CSGO:掌握經濟這個影響對局走向的因素!讓你在戰場遊刃有餘

“電子競技,沒有投降”大家好,我又來了!大家都知道《CSGO》是一款硬核的fps遊戲,但是你如果去問身邊的人《CSGO》為什麼是硬核fps遊戲?他所具有的硬核元素究極在哪裡?我相信很多人都不能說的清楚。

我們先從表面上來看看,其實《CSGO》對比別的硬核fps遊戲並沒有什麼特殊之處,甚至在很多地方都有所欠缺。《CSGO》相比其他的硬核FPS遊戲沒有武器裝備的自定義,人物也不具備什麼特殊技能,也沒有高仿真的槍械,載具,戰鬥輔助裝備等。但是CSGO》能被大家認可為硬核fps遊戲自然是有其中的道理,咱們今天就來說說《CSGO》中真正的硬核元素“經濟”,具體說什麼呢?咱們就先說說如何通過它來積累優勢,挽回敗局,以及在對局中哪些回合我們應該特別注意!

CSGO:掌握經濟這個影響對局走向的因素!讓你在戰場遊刃有餘

經濟決定一切

競技遊戲的核心自然是以競技為主,建立更為合理的遊戲機制,讓玩家可以在同等條件下進行對戰,是每一個競技遊戲所追求的,而《CSGO》在遊戲機制這方面無疑是非常成功的。

很多萌新都想不通,在《CSGO》中每一次對局的開始,大家同樣都是擁有著的800塊大洋,為什麼她就如此的優秀呢?今天咱們就來說說如何利用這800塊大洋從手槍局開始建立優勢壓制對手從而取得比賽的勝利。

不知道大家有沒有注意到我在之前的文章中也在頻繁的強調在“經濟”這個詞,雖然在《CSGO》中每場比賽的都是通過戰術體系的完善,隊友之間的配合,紮實的基本功等行為來獲得的勝利,但是我們要學會通過表面看本質,上面關於贏得比賽勝利的說法沒有錯甚至在贏得勝利的同時會產生一些觀賞效果極佳的精彩操作令吾等吃瓜群眾歎為觀止,事後更是被不斷的製作成精彩視頻集錦在玩家中廣為傳頌。

上學時我們的老師就在不斷的說要通過表面來看本質,下面我們也開始通過這些表面操作來看看本質。“

紮實的基本功,默契的配合,戰術體系的提升”這些內容我們都可以暫時的把它們歸納為“獲勝的方法或者基本條件”。如果將比賽勝利作為結果,我們要做的就是讓滿足條件的人通過合理的方法來催化某些因素達到不對等的競爭,進而取得比賽勝利。看到這裡我們應該就可以明白了,經濟就是上面我們說的重要因素,通過它我們就可以形成不對等的競爭環境,進而壓制對手取得勝利。

CSGO:掌握經濟這個影響對局走向的因素!讓你在戰場遊刃有餘

合理的利用經濟

要怎麼操作才算是合理的利用經濟?其實這個問題沒有什麼標準答案,針對不同的人不同的想法以及對合理利用經濟的理解無法用統一標準來評判,所以評判標準也要因人而異,而《CSGO》中獨特的經濟體系所提現出來的魅力也在於此。讓我們先從手槍局為例,說一說一場經濟的較量是如何悄無聲息的展開,下面的兩種手槍局浪費經濟的案例比較典型而且比較普遍,並不能代表全部。

第一種手槍局:一部分人基本功紮實,而且對自己極度自信,在手槍局時可能會裸甲沙鷹,這個套路萌新比較常用,但是經過多次捶打之後大部分人都會清醒過來,當然也會有一小部分人迷之自信依然堅持著這種低容錯率的套路。在整場對局只有兩次手槍局,而且只有在這兩次手槍局中大家才是真正意義的站在同一個起跑線上。手槍局的勝負至關重要,因為它基本上會決定你第二回合是否能夠繼續壓制對手,這一點在被地圖所剋制的一方上特別明顯。

第二種手槍局:同樣也是容錯率較低的情況,有一部分人會選擇前期不消費,從而以最快的速度起狙,佔據有利位置,為什麼說這種常見戰術容錯率低呢?因為現在很多小夥伴們進去遊戲後已經把配合隊友,經濟壓制,正常套路等等拋之腦後,心中只有四個字“我要起狙”,一般這類玩家的正常劇情就是起狙了,白給了。我說的這個情況相信各位單排的小夥伴應該是經常能夠看到的。

那麼,我們應該怎樣正確的合理利用經濟呢?由於對局形勢複雜,個人水平有限不能一一列舉,但是我們必須要保證達到以下幾個條件:

1.正常起槍階段

我們在正常起槍的時候應該做到儘量保證自己全甲而且有道具可以打配合,至於我們應該選擇什麼樣的道具配合隊伍使用的話還要根據當時情況來判斷,同時也要看自己在隊伍中的定位以及對地圖投擲物的理解了。

2.局勢膠著,雙方難捨難分

局勢處於膠著狀態時我們要保持清醒,不能衝動,要穩住,很多萌新在打順風局時感覺自己猶如天神下凡,所過之處寸草不生。在面對處於膠著狀態時可能萌新們會因為經驗較少而無從下手,更有些人表現的有些焦慮,煩躁,強行讓隊友背鍋,這個時候我們更應該保持心態。在這裡提醒各位萌新們在面對複雜局勢時起槍之前更應該考慮隊友狀態,同時對自己進行萌新日常三連問,這回合是否起槍?這回合E了的話在下回合能否找到合適的方法打出優勢?回合失敗後如果隊友經濟充足,自己在下個回合還能否順利起槍?局勢複雜各位玩家在對局中自行斟酌!

