王者榮耀娜可露露勝率倒數第一,是什麼原因所致呢?這個版本露露還能玩嗎?

花盡一生27530853


這英雄藍耗太誇張。會玩控藍就很難受。破軍過後後期爆發高。屬於中後英雄。


不要月光族


hello大家好我是指尖,娜可露露是snk三兄妹之一,年前也加入了新的衣服,一時間熱度大漲,然而因為英雄本身的問題,勝率始終沒有提升,從出場率上來說,這麼低的勝率還有8%的出場率,真不算冷門英雄。

目前來說,露露全英雄勝率倒數第九,打野英雄倒數第一,甚至不及公認需要打撈的劉備,那麼露露現在的弱,到底體現在哪個方面呢?

一.弱化狂暴,召喚師技能比重很大

尤其是弱化,對露露這種一套流英雄而言,這簡直就是天生的剋星,一套技能下去打在有很高免傷的英雄上,前中後期都無法完成秒殺,而射手普遍高輸出,露露有去無回的鏡頭也看了太多了,加上現在的大環境所致,輔助跟射手,露露沒有作為也是很正常的一件事,所以雲中君、玄策這種前期英雄發光發熱,因為弱化只有4秒。

二.一往無前,沒控沒防禦

李白有兩段暈眩兩段無敵,玄策有n段位移大招免傷還有控制,韓信有擊飛有霸體,像露露這種英雄,沒有任何控制,也沒有可加強身板的能力,唯有一個大招落地的debuff,但這足夠保命嗎?敵人該跑還是能跑,該反打還能反打。

三.前期太弱太弱

技能是額外ad加成,所以前期輸出太過可憐,如果沒有到4,戰鬥力更是基本沒有,被反野只能靠隊友或者直接走,基本上是打野中戰鬥力倒數的英雄了,不要提李白弱,至少兩段技能還可以幫助隊友打控制呢。

四.控龍能力太差

基本很少有露露帶吸血銘文的,因為野區靠著2技能可以有一定的續航,但是打龍是真的難,因為只有一個目標,2技能吸不上來,即便是後期單挑主宰也會被打掉很多血,在打野英雄中,控龍能力應該是最弱那一檔了,作為一個野核英雄,吃著隊友們的經濟,卻打個龍都這麼費勁,勝率倒數不奇怪。

雖然露露短板明顯,但並不是一無是處,某些屬性露露還是很有優勢的,像打坦克疼,移動快,突進強,爆發高,現在她勝率這麼低,原因是短板太明顯,甚至高過了她的優點,也因此露露真的需要加強一波了。

上次的調整,將1技能的生命值比例從8%降至6%,所以如果將這個比例回調,或許可以解決露露現在的強度問題。

那麼這個版本露露還值得一練嗎?我認為大概率會加強,不過現在體驗服調整的英雄有點多,所以短時間可能輪不到露露,提前把她練習好,我覺得是可行的,每個人都被露露的人肉轟炸機炸過,經濟壓制後的強度著實恐怖,所以露露還是能玩的。

那麼我們在玩露露的時候需要注意哪些內容呢?

我個人認為,四級的露露有一定輸出能力,但是距離秒殺還有很長的距離,不要想著能秒人,打一套就撤,把人逼走或許就是成功,真正的爆發期在暗影戰斧加破軍的前提之下,所以前期的露露以消耗為主,具體連招就是313a2,那個2是回拉的。

露露清野速度也比較一般,用大招會更快,但是偷野的時候儘量別用大招,因為一旦有人來,可能會跑不掉,這跟暗信反野要留一技能一個道理,反野是壓制敵人發育的一個手段,但是相較於丟命來說,後者更加重要。

出裝中要考慮額外攻擊力的檔位,40點攻擊力是一個檔位,可提升1技能的額外傷害,所以要注意通過小件裝備來分配好這個攻擊力的加成,有的時候真的是細節決定成敗。

總結:露露弱點明顯,優勢也不容小覷,這個版本露露還是有一定的可玩性的,未來可能會面臨加強,雖然勝率現在墊底,但是打出優勢,露露輸出是真的恐怖。


指尖上的王者


首先就英雄來說,娜可露露還是比較強的,勝率不高不代表英雄不行,也可能是玩家技術問題。

下面就讓我們一起來看看

首先看一下的技能:

流刀舞術(被動技能):娜可露露的技能命中敵人時候,強化下一次的普通攻擊造成高額物理傷害。

飛鷹攻擊(1):娜可露露召喚瑪瑪哈哈攻擊敵人造成物理傷害,並切對敵人加以鷹眼標記。娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成基於目標最大生命值的魔法傷害,減少該技能3秒冷卻並恢復少量法力值,這技能打人是很疼的!

