赵信到底要出什么装好?

YERO


很多人抱怨现在确实不行了,OP.gg现在T3的打野,胜率和出场率都很低,你能说他行?

但是很多人归咎于改版,这个改版是相对于W重做的老版本,实际上算是大大的误解。

实际的情况是,改版后的赵信长期属于T1,霸占第一打野的位置不下半年,这能说新版本赵信弱吗?

那为什么现在是T3了呢,因为后面连续削弱了W和E的减速,W的伤害和被动的伤害,被动的伤害被砍得最伤,而其他打野一直在加强。所以现在赵信弱势不是因为新版本更迭,也不是机制不行,而是数值被砍后的的强度下降。

强度下降的反应就是某些人说的,出肉没伤害,出伤害扛不住,同等装备别人比你伤害高,你当然就不行了。

虽然现在赵信机制没有问题,但是新版本确实让攻速流特效流赵信消失是不争的事实。主要是因为赵信主要伤害的W对攻速的收益太低的缘故,也不触发特效(这个未证实),光靠Q的伤害和平A的伤害无法和剑圣这种特效流比。

新版本对于暴击的依赖度很高,那是因为Q能够满额计算暴击伤害,这也是为什么拳头一直不肯加强被动和Q太多的缘故。

所以如果要加强赵信的伤害,Q的暴击肯定要挨刀。可以改成如下:

q技能:可以暴击,但是暴击伤害150%,第三次Q,必定暴击造成150%伤害,无尽可以让你的暴击伤害增加到175%,基础伤害不变,攻击加成由0.2加强到0.3;

W技能:伤害不变,被W击中的英雄,护甲降低5%-25%,触发攻击特效,但是只有50%,攻速可以让W释放缩短到0.2秒;

被动:由25%/35/45%更改为20%,40%,60%,OVER。


宝葫芦剪辑


其实说起赵信,更多的是出现在娱乐匹配局以及低端局,这也造就了很多不同的出装玩法,虽然玩游戏并没有固定的装备,要根据局势及两方阵容调整装备顺序。但是流派确是可以固定选择的,不同流派装备会导致打法和效果也差异很多。

赵信现在的流派大约分为三种:暴击流,攻速双休流,半肉流。

因为赵信大多数选出来都是打野,所以少数上单位就暂时不考虑了,所以一切从打野方面来讨论。

先说暴击流赵信,核心装备:红色战士野刀、三相之力、无尽之刃、幽梦。暴击流赵信应该是大多数赵信玩家最喜欢走的流派,三项+无尽提供的爆发伤害,可以达到瞬秒后排的快感。而红色战士的作用也很简单,提高短时间的爆发伤害,而幽梦提供移速,在E进后排后,可以有效追击敌方英雄。暴击流赵信的定位就是秒秒秒,切AD切辅助切中单,团战快速单点秒人。当然暴击流的缺点也会很明显,脆,怕控。在遇到对方中单爆发高且带控(例如幸德拉)时,非常疲软。

其次是攻速双休流赵信,核心装备:红色血刃野刀,破败,鬼刀,纳什之牙。这个流派的赵信应该是后期最强的赵信,单挑可以完虐其他两个流派,利用快速攻击以及装备和W的AP加成可以做到完美续航。但相反的,这套流派后期的无敌,确也是最弱的流派,首先发育周期过长,成型慢,前中期过于羸弱,无输出,抗性低,对面打野在同水平下可以压的双修赵信喘不过气来。经常游戏结束都还没有做到装备成型,所以双修赵信也是路人局选择最少的。

最后一个流派则是半肉流赵信,这个流派应该也是最能拿的出手的流派。核心装备:日炎、板甲、绿甲、死亡之舞、血刃或者熔渣野刀。半肉赵信因为技能组的关系,伤害并没有太低,又能够站场很久,对地方后排威胁极大,又可以配合后排围绕保护后排击杀对方前排。

赵信的大概流派就是这三种,但是根据局势不同也可以做出相应的改变。


游久电竞


(结尾有个人段位照片!用实力说话!)这里赵信没用过多少场 但是胜率可以说是看得过去的 64场72的胜率并且全是排位


谈谈出装先红色打野刀提高野怪获取经验,要知道赵信对于等级要求还是比较高的,然后不合成攻速刀,做出提亚马特提高伤害以及清野能力,这时候是赵信最强的时候

加点主W副E一级Q 前期对拼和打野全靠W被动回血和暴击伤害 副E方便了追人

常规打野路线即可 如果上单有一定控制可以先抓上路 如果没有直接入侵野区!赵信野区基本上没有天敌


后面合成巨型 复活甲必须要用到 适应性头盔和绿甲可以选择一个换黑切或者其他CD装备

团战思路:不要着急切入 一般情况下赵信都可以切到对面ad的 先帮助队友打一下前排被动减护甲可以更好的帮助ad输出 注意留第三段Q切入对面的ad或者AP 挑飞接惩戒两次普攻 巨型九头蛇基本上带走
(如果能把W的第三下暴击伤害用在Q上或者巨型上会更完美)对面如果想来保护?不存在的大招扫开继续输出! ad死了打AP没人能扛得住

为了避免各种赵信大神来喷挂本人账号照片!


游戏专业丶


400多场的赵信打野路过,出装吗看情况,看情势,顺风随便出,逆风出肉也没有什么卵用。

前面都是废话啊

我感觉攻速必须要的,打野常规的符文就好了,天赋就点热诚,出装前期打野出提亚马特刷野快一点,后期转巨九就可以,有血量,有攻击,提亚马特好多打野基本都会出,打野刀出蓝刀攻速红刀攻速都可以,这个看个人爱好了,三相之力基本上我都会出,这个装备很适合赵信,武器,刀妹等英雄,第一这个装备属性全面基本上缺的都有了,你有三相打野刀提亚马特在前中期小型团战里很有优势的,后期你看阵容出装备,绿甲蓝盾反甲板甲复活甲都可以出。看个人喜好了

现在这个版本赵信打野我感觉我会先出一个打野的小刀,提亚马特,然后先做三相之力,鞋子看阵容出,顺风你想浪点攻速鞋也可以,一般都出布甲鞋跟魔抗鞋。打野刀早点做晚点做我没有感觉多大关系。但是必须要出的,攻速赵信还是必须要的,当中期你有打野刀三相之力鞋子这三件装备的时候单挑你不怕任何人,毕竟赵信就是那种不怕死的英雄。打团的时候赵信最好边缘看看情况在上,毕竟进场了不是那么太好出来。

每一个英雄也都不是固定装备的,主要看阵容出,反正装备你要带点输出带点肉。


那时年少不知愁1


信爷,以前S2 S3很喜欢玩儿,用他打野,贼强,那个时候有蛋刀,先出一个打野小件,然后出破败减速的小件,就无限抓人,S3不懂怎么合理刷野,所以很多时候的经验都是混线上的,我S3出装是破败,蛋刀,黑切,灵风,五速鞋或者水银鞋最后复活甲或者狂徒等肉装! 哈哈哈有点问牛答马,因为后来版本的变动就很少玩儿了,改版后就更没玩儿过了,需要那些大高玩来讲解,因为现在很少玩儿,再加上天赋符文变了,所以现在版本也不知道怎么合理出装!

还是比较怀念S3的时候!


刘Ezreal


按照我这个视频上的出装吧,如果是对面有护甲高的英雄,直接把贪欲九头蛇换成轻语就可以了,没有的话可以不要。

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解读鸡汤


首先,死出一套装备的基本全是坑,不解释。

赵信出装前,先考虑两点,一,你是上单还是打野,二,你是担任一个肉的位置,还是一个半肉,或一个刺客(不推荐)。

因为情况太多,我简要分析,自己临场灵活点吧。

首先说说打野,1.赵信打野当纯肉玩,不如当个超级兵,清不动野,抓不动人,早点歇了吧。2.赵信.纯输出刺客,个人认为只能顺风出,前期核心是战士野刀和三相之力,其余装备参照ADC出装,绿叉无尽破败大轻语,一般这么玩能玩好的都是大神,连出装都要问的萌新就先歇歇吧。3,半肉赵信,这个是普遍情况,而且出装选择千变万化,自己从下面选套餐自己组装。攻击套餐1:战士野刀,三项之力,可选幽梦,破败,幕刃补充输出,这一套偏向于打脆皮。套餐2:战士野刀,绿叉,无尽,暴力专打脆皮。3血刃野刀,破败,鬼索,这一套是打坦克用的,血刃破败的百分比份害,w(ap,ad双加成)的回血,加上高攻速,一次团战时间越长越占便宜。就是被动有点废了。记住防装一定要有绿甲。4,血刃野刀,巨型九头这是自己偏肉的选择,其余三件都要肉。5,血刃/战士野刀,贪欲九头蛇,三相之力/黑切,优势清野推线快。

