你認為國產操作系統如何搭建生態?為什麼騰訊不給Linux系統適配QQ?

Heime


【19-08-09餘承東:明年將推出鴻蒙系統2.0版本 創新國產PC】

隨著時間的推移和中國數字時代的跟進,我相信不久的將來我們用自己的操作系統,相信華為的“鴻蒙系統”將派上用場。儘管華為的發展遭受到了多方面的挑戰,但我們也親眼所見,它在亂世中謀生,有了生存的能力和挑戰敵方的能力。

國產操作系統

不得不說就目前而言,國內的硬件和軟件對國外的依賴性還是挺大的,前段時間,為了能夠擺脫微軟對國內桌面操作系統的壟斷局面,鴻蒙系統、國產操作系統在短時間內被推上風口浪尖。

目前看來,國產的操作系統有Deepin系統,中興新支點,中標麒麟以及之前很火的UOS操作系統,但這些所謂的國產系統都是以 Linux 內核進行二次開發的系統,大家熟知的Deepin系統就是。

但我覺得,想要擺脫微軟的壟斷地位比開發一套操作系統要難上加難,更何況還需要一個完善的軟件生態系統來匹配相應的操作系統,假設一下,把華為的 HMS 4.0 應用到操作系統中,那也是很完美的,然後再加上華為的鴻蒙系統,這樣打造一個完善的軟件生態系統,相信應該會有一大部分人去使用,如果沒有相匹配的軟件,光有個操作系統,就像手機不能安裝軟件,只能用來打電話,發短信,那還會有人用嗎?

客觀上國產操作系統如何才能快的搭建生態系統呢?

  • 首先開發商自己研發

像操作系統自帶的一些功能面板,例如記事本、計算器、畫板、遊戲等功能,國產操作系統應該儘可能多的,完善的自主研發一些能夠滿足用戶需求的一些應用軟件。

像手機一樣,我們還可以出現OEM(代理生產)的模式,積極調動第三方軟件開發者的參與,有必要跟達摩院合作,因為想要自己從零研發,不管從哪方面看幾乎不可能的事情。

  • 全民共建軟件生態

就以Deepin操作系統為例,它的UI設計是非常完美的,對於硬件的要求也不高,但為啥還是沒人用啊,主要的還不是因為一些專業的軟件不匹配,安裝不了,主流的遊戲也是,像Adobe全家桶就是,也是無法使用的,這基本就是一個空殼子,所以沒有人回去用。

實際上操作系統開發和軟件生態建設是一對矛盾體,你看啊,操作系統沒有軟件就沒有人去使用,沒人用自然就活躍不起來,如果用的多,自然就會去有人為它開發軟件,像GITHub一樣,用的人多了,大家才會覺得這是個好東西,才會有人把自己的成果發佈上去供大家參考,也會有人貢獻代碼,彌補不足。

  • 作出妥協

其實我們在每個設備上用的軟件總會有那麼幾個大致相同,騰訊軟件,Adobe軟件,百度,如果跟這些個大公司作出妥協,因為他們的軟件也要在這些操作系統上使用,不是嗎?他們開發的時候會自動去匹配多種操作系統,如果這些主流軟件開發公司都能開發出適配國產操作系統的相應版本,那麼肯定會有人去使用,一回生二回熟的,漸漸的不就多起來了嗎?

為什麼騰訊不給Linux系統適配QQ?

這個問題呢,其實騰訊QQ已經有Linux版本的QQ了,像之前的騰訊視頻也有Linux版本了,這點就不用擔心,只要是賺錢的,騰訊都會放上去,不僅如此,騰訊QQ為不同的終端開發了多達10種的版本。

像騰訊視頻,騰訊QQ都可以在Linux系統上運行。

總結

就像餘承東去年說的:餘承東在發佈會現場公佈了華為鴻蒙OS的歷程及路標,2019年發佈鴻蒙OS 1.0,基於開源架構,關鍵模塊自研,用在智慧屏上。2020年鴻蒙OS 2.0發佈,內核及應用框架自研,適用於創新國產PC、手錶、手環、車機;2021年鴻蒙OS 3.0將支持軟硬件協同,用於音箱、耳機,2022年之後用於VR眼鏡等設備。

談及鴻蒙OS是否能用在手機上,餘承東說“當然能用”,而且“隨時可用”,比安卓更流暢、更安全,更加面向未來。但是考慮到安卓生態,華為會優先使用安卓,而且從安卓應用遷移到鴻蒙生態,非常便捷。

為快速推動鴻蒙OS的生態發展,餘承東宣佈鴻蒙OS將向全球開發者開源,並推動成立開源基金會,建立開源社區,與開發者一起共同推動鴻蒙的發展。

期待全民共建鴻蒙OS的生態

感謝您的閱讀!