風之刃(2):娜可露露向前衝刺,對路徑上的敵人造成物理傷害,每命中一個敵方英雄回覆自身生命值,二技能追人,逃跑都是不錯的技能。

飛鷹急襲(3):娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,短時間內大幅度提升自身移動速度,再次釋放該技能,娜可露露朝指定區域發起進攻,對敵人造成物理傷害並減速。

作為職業比賽場上的常客,娜可露露憑藉著高機動和高傷害的優勢,被許多選手所青睞。無腦,瞬間爆炸,這都是用來形容她的詞。一個一技能加一個招,幾乎沒有什麼後排能從這套技能下存活下來,而許多刺客常見的切完後排之後就死的局面對她來說也不會出現,一個二技能突進去,又回覆大額血量,又可以逃脫團戰中心,可謂是神級。可以說無論是新手還是職業選手,無論敵方的後排走位有多好,都抵不住娜可露露的一套連招,甚至許多戰士都經受不住,

所以說,娜可露露是作為刺客中最強的存在之一了, 超高的機動性,也確實讓很多玩家頭疼,追不上,傷害高,拿她還沒辦法。


全村1最帥


樓主您好:

眾所周知,娜可露露這個英雄非常的強大,該英雄擁有一套爆發傷害,可以在瞬間秒殺對手,就算是坦克有時候也是扛不住這個英雄的傷害,娜可露露在5分鐘之後才能夠打出該有的傷害,前期該英雄根本沒有什麼厲害的地方。

那麼娜可露露為何會這麼冷門呢?該英雄的優點就是爆發傷害特別高,清理兵線也是很快,我們來說說她的弱點,這個英雄前期很需要發育,稍有不慎被壓制可能就起不來了。而且以上也是說到了,娜可露露的強勢期要在5分鐘之後,5分鐘之前這個英雄做不了什麼,這個時間段很容易被敵人抓住機會碾壓。最後一點就是娜可露露雖說強突能力很到位,但沒有逃生能力,一般情況下如果一套能夠秒殺敵人那就很不錯,但要是秒不了敵人自己就要遭殃了。

娜可露露確實是一位很強的爆發型英雄,但因為缺點太致命,很多玩家都不願意拿出來使用,這就是娜可露露冷門的原因!



丫丫遊戲主播


雖說低星局,娜可露露怎麼就弱了???

玩打野,除了要抓人,打野,拿龍這些基本要素。

更重要的是幫助兵線運營能力或意識差的路線,多過去刷幾波兵線,人家也不會說什麼,自身經濟也起來了。

如果對面不是很強勢,再入侵拿幾個人頭,把塔一推,這盤基本就穩了。




爵說珠寶


娜可露露這個英雄還是很厲害的。就像韓信這個英雄也是很厲害的,但是很多人都不會玩,就感覺這個英雄不好,但不能怪這個英雄。但是娜可露露這個英雄操作比較簡單,有可能是有的玩家對這個娜可露露理技能還不是那麼理解。娜可露露爆發高恢復快。續航很強。而且他的大招還能降低敵方的傷害。二技能和三技能都是可以移動穿牆,就是移動的妲己。出裝就按照高爆發出就可以了在一個名刀,如果後期射手起來了,也可以出個反甲

  1. 娜可露露的一技能標記敵人之後,他的普工是傷害很高的。這是娜可露露最重要的輸出手段 如果你前期發育的比較好,基本上就是一個普工加一個a就結束脆皮
  2. 他的二技能可以穿牆回血打團的時候,靠二技能也可以絲血反殺英雄
  3. 它的三技能增加百分之五十的移動速度有6秒鐘。會對敵人造成一定的傷害。還減免敵方30%的傷害。持續三秒鐘 。

他的被動就是技能之後的普工傷害非常高。二技能和三技能都是位移爆發這麼高,而且cd短。打團的時候穿插多位英雄還能快速回血,玩這個英雄只要會蹲還是比較好上分的。


髒筷子


你好,我是一佳:

娜可露露勝率暴跌,控龍能力不足是硬傷

娜可露露在新版本更新後,出場率相比上賽季也有小幅的降低。通過更新公告我們可以發現,新版本的更新對於娜可露露來說是不太友好的。兩分鐘刷新先知主宰和暴君,這一改動讓控龍變得更加的重要,娜可露露這種控龍能力相對較弱的打野英雄在前中期是不好掌控節奏的。而且節奏型打野的崛起也讓娜可露露這種前期乏力的打野英雄在前中期很容易被壓制,從而發育不良。召喚師技能弱化的加強還讓娜可露露的切C難度變得更大,退場能力較弱的娜可露露如果沒能切掉敵方C位的話,很可能就沒有生還機會了。想在新版本用娜可露露打出足夠的效果的話,對使用者的要求會比以前更高。作為即將要出新皮膚的英雄,這樣的勝率著實有些尷尬。