3.ECO

在經濟局中如果自己經濟狀態良好,同時自己也在考慮是否可以通過某種方式打擊對手從而拯救隊友的話。我奉勸大家這個時候一定要清醒,一步天堂一步地獄說的就是這個時刻了。這個時候我們一定要清晰的認識清楚自己的能力和對手的能力,從而判斷是否可行。不過我還是建議我們大家本著穩妥不背鍋的原則進行遊戲,因為在這種情況下我們起槍的話大概率是白給。如果隊友E了咱們就跟著E,這樣其實是沒什麼大問題的,下個回合如果經濟狀態較好的情況下甚至給隊友提供裝備。

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合理利用關鍵回合

可能有很多萌新小夥伴們會問什麼是關鍵回合?顧名思義“關鍵回合”就是可以改變戰局走向,擁有關鍵點的回合,例如手槍局,經濟局,賽點局等等。至於有些玩家在手感較好時或者炸魚帶妹時依靠個人能力強行拉起來的關鍵回合不在本次的討論範圍內,本次討論我們儘量圍繞因遊戲機制而產生的關鍵局。

1.手槍局:為了體現出《CSGO》公平競技的特性這兩次手槍局CT和T雙方可以站在同一個起跑線上公平競技,一定要珍惜這次機會,因為這是對局最公平的對局,也是最容易拉出優勢的對局。我們如果可以獲得手槍局的勝利,那麼在下一回合完全可以在裝備上碾壓對手。手槍局的勝利對存在地圖克制的一方尤為重要!

2.ECO局:在《CSGO》ECO扮演著至關重要的角色,在逆風時回合數充足的情況下ECO可以帶給隊友很大的希望。ECO局基本上分為兩種情況,

1.半ECO狀態

在半E狀態下玩家可能會進行手槍加半甲,手槍加道具和沙鷹滅世行動。在這裡有個重點先給大家說一下,如果不是基本功特別紮實並且非常自信的玩家,千萬不要起沙鷹,ECO局中花700塊錢對敵人進行火力壓制的成本太高,不是每個隊伍都承擔的起!能夠打掉對手的話還好,如果打不掉對手很可能就會面臨第二輪的ECO,P250加道具和cz75都是不錯的選擇。

2.ECO

說完了半ECO咱們就說說全E的局吧,這裡如果是作為T的話可以考慮一下p250。說實話讓我拿格洛克打長槍,我基本打不了,但是如果是p250的話還是有可能一戰的。

另外在很多萌新看來ECO和白給沒有區別,這個想法千萬不能有。ECO局作為CSGO的一大特色並不是白給局,在ECO局中我們可以發揮我們的聰明才智儘量想辦法擊殺對手。往往ECO局中一個突發奇想就可以讓你在擊殺掉對手後會讓你在事後回憶良久。

3.賽點局:賽點局代表什麼這個就不用我來解釋了吧。每次進入賽點時遊戲內都會有提示的!我們主要說的是賽點局的思路操作等,在賽點局中作為優勢一方的話沒什麼好說的,只能恭喜你們已經成功的壓制對手並且勝利也是唾手可得了。那麼劣勢中該如何進行賽點局?

首先開始對局開始以前我們要瘋狂的暗示自己:我們要鎖分了,對面沒得玩了。開局以前要充分的進行溝通,是最後rush一次,還是慢打等待機會,還是集中經濟來保證隊伍中一部分人的裝備狀態。溝通這一點很關鍵,賽點對於逆風局玩家無異於是背水一戰,在這最後的時刻能不能鎖分就在此一舉了。下面我們將3種情況分開介紹不過我個人在進行賽點局時經常會選擇前兩種,

1.以快打慢,聽天由命

如果經濟實在不行的情況下我們只能按照傳統拿著p90幹拉rush B。

2.以慢打快,逐步突破

如果有希望勝利的話我還是喜歡第二種,這裡說一下慢打一定要注意節奏,前期以消耗對方道具為主,中期以尋找機會擊殺對方打開突破口為主,如果局勢能發展到後期的話說明對面防守嚴密,2個包點都會有人,請大家帶上道具然後參考第一種方法!慢打一定要注重節奏的把控,你經歷過那種打進去以後確沒時間下包的痛苦嗎?請最少給自己和隊友留下一分鐘的時間進行第一種方案。

3.抱大腿

進行第三種方案需要一個必備條件,隊伍中有大腿可抱。如果在沒有大腿時請自動忽略這個方法,在沒有大腿抱時進行這種方案基本上就是大家集資讓他送一波,然後放棄抵抗。

CSGO:掌握經濟這個影響對局走向的因素!讓你在戰場遊刃有餘

結語

每一個csgo的玩家對於遊戲都有不同的理解,你對csgo裡的經濟有著什麼樣的理解呢?發到評論區讓我們一起來討論討論吧雖然文章寫完了,但是我還是想和大家說兩句,希望大家能夠在遊戲中具有競技精神,綠色遊戲。


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