Web前端進階指南


QQ有Linux版本(見下圖)。不過這個Linux版本是有故事的,2008年騰訊推出過Linux版,此後10年再無更新,基本相當於凍結了這個版本,10年之後也就是2019年,新的Linux版本QQ才重現市場。為何Linux版本QQ會間隔半代人時間,要知道,軟件一般都是一年一更新的。這就牽涉到軟件的生態建設問題,說到這裡,又牽出一個關於騰訊的故事。

1999年,倪光南離開聯想,加入方舟科技做國產CPU。方舟CPU採用RISC指令集,運行Linux操作系統,做嵌入式解決方案,以替代英特爾和微軟的Wintel,結束我國“缺芯少魂(操作系統)”的局面。

但理想很豐滿,現實很骨幹,方舟項目最後以慘敗收場,賣出的幾萬臺機器,用戶體驗極其糟糕,用戶很快又換回Wintel電腦。方舟CPU停止開發,公司破產清算。方舟失敗,除硬件有BUG外,軟件生態缺乏也是主要原因。

當時桌面操作系統和辦公軟件被微軟一統天下,國產軟件十分孱弱,辦公軟件雖然有WPS,但由於微軟不開放Word文件格式,使得用office寫的文件無法在WPS上打開。在社交軟件上,騰訊也沒有推出相應的Linux版QQ。方舟科技有市場人員去做工作,答覆是,沒有多少個人用戶用Linux,所以沒有開發Linux版QQ的必要。

方舟CPU失敗的血的教訓是:

  1. 沒有國產操作系統生態,僅有CPU也等於零;

  2. 只有獲得眾多國產應用軟件的支持,國產操作系統生態才會強大;

  3. 國產操作系統要想獲得國產應用軟件的支持,必須有一定數量的用戶做基礎;

簡單說,國產操作系統生態的根本還是用戶數量,使用國產軟件的人多了,國產軟件開發商才有錢賺,收入有了,才會開發出更好的國產軟件,並通過財富效應吸引更多的國產軟件開發商加入進來,形成良性循環。

時隔十年,騰訊之所以再次推出Linux版QQ,原因之一還是國產Linux操作系統的用戶已經積累到一定數量了。


魔鐵的世界


題主這裡其實提了兩個問題,國產系統的生態建設和騰訊出不出QQ Linux版本的問題。

一、騰訊QQ有Linux版本:

首先還是得明確一點,騰訊是有Linux版QQ的,早在2008年的時候騰訊就已經推出了QQ Linux 版。當然,此後10年間騰訊再未更新過這一版本,直到2019年10月騰訊才有了新動作,推出了QQ for Linux 2.0 版。

但是我們不能因為騰訊一直未更新而將其說未適配Linux,這兩者之間還是有很大區別的。此外,大家有所不知,我國龍芯自研的操作系統(基於Linux),騰訊也是有對應適配版本的,而且不僅僅是QQ,還有微信和微信企業版,也都有對應的版本。

二、國產操作系統的生態如何建立

目前國內的操作系統主要基於Linux系統,中標麒麟、深度等都是當前比較流行的系統,也是相對做的比較好的操作系統。在這些操作系統中我們其實可以看看深度建立軟件生態的做法,是非常值得借鑑的。

1、深度自研常用全家桶:深度操作系統上有一批全家桶軟件,這些都是深度自研的同時也是用戶日常最常用的一些小工具,比如看圖、截圖、影音播放器等,這些工具有點類似於Win系統上的一些日常小工具,這些內容解決了用戶最基礎的一些應用。

2、直接使用開源軟件:全球範圍內開源軟件其實相當豐富,我們當前能想到的各種應用都有,除了日常的影音娛樂,辦公,上網衝浪之外,還有專業的圖像處理、編程開發等應用軟件,這些軟件都可以直接應用到基於Linux開發的操作系統上的,深度這塊就使用了不少。

3、主流軟件廠商適配:當然國產軟件對深度系統的適配也是相當重要的,目前類似WPS、搜狗輸入法、QQ、有道詞典等這些國產主流軟件都有對應的適配版本。目前國產軟件廠商也越來越多的在推出針對Linux的版本,相信未來會有更多的,如果主流互聯網公司都能出對應的Linux版本,那麼國產軟件這關基本上就算過了。

4、移植手機端應用:深度這些年來將一些主流的安卓應用進行了移植,如此一來深度操作系統用戶有大量的應用可以實實在在的使用。題主不妨去深度官方的應用市場去看一眼,你就能知道深度當前可用的軟件的量已經非常多了。

