Vulkan API 現已支持光追:基於 NVIDIA RTX

IT之家3月18日消息 據Wccftech報道,Khronos Group日前宣佈,已經發布Vulkan API的最新光線追蹤擴展,基於NVIDIA RTX標準。開放Vulkan API的光線追蹤支持,使其成為業界第一個開源、跨供應商、跨平臺的光線追蹤加速標準。

Vulkan API 現已支持光追:基於 NVIDIA RTX

IT之家獲悉,根據Khronos Group的說法Vulkan光線追蹤基於英偉達自家的光追擴展,只不過是以較輕量級的方式添加。Khronos Group在其演示文稿中表示,今天已經公開了一組臨時擴展規範,以徵詢行業反饋,並且第一個Beta版開發人員驅動程序也將在今天發佈。實際上,英偉達完全支持新的Vulkan API,並且今天也將發佈Beta版Linux驅動程序。

包括英偉達、AMD和英特爾在內的行業巨頭都對Vulkan API添加光追支持表示支持:

NVIDIA今天發佈了Beta驅動程序,支持Vulkan中的臨時標準化光線跟蹤功能,將加速的光線追蹤功能引入Vulkan跨平臺,開放標準的API是邁向實現實時質量最高的實時遊戲和應用程序的最高質量的又一步。

——NVIDIA研究總監Morgan McGuire

在Vulkan中標準化光線追蹤是朝著在各種設備上提供光線追蹤的重要一步,並使開發人員能夠充分利用此技術。AMD打算為該產品的所有主要功能提供支持。我們將與開發人員合作,以確保我們的Vulkan Ray Tracing實施具有出色的性能;這些工作將幫助我們為Radeon用戶提供更多視覺上令人驚歎的圖形。

—— AMD軟件開發高級副總裁Andrej Zdravkovic

英特爾Xe架構路線圖包括對硬件加速光線跟蹤的支持,我們很高興與Khronos一起為Vulkan實施全面支持。

——英特爾圖形軟件架構師Joshua Barczak

Khronos Group還展示了《德軍總部:新血脈》的Vulkan光線追蹤實例,其中包括部分光追場景,外媒認為微軟可能會為新主機提供自己的DXR標準,但索尼可能會走Vulkan路線,因其可謂開發人員提供更大的靈活性。

Vulkan API 現已支持光追:基於 NVIDIA RTX

Vulkan API 現已支持光追:基於 NVIDIA RTX

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