Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部

每款遊戲都像是一盒巧克力,你需要有人來告訴,盒子裡面是否就是你想要的味道。歡迎來到遊戲日報Steam玩家過節系列第15期!


人類數千年文化史中,最愛做的事之一,就是給自己的文明或信仰編上個結局。無論是寒冷北歐中的諸神黃昏,還是亞馬遜森林中瑪雅人的世界末日。無論哪個年代的人們,都有著對世界終焉之日的幻想。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


瘋狂的max、北斗神拳等影視作品都是建立在人類文明被核彈毀滅後的世界,即後啟示錄時代。當時間來到千禧年,遊戲的蓬勃發展,使得後啟示錄風格又和遊戲交織在一起。而後啟示錄風格遊戲中最為出名的,當屬《輻射》。
本期遊戲日報小miu要說的遊戲,當屬《輻射》中最為優秀的一部《輻射 新維加斯》,在Steam上,該作有著高達95%的好評率。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


源自1997年的《輻射》,在20多年的歷程中,一直深受玩家們的好評。以至於提起輻射時,玩家腦中就會冒起那荒涼破敗的城市,滿地的廢墟和白骨,那一灘灘充滿核輻射的廢水,以及那些長相奇怪又兇狠的變異人。
但《輻射 新維加斯》與其他系列不同,故事的地點發生在美國內華達州的荒涼沙漠中。目力所及,只有捱過了核冬天的仙人掌。在此荒涼的沙漠之中,卻有著全系列最繁榮的城市,新維加斯。這種巨大的反差加大了廢土的感覺,而遊戲中的各方勢力也遠和其他系列不同。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


在《輻射4》中,我們可以看見駕駛著巨大飛船的鋼鐵兄弟會,亦或是科幻的學院,這些勢力的構想並不差,但和廢土朋克風格搭在一起還是太過突兀。而《輻射 新維加斯》的勢力有趣又不突兀。遊戲中的三大勢力為軍團、NCR、豪斯先生。
軍團想要效仿古羅馬,在廢土之上重新建造一個世界,ncr企圖恢復舊世界的秩序。而豪斯先生則認為人類並不可靠,想用機器人來維護人類最後的秩序。每一方的勢力都有自己的獨特理念,在《輻射 新維加斯》中,各方勢力的矛盾,不如說是不同理念的碰撞。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


《輻射 新維加斯》最為人津津樂道的,當屬遊戲中極高的自由度,不同於《輻射4》中的特殊NPC無法傷害,新維加斯中的所有NPC都可以被擊殺。而遊戲中的各種對話,都會使接下來的劇情發生變動。
在對話這點上,遊戲主人公的屬性和特殊能力,也會導致對話的不同。如果你的人物智力屬性太低,會難以和其他NPC交流,NPC的對話也會跟著改變。
遊戲中想要達成劇情條件,戰鬥、談判、潛行等都可以作為手段。就算你把所有NPC都擊殺了,也會出現相對應的大結局,這是其他《輻射》至今都做不到的。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


雖然遊戲中是以三大勢力的角逐為主,但《輻射 新維加斯》也給了玩家一條極其特殊的路。雖然難走,但你可以利用自己的口才和能力,慢慢蠶食這片巨大的沙漠,利用三大勢力完成驅虎吞狼之計,成為沙漠最後的統治者。
而《輻射 新維加斯》之後的《輻射》系列再無類似作品,與其背後開發商,最大功臣黑曜石娛樂。關於《輻射》和黑曜石,則有著一段非常曲折的故事。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


黑曜石最早是源自interplay公司的黑島工作室。最早的黑島工作室只是作為interplay公司的RPG分部,其RPG分部開發的《輻射》最初的時候並有受到多大的關注,媒體上幾乎也沒有他的聲音。
因此1997發售之時,銷量並不怎麼好看。但由於玩家的口口相傳,沒過多久銷量和口碑便開始逆轉,《輻射》更是抬到了《暗黑破壞神》的地位。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


在源自《輻射》聚集的名氣下,interplay公司將其RPG分部劃做成獨立工作室,也就是後來的黑島工作室。在1998年8月7日的金康遊戲博覽會上,interplay公司正式宣佈了黑島工作室的成立,《輻射2》也登臺亮相。而年底代為發行的《博德之門》更是讓黑島名氣大增,一時間,RPG界無人不知黑島的名字。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


黑島在獲取多項成功後,更是趁熱打鐵,在1999年製作出了赫赫有名的《異域鎮魂曲》。該作完全不同於《輻射》的遊戲劇情,更是側面證明了黑島工作室對各種RPG的掌握能力,使團隊的名字再上一個臺階。
可惜好景不長,interplay公司因財政問題,不得不解散了黑島工作室。而黑島工作室的奠基人Obsidian,在黑島工作室解散後重新註冊黑曜石娛樂公司,並吸收了大量黑島工作室的前員工,這才使得黑島工作室成功保留了火種。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


而此時,由黑島工作室締造的《輻射》,流落到了貝塞斯達(B社)手中。在貝塞斯達的創新下,《輻射3》由之前的2.5D RPG蛻變成了第一人稱RPG遊戲,更是在同年取得了由Gamespy評選的年度最佳PC遊戲。
直到2009年,在和貝塞斯達合作下,《輻射》才再次回到了黑曜石手中。《輻射 新維加斯》大獲成功,黑曜石的能力再次被證明。即使是更換了遊戲形式,黑曜石對RPG的掌控力仍舊不可小覷。


Steam玩家過節16期:輻射系列最優秀的作品,可惜再難看到第2部


但隨後,貝塞斯達和黑曜石的交惡,使得《輻射》的命運再次成疑。2018年,微軟正式收購黑曜石工作室,這也標誌著,《輻射》與他的締造者再無可能。
因為這些種種,《輻射新維加斯》成了由黑曜石製作的最後一部《輻射》,在將來,或許再難看到如《輻射新維加斯》一樣的《輻射》了。


分享到:


相關文章: