魔獸世界懷舊服MC金團全程2萬傷害也能分全金,為何“工具人”越來越沒有底線?

解說夜色


開血精靈開始玩wow,5.0開始玩的術士,之前一直只是一個休閒黨5.0以前玩的lr dk且每個版本都沒到滿級沒打過團

直到5.0以後叮了個ss專心玩wow跟同學打本,被嘲笑了輸出,才開始正兒八經的看帖研究學習怎麼玩wow怎麼玩ss

當時打奧格 輸出爽歪歪 尤其老二老七的多目標配合複製dot當前狀態那個牛逼勁dps穩穩前列,所以懷舊直接暗毀s

懷舊玩到現在也在不斷看帖學習經驗,就想做個偉大的dps,不想當個可憐工具人,所以想問問mc裡暗毀ss純輸前景到底怎麼樣。所以有以下疑問

1.如果不作為上詛咒選手進本,BOSS的dbuff到底有沒有位置留給自己dot全上(除去免疫獻祭的)

2.看到有說只要T裝備手法足夠好,SS的ot不值一提?

3.還有說反正命中也不足,不容易ot?


魔獸雷弟


眾所周知,現階段魔獸世界懷舊服金團中“工具人”角色,而這些工具人一般都是使用自己的職業特色來做一些團隊輔助工作,比如盜賊開陷阱,術士上詛咒,獵人拉怪等等,因為是工具人,所以在金團幾乎都不會考核這些玩家的DPS。然而令人遺憾的是,就因為這種所謂的不考核DPS,讓懷舊服金團中的工具人越來越無底線。

MC全程2萬傷害分全金

隨著工具人越來越多,懷舊服中出現過各種各樣令人無語的工具人,比如“死礦畢業”術士去MC當工具人,“怒焰偽畢業”盜賊去BWL當陷阱工具人等等,而日前懷舊服中又出現了一名MC全程僅僅打了2萬傷害的術士工具人。

MC全程打了2萬傷害意味著什麼就不用多說了吧,還不說臉滾鍵盤或者“摳腳”打了,即便是在鍵盤上放一根骨頭,牽只二哈來咬都不止打2萬傷害。這種兩萬傷害的輸出,即便是把其他職業享受的工具人加成算上,可能也無法彌補工具人掛機帶來的 DPS損失。

不考核DPS並不代表可以全程掛機甚至雙開

當然,有玩家會認為工具人就是不考核DPS,術士只是合理地使用了規則,然而這種工具人真的是正常玩家嗎?顯然不是,無論怎麼看該術士要麼是掛機,要麼是雙開打工賺金幣的。在魔獸世界60年代雙開進副本可能嗎?顯然不可能,在正式服雙開進M本可能嗎?同樣也不可能,那麼為何到了懷舊服中只要冠以“工具人”的稱謂就可以堂而皇之的雙開進副本呢?

不可否認,很多金團中都要求有工具人的角色,而進入團隊之後很多團長也會要求術士別想著拿DPS排名,安心當工具人,但是工具人也應該有底線,術士上了元素詛咒之後就不能打輸出了嗎?顯然不是。很多真正的術士玩家不僅可以完美的充當工具人的角色,還可以打出很多其他玩家無法企及的傷害,而這才是一名魔獸世界DPS職業該做的事情。

如果2萬傷害的術士都能分全金,那麼1萬傷害的術士是不是也能分全金,1萬傷害的術士都能分全金,那麼全程掛機的術士是不是也能分全金,因此這種以工具人為由公然划水的行為是非常不合理的,即便是工具人不考核DPS,在傷害方面也至少應該超過坦克職業,否則這個全金真的能拿得安心嗎?

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