通過以上多種方式,目前的深度操作系統可以說基本建立起了自己的軟件生態體系,按現有的狀況足以滿足用戶常規的使用需求。深度能取得以上這些成績,同時也歸功於他們能長久不懈的努力和堅持,從2011年成立至今一直未改初衷,始終堅持在Linux操作系統這塊領域。

Lscssh科技官觀點:

從深度操作系統這個案例我們可以看出,基於Linux的國產操作系統是完全可以成長起來的,核心是要有耐心,需要長久的努力,同時也需要集思廣益開拓自己的思路,通過各種方式來建立生態體系,不僅要有自研體系,也需要廣開合作積極爭取外面廠商的支持。相信,通過一系列的努力,我們的國產系統未來會有很好的發展!



Lscssh科技官


Linux的軟件少主要是,十幾二十年前,要在Linux上開發軟件,要遵循開源協議,也就意味著你在上面開發個的公開應用都得開源,至少得公開一部分,所以很多商業閉源應用都繞過了Linux。

現在隨著Linux的分支越來越多Ubuntu和CentOS的出現,協議貌似有所變化,所以許多閉源商業軟件也逐漸移植到Linux。

騰訊曾經在RetHat上出過一個原生Liunx版本的QQ,由於當時Liunx大部分用戶都是專業人員,用戶量太少,所以後來就不再推進Linux版本了。

現在跑在Linux上的QQ基本上都是Wine版本。其實在Linux上跑QQ還有一種方案就是WebQQ,但體驗非常不好,沒Web微信好用。WPS也是近期與Ubuntu深讀合作才在Linux上出現。所以,而目前的深度Linux,是基於Ubuntu 麒麟版本的核心基礎上的一個畫皮版本,稱不上自主核心操作系統。

除非華為或小米或聯想從Linux核心層面重新打造一個分支,譬如蘋果的MacOSX或ChromeOS那樣,這樣能稱得上自主核心操作系統,鴻蒙移動操作系統就是很好的開始。

PC端的自主操作系統研發與生態打造本來由聯想承擔這個角色是最合適的,可惜聯想偏偏只喜歡做電腦城裝機的事情,所以。。。再等一等吧。


哈頓大叔


最近被中興的新支點系統刷屏了,自從中興被美國芯片斷供事件發生之後,中興幾乎都是被拿作為反面的教材對比華為使用,儼然中興成了國內企業裡面不重視自主研發的一個代表,這些其實都是對於中興公司的一個很大誤解,首先說到中興公司在通訊領域的地位,全球排名前五的電信設備廠商,中興也是一個綜合的企業,在手機以及PPTV等領域都有亮眼的產品,可不是外界所說的不堪一擊,就在今年的中興做了幾件讓大家覺得還挺服氣的東西,7納米5G芯片領域的突破,並且中興的新支點系統已經銷售了2億套,最近大家對於這個熱點還是非常的關注。

處於好奇專門去看了下新支點系統,給人的感覺就是linux換了個主題,從安裝的過程以及裡面應用的風格都非常相似,有點像ubuntu版本,因為在桌面系統上linux已經和windows爭鬥多年全然不是對手,根本原因還是生態鏈的建設非常困難,畢竟windows已經深入人心用戶習慣了,從技術角度上並沒有覺得特別新奇的地方,因為作為技術人員已經在linux系統上做開發十幾年了,看到裡面很多東西都是似曾相似,默認自帶的瀏覽器是火狐,自帶的下載軟件transmission對這個東西還是有一些瞭解,曾經為一個嵌入式設備增加一個下載功能,就是使用的這個開源下載軟件,個人感覺最大的亮點是在生態鏈上面的突破。

從軟件中心裡面可以看到QQ,WPS,搜狗輸入法,谷歌瀏覽器等常見的應用軟件,這點其實比開發一個很厲害的功能要強大的多,證明在國內應用開發商還是看好這款操作系統,這款操作系統最大的特點是開始在生態鏈上面做了接地氣的有效方案。這點比起任何的技術突破要難的多,生態鏈的建設是一個長期的過程,第一階段是要把主要的必備軟件之路先打通,有一個非常現實的問題,如何說服騰訊公司在你的操縱系統上開發其QQ軟件,這點走通了後面的路線會順利很多。

