魚聽·《莎花》:角色扮演遊戲《莎木》主題曲

魚聽·第017期,關注我,聽“魚聽”。

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魚聽·《莎花》:角色扮演遊戲《莎木》主題曲

《莎木》

《莎木》系列作品最早出現在1999年,那也是世嘉的新主機DC出來的第二年。在那個年代,正處於世嘉、任天堂與索尼三家互掐的美好時光,而《莎木》正是被世嘉予以眾望,用來對抗索尼PS2與任天堂NGC遊戲主機的秘密武器。

由於PS獨領遊戲主機江山的局面,世嘉砸下大於5000萬美元的投資用於《莎木》的開發,只為了讓自己的新主機DC能夠在PS2發售之前搶佔好市場。而這款不計成本的曠世大作,在遊戲史上也的確有著許許多多對得起這麼多投資的意義。

魚聽·《莎花》:角色扮演遊戲《莎木》主題曲

《莎木》有著許多跨時代的設計理念

第一就是它破天荒地使用了“沙盒遊戲”這個在現在看來已經快被用爛的設定,但《莎木》的確是第一個這麼玩兒的遊戲。

第二就是它及其真實的世界構建,無論是日夜更替、時間流逝、亦或是人與物的交互、人的睡眠需求等等,都讓玩家們感覺到像極了在遊戲中過一個真實的生活。

第三就是它首次定義了“QTE”的玩法,也就是“即時反應操作”。

但,這些玩法與設定完全超出了那個年代大部分玩家們可以接受的範疇,在加上游戲過於真實而喪失的一些遊戲性,導致《莎木》的受眾群非常狹窄,其最終銷量只有100萬多一點,讓世嘉瞠目結舌且無語凝噎。高投資低迴報、高評價低銷量,這款有著豐富玩法的動作冒險角色扮演遊戲,成了遊戲史上一大奇觀與遺憾。


魚聽·《莎花》:角色扮演遊戲《莎木》主題曲

而《莎木》的續作《莎木2》,也延續了前作的精神,得到了更多的投資與更慘淡的回報,之後便沉寂無言。時隔17年後,《莎木3》卻靠著眾籌而重新出現在了眾玩家的面前,它的製作人鈴木裕延續了《莎木》與《莎木2》的內容與形式,遊戲本身並沒有多少創新,畫面更是跟不上現在的時代——但它存在的意義,也只有遊戲的老粉絲們才能知道了。


夢裡莎花

《莎木》系列中,最讓人難以忘懷的,絕對是那個擁有著有趣靈魂的女主角——玲莎花了。雖然《莎木3》系列的畫面土得掉渣,但在對遊戲角色的性格打磨上,絕對做到了精雕細琢。

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《莎木3》中的莎花

玲莎花是生活在中國白鹿村的一名少女,由於是在大自然中無憂無慮地長大,玲莎花身上並沒有任何的市井之氣,而是充滿了純真與勇氣。但隱藏在這股純真之下的,卻是與大自然一樣的“無情與兇狠”,記得莎花曾經問過涼他最喜歡的動物是什麼,涼回答是兔子,於是莎花就說:“明天做兔肉給你吃。”

求涼此時此刻心理陰影面積究竟有多大。

而這個古靈精怪的女子,最早只出現於涼的夢境之中,現實中與涼並不認識。其真身第一次出現,也是到了《莎木2》的最後,才出現了10多分鐘左右。一部遊戲的女主角與男主角足足神交了兩部遊戲才得以相見,這設定也是前無古人後無來者了。

而這朵盛開於夢境的花,在賈鵬芳先生優雅的二胡演奏下,被活靈活現地呈現在了我們的眼前。也許選擇了《莎木3》的玩家,並不是衝著遊戲本身而去的,他們想要的應該是找回當年的那份感動與情懷吧。

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