試試1:1引擎的精度,賽睿RIVAL 106高低速移動測試

賽睿TrueMove引擎最低端的是TrueMove1,用在RIVAL 106上。作為定價200內的鼠標,RIVAL 106的關鍵賣點也在這裡,那麼它的精準度是否比其它鼠標更加出色?之前我們測試過TM1引擎的DPI比值情況,現在測下它的實際追蹤能力。


【測試方法簡介】


試試1:1引擎的精度,賽睿RIVAL 106高低速移動測試

【測試設備】:鼠標追蹤模擬測試機

【原理】:由自動模擬機模擬人手操作的方式,通過程序和高精電機的軟硬結合,控制鼠標按照指定的軌跡(畫圓、直線)在鼠標墊上運動,以不同的運行速度、靜默高度分類測試,得出鼠標不同DPI下的精度表現,並可通過比對偏差值的大小得出不同鼠標的精準差異,體現優劣和強弱。

試試1:1引擎的精度,賽睿RIVAL 106高低速移動測試

【測試方法】:

  1. 將鼠標通過特殊治具固定成型。
  2. 由專門的夾具安裝於測試系統,調整好穩定性。
  3. 在程序端抓取鼠標實際DPI,匹配後調整參數(測試速度、模式)。
  4. 在標準的黑色布墊上按照既定軌跡(畫圓、劃線)自動運行。
  5. 系統計算鼠標的追蹤軌跡和實際運動軌跡的偏差(越小越好),給出測試數據。

【實測選擇擋位】

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【測試前準備】

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  • 設置好鼠標的測試擋位和響應的DPI值;
    • 關閉“靈敏度”調節,即時關閉加速;
    • 關閉“角度捕捉”,避免干擾測試精度;

    【實測DPI值】

    此項測試是測試鼠標的理論DPI值和實際應用時的偏差,這項測試旨在掌握鼠標的實際速度,便於玩家根據自己的習慣微調速度。在程序設定好500、1000和1600dpi,實測測得相應的DPI結果如下:


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    從結果來看,RIVAL在500dpi擋位的比值偏大,有近7%的dpi偏差,而在1000、1600dpi上的DPI實測數值波動則更小,約2.5%左右,理論和實際比值接近1:1.03。

    【各擋DPI的精度測試】

    取10ips(慢速)、50ips(快速)兩個測試速度下,鼠標的追蹤數據和測試得分。


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    【500DPI】快、慢兩個速度下均通過測試,畫圓和直線都基本正常,其中直線偏移最大值不超過10%,低於我們設定的允許公差為15%。


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    【1000DPI】也正常通過測試,不過,在高速測試下,最關鍵的直線偏移最大值稍微提升到了11.26%,不過還在可接受範圍內,得分90.37.


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    【1600DPI】兩次測試同樣順利通過,而且表現比1000DPI好,單點評分保持在91%左右。

    作為即時採樣,數據難免存在一定的波動,但是各項差異不會太大。鼠標測試不像其它評分測試,平均值的意義不大,而是遵循“木桶原理”,以“偏差的最大值”做評估標準,(直線/圓軌跡偏移)最大值越小,這樣的鼠標才越靠譜。


    【數據分析】


    試試1:1引擎的精度,賽睿RIVAL 106高低速移動測試

    3擋DPI值的測試結果顯示,RIVAL 106在定位方面沒有失誤和超出範圍的偏差,不同DPI不同速度下,系統根據偏差率給與鼠標的評分均可保持在90~92分之間。遊戲中,鼠標直線移動效率最高,測試成績顯示,RIVAL 106的“直線偏移最大值”低於15%,平均值低於5%,基本上鼠標具備了可靠的定位能力。

    【結論】

    作為RIVAL 106強調1:1真實追蹤的TM1引擎,經反覆測試始終在500dpi下存在7%的DPI抖動,建議避開在這個值下使用鼠標。其它兩擋位的dpi更加接近理論值。但實際追蹤能力表現良好,沒有嚴重的失誤,作為入門的遊戲鼠標表現正常。

    以上測試數據和結果均來自GWT實驗室,僅代表觀緯測評觀點。

    感謝關注GWT報告,開箱找感覺,深究看報告。


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