說到騰訊公司為什麼不給linux做這款軟件,本質的原因還是用戶量的問題,就Linux的市場份額在PC領域的佔比少的可憐,而且這麼一套軟件的維護成本也非常高,必然還要持續的更新不是簡單做個軟件就能搞定的事情,還是那句話有多大的動力能讓騰訊公司投入人力去做這個事情,新支點系統裡面已經兼容了QQ,由於這個系統基本上是基於linux系統開發的證明了QQ已經在這個系統上提前做了佈局,也證明這個系統的生命力得到一部分大廠的肯定,同時也在推進國產操作系統的進程了做了一個很好的助推作用。

新支點系統現在政府企業做推廣,畢竟國內的關鍵部門還是使用微軟的系統,對於安全還是非常的不利,在正常的時候可能大家都會和和氣氣,如果在緊張時候還會被卡脖子,擁有一套國產的操作系統不僅僅是民意的問題了,在現實生活中也的確需要,對於微軟公司也是一種很強的震懾力,雖然從技術上看起來就是linux的翻版,但從心底裡還是希望有自己真正國產的操作系統,如果有需要也會為生態鏈的建設貢獻自己的一點微薄之力,希望能幫到你。


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騰訊開公司當然是賺錢的!沒有一點點開源精神!linux在國內火起來的時候,有一幫技術宅要開發linux用的QQ,這個時候騰訊幻想著能像windows上的盈利模式,於是就站出來了說他要研發,爾等不想吃官司就立刻滾蛋!

於是第一代QQ for linux就誕生了!這在當時極大地刺激了linux的使用頻率,但是用linux的大部分都是技術流,騰訊那套充會員領各種鑽的套路可騙不住這些人,所以騰訊發現賺不來錢就直接放棄了!

騰訊不但自己放棄了,還不讓那幫技術宅研究,然後就這樣了!


Ubuntu007


自從華為被斷供之後,華為了發展就遭遇到了前所未有的挑戰,使得它多年的“備胎”也不得不提交轉正。從這件事情上來看,國內硬件和軟件對老外的依賴性還是挺大的。所以,為了能夠擺脫國內桌面操作系統中微軟的壟斷局面,鴻蒙系統、國產桌面操作系統等在短時間內就被推上了風口浪尖。

就國產操作系統而言,目前主要有Deepin系統、中興新支點、中標麒麟以及前段時間火爆的UOS操作系統。這些“主流”的國產操作系統無一例外都是以Linux內核進行二次的系統,其中以深度的Deepin系統為大家所熟知。

相比而言,開一套操作系統還是比較簡單的,想要擺脫微軟的壟斷地位還需要有一個完善的軟件生態環境來匹配相應的操作系統。如果國產操作系統中缺少必備的軟件,就不會有太多人去使用,就好比一棵參天大樹只有樹幹沒有樹葉。

那麼國產操作系統如何才能更更快的搭建生態系統呢?

首先是操作系統開發商自己研發。

類似於Windows系統自帶畫板、media player、記事本等,國產操作系統也應該自主研發一些能夠滿足用戶需求的一些應用軟件。

然而一個操作系統軟件軟件生態的健全與完善並不能某家公司或者組織單獨完成,這其中的投入是非常大的,無論從人力還是物力上來看基本都不太可能。所以必須調動起第三方軟件開發者的積極參與。

全民共健軟件生態

就以Deepin操作系統為例,它的UI設計非常漂亮,對於硬件的要求也不高。但為什麼還是沒有人使用?最主要的原因就是一些專業軟件或者主流遊戲無法使用,像Adobe全家桶就是一個比較典型的例子。

實際上操作系統開發與軟件生態建設是一對矛盾體。怎麼說呢?操作系統沒有完善的軟件支持,用戶就不會去使用,它的用戶活躍度就不高。而操作系統系統的活躍度不高,就沒有人願意去為它開發更多的軟件,畢竟開發軟件也是有成本的,甚至就算開發出來也沒有人去使用。

面對這樣的局面,就必須有一方要做出妥協。

另外還有一個事實:儘管每個用戶的需求是千差萬別,但是80%以上的用戶所使用的軟件也就只有那麼幾個。所以,國產操作操作系統開發商有必要與一些主流的軟件開發廠商達成某種協議,比如騰訊、百度甚至是Adobe公司。如果這些主流軟件開發公司都能開發出能夠適配國產操作系統的相應版本的話,我相信許多人都會願意使用國產系統。

騰訊QQ已經有Linux版本了

當然騰訊QQ也已經為Linux內核的操作系統及時適配了相應的版本了。不僅如此,騰訊QQ為不同終端開發了多達10種的版本。

無論怎樣,能夠將國產操作系統推出並且讓關注它的人越來越多,這也算是一個好的開端。相信在不久的未來,桌面操作系統一定會國產化。


電腦手機那些事兒


一、目前騰訊推出了QQ for linux新版了。

其實為什麼騰訊不開發linux QQ,其實和其它廠商一樣,是因為linux的用戶太少,而騰訊沒有必要開發,開發出來也沒人用的情況下,它為何要開發呢,這不是浪費人力物力麼?

