清理兵线就行,在确认安全的前提下,可以往对方野区或者河道看下情况,可以帮帮打野打龙,提供下视野。总之,对抗路,必须承受的住压力,因为对抗路一般都是一个人的战斗,打野和中路,大都会支援射手路,因为射手身板脆弱,容易抓。所以要耐得住寂寞,守好线就是对全对最大的贡献,而且你选个边坦带个弱化或者治疗,即使对面来越塔强行抓你,你基本能反杀或者1换2,这都是不亏的。

最后祝你上分快乐


村服程咬金666


玩抗压路当然要狗的住。首先得了解自己玩的英雄跟对线英雄,找准机会进行消耗,如果说发现对面打不过你,你可以尝试单杀,如果打不过对面,就适当消耗,等打野来抓。千万不要冒进,在没有对面打野位置的情况下,别过河,反正狗的住就能赢


琪子妈


玩抗压路当然要狗的住。首先得了解自己玩的英雄跟对线英雄,找准机会进行消耗,如果说发现对面打不过你,你可以尝试单杀,如果打不过对面,就适当消耗,等打野来抓。千万不要冒进,在没有对面打野位置的情况下,别过河,反正狗的住就能赢


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