防装的选择其实比较固定,一是板甲(生命,护甲,移速),二是振奋绿甲(生命,魔抗,回血加成),几乎必出,偏肉一点的就再补一件:复活甲,血手,兰顿,冰拳(有三相就算了吧),冰锤,反甲。

鞋就不用说了吧?控多出水银,AD输出多忍足,补充伤害就攻速鞋,快速支援gank就五速鞋,要是对面减速黏人太恶心三速也可以,急需冷却就cD鞋,所有英雄都这样。

出装顺序,先野刀,再做输出装,感觉对面伤害要起来了就中断输出装,开始出防装,最后把差的输出装补起来,鞋尽量在一个大件结束时做到二级。站不住就没伤害,记住这一点。

上单,半肉:鞋与防装同上,攻击装上更加灵活,1.破败,鬼索,(三相)。双方肉多,打团时间长时推荐。2,无尽,绿叉,幽梦/黑切/幕刃/大饮魔刀。暴力输出打脆皮,黑切在打肉也行。3,贪欲九头蛇,三相之力,随便再补个输出装,胜在推线。4,巨型九头蛇,黑切/三相,随余堆肉,自己偏坦克。

上单纯坦赵信,板甲绿甲兰顿,剩一件随意防装,推荐传送门,可以有一件输出装,改版前的破败最好,现在,黑切,鬼索,破败,巨九,智慧末刃随意。这种赵信开不好团就废了,打团可以E到敌方c位旁边单位,找好角度(或用闪现)一个大把敌方c位扫到自己队友这边,效果类似盲僧。但你要是导致队友的AOE空了,就呵呵了…

半肉才是主流,三相和黑切别同时出,三相和冰拳尽量别同时出,大招别乱开,尽量打脆皮,尽量队友上了你再上,装备这东西很个性化,几乎一个人一个套路,符合自己习惯就好了。

欢迎各路大神到讨论区发表高见。


莫古楼主


我觉得信爷的出装分线上线下两个版本。

打野赵信还是走持续输出路线,首选破败回复和攻速加成都不错,然后看局势出板甲或者三相,对面法师强势就补绿甲,绿甲对赵信来说性价比还是很不错的。

对线赵信就要走爆发流了,毕竟是小短手粘人不容易。首选可以是三相,或者九头蛇。抓住机会就是一套,E接A接W接A接Q接A中间穿插九头蛇主动效果,这一套对脆皮威胁还是很大的,前期打上路足够了,后期在补上鬼索或者蓄肉都可以。



我知我道


菊花这个英雄我很是喜欢,本人最喜欢最的三英雄就是蛮易信了,曾经用菊花上过一区砖石,然后掉下来一直待在白金了,说实话菊花这英雄真不适合高段位,第一手短不灵活,尤其是在遇到对面意识强眼也到位的玩家情况下,菊花根本抓不到人的,第二后期真心废物,后期打团对面只要对面辅助会玩,不管是哪个辅助在,你都切不死对面ADC,我一般远菊花的情况是根据对面选的英雄来看,比如对面秒选剑圣,那TM我就念选菊花,比如对面选个压缩或者劫或者没有位移的AP是可以考虑选菊花的。菊花也有一个好,就是野区单挑不怕任何人,不管瞎子还是螳螂,遇到都不要怂,就是刚,退一步算我输,最后建议想上分不要蛮易信了,因为我在白金都待了好多年了😂😂



墨黑的眼内有道光



我先上一张图,我的这套出装总结了下走的是攻速流路线 挑战惩戒附魔血刃最早我其实出的事护甲鞋但是无奈一直被针对控到死啊 所以我换了水银鞋

对面的阵容

对面阵容5个人至少5个控 然而肯定有人会问了 为什么不出肉 我玩德邦一直信奉一句话死也要死在冲锋的路上所以全输出,绿叉有减少伤害的作用,破财 三项是标配 死亡之舞可以减少我被秒的可能性,这套装备只有一句话 除非你可以一下秒了我让我没有机会输,只要我还有一丝血还能做到一下输出我可以让你们全部死在我的枪下。

在悄悄告诉大家一下这套装备可以单挑大龙 当然出来自己也就是大残了 一般最好别去尝试。

符文方面红色8个攻速1个暴击几率 黄色9个护甲 蓝色5个减CD4个魔抗 大精华3个攻击力

以上只是参考 。 谢谢大家观看


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