但在10月24日,騰訊發佈了新的QQ for linux版,復活了,這說明其它現在linux的用戶可能多了起來,也可能是騰訊想支持一下國產系統了,畢竟目前的國產系統均是以linux為基礎修改出來的。



二、如何搭建生態?

我覺得這個問題,其實不太好回答,因為生態是和用戶掛鉤的,只要有用戶使用,生態自然就成,廠商們就會開發出眾多的APP來,而一旦沒有用戶,生態想搭建也不行,開發出來的APP沒人用,後續也就沒人再開發新版,這是市場規律,行政手段估計強迫不來的。

那麼如何讓更多的人用?我想第一是要從政府、行政事業性單位入手,將這些電腦全部換成國產系統,然後邀請一些廠商開發出常用的軟件出來。

在解決了基礎的應用問題之後,再想辦法邀請整體廠商,比如聯想、神舟、小米、華為等廠商使用國產系統,這樣來切入個人消費者領域。

當然,這也很麻煩,沒有想象中的簡單,畢竟電腦是生產力工具,一旦大家覺得系統不行,影響工作了,那麼就會拒絕這個系統的。


互聯網亂侃秀


Linux在國內搭建生態位,形勢比智能手機普及之前好了很多。

首先,Linux下的QQ在2019年10月底更新2.0版了,雖然和1.0版本一樣不是很完善,界面像是至少5年前的,但是好歹可以用了。

下圖是Linux2.0版的QQ

為什麼說比智能手機普及前強,有2個因素:

1.以前,很多用戶高喊什麼重新學習一個操作系統太難了,其實就是不想學。

軟件公司高喊重新適配一個平臺太難了,其實就是不想開發。

事實證明,無論是蘋果手機的各個版本,還是各家公司的安卓系統,

大部分用戶用得都很好,說什麼學不會,就是藉口。

大部分軟件公司乖乖地開發各種版本,說什麼難開發,就是藉口。

2.以前,各種用戶阻撓Linux版本,心裡的小九九是遊戲和股票沒有對應版本。

遊戲公司一想各種遊戲都在windows下開發,自己花錢開發Linux版,玩家不一定跟過來,風險太大了。

但是現在,手遊在中國是主流,手機股票軟件也很普及了。

用戶已經不惦記Windows平臺下的遊戲和股票了,中國遊戲公司的重心是手遊。

下圖是即將推出的國產Deepin(深度)Linux V20


既然軟件和遊戲公司都有不同平臺的開發經驗,用戶也有了在不同平臺上的使用經驗,很多軟件從Windows平臺遷移到Linux平臺也有了先決條件。

我覺得很多在國內研發,主要面向國內的軟件,比如各種申報類的軟件,就可以率先移植到Linux版。比如知網的CAJ閱讀器,如今雖然有了各種手機版,還是沒有Linux版。

還有很多基於Web的應用,就是一打開瀏覽器就可以使用的軟件,服務器從來就不是Windows平臺,可以率先全部移植過去。

知網目前沒有Linux的閱讀器

類似的,醫院、銀行、還有辦事機關的一般電腦,其實情況都是這樣的,

對於一般用戶,可以分兩個方向。

一個方向:

日常的軟件、遊戲,哪怕是國外的,比如《文明》系列,《鋼鐵雄心4》都有Linux版了。據說網易的遊戲《易水寒》也要出Linux版。

相信國家已經針對一些流行度高,知名度高的國內遊戲/軟件進行引導。

另外一個方向:

中小學應該教會學生使用Linux和WPS的基本操作。其實很多操作規則(交互邏輯)是差不多的,現在的學生想必接觸過智能手機的操作,應該不會有以前那麼困難。

Steam OS也是Linux

兩個方向,一個是近期的,一個是長遠的。現在有現實的壓力和推動力所在,相信中國自己倡導,加上和國外一些企業進行合作,能夠逐步完善Linux的生態,打破微軟的壟斷。


近衛步兵師


Linux原來是有QQ的,後來沒有了,原因就是用戶量太少。以前中國出自己的操作系統時,中科院的人就找過騰訊,騰訊直接拒絕,騰訊的所有都是按量走的,沒有用戶量不做。說白了,就是向錢看。不要和騰訊講情懷,騰訊只在乎kpi


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