娜可露露銘文出裝推薦:

銘文:9異變1禍源、5狩獵5奪萃、10鷹眼

出裝:追擊刀鋒、暗影戰斧、抵抗之靴、破軍、碎星錘、名刀司命

娜可露露多排搭檔推薦:鬼谷子、明世隱

總結:新版本更新之後,節奏型打野的勝率都有了不同程度的提升,刺客英雄裴擒虎、百里玄策,戰士打野盤古、宮本武藏都是新版本不錯的打野選擇,只要能在前中期壓制住敵方野區的話,就能有效的拉開雙方打野的經濟差距,滾起節奏。兩分鐘刷新兩條遠古生物,也讓打野玩家在前期有更多的選擇。中後期發力、控龍能力較弱的打野英雄在新版本都會相對難受一些,對於使用者的節奏把控、操作水平都有更高的要求。總體來看,新版本的打野位相比上賽季還是舒服不少的,各位野王可以抓緊上分。



一佳解說


還可以玩呀!這個版本露可娜娜我感覺不弱。

首先娜可露露是一位耗藍型刺客英雄,一技能是一個遠程的單體傷害(在追擊殘血敵人時非常有用,可以三技能二技能拉近距離一個一技能收人頭)並附帶標記,普攻和技能命中可以引爆標記,造成百分比最大血量傷害以及減少三秒冷卻和回覆一定藍,所以打坦克也不怕,後期一技能cd在觸發後不到兩秒,打肉飛快。二技能可穿牆突進,攻擊到敵方英雄或野怪可回血,後期有了高額傷害後如果能擊中三名英雄,就基本能多一條命,追擊逃命兩不誤,這也是娜可露露能秀的一大原因。大招 一段加速,落地造成範圍傷害(這一段加速飛行和跳大可以讓露露快速切入戰場,攻擊到很遠距離的敵人),並減少敵人30%輸出,這個是娜可露露單挑對拼戰士不虛的很大一個保障,一定要爭取大招命中給對面減傷,團戰時可以儘量用大招命中更多的敵人。被動 技能命中目標後強化下次普攻,所以娜可露露要注意技能間接平a打出最大傷害。 娜可露露的技能機制(大招二技能支援快 爆發高 抓人蹲人切入極強 藍耗很高)決定了她是一個走打野位的英雄,玩娜可露露前期想打的好帶起節奏是不能讓藍的,有足夠的藍量才能保證她在峽谷自由穿梭。

在細節介紹娜可露露玩法之前,我先介紹一下打野這個位置(高段位的大神就不用看啦 我寫答案想寫的盡善盡美 就有些囉嗦)

打野是所有五個位置裡最靈活的,需要在地圖中不斷遊走gank,支援,控龍,承擔帶動整局遊戲節奏的任務 。是很考驗操作和意識的。先說意識 意識就是清楚正確地知道什麼時候該幹什麼 這個時候該去收線抓人還是刷經濟打龍 即將可能在哪裡爆發團戰 自己要不要去支援 對方英雄可能出現在哪裡 該給隊友發什麼信號 哪些草叢有蹲人的機會 哪些草叢可能藏著敵方的人;這波團依靠我的操作和現在在場的隊友面對敵方潛在支援的敵人能不能打贏(決定該不該打 該不該回頭反打)。

有個很重要的點就是 多看小地圖 這個非常重要。小地圖包含了整個峽谷的實時信息。可以瞭解敵人可能的動向 瞭解兵線的位置 地圖野怪的刷新 一定要多看小地圖 尤其作為一個打野,很多時候還要承擔團隊的大腦和指揮者的任務。在不打團的時候 儘可能多地觀察小地圖 養成習慣。比如你看到對方打野在中路露頭 你就可以想 他是從哪來的 會到哪裡去; 如果是從上半野區來的 那他大概會往下走 刷下半野區;或者自己隊友在下路收線 敵方隊員正好往下去了 你就趕緊提醒隊友小心被抓 ;或者小地圖上判斷形勢預估出哪處可能或正在爆發團戰士自己要及時趕去支援;或者你看到了敵方打野或者輸出在下路露頭收線 你就可以想我要不要拿上半野區的大龍 本身後期打龍很快 只要看到對方輸出在下 那你就可以琢磨趕緊打上面的龍 發出集合進攻主宰的消息。或者你在小地圖看到對方某人在上路/下路收線 你可以才想 他收完這個線會往哪裡走 估計好就跑去野區蹲他 。反過來也是如此 自己露頭收線後要小心野區是否有人蹲伏包抄你 撤離路線可能要保守一些 。打野多半是刺客爆發很高 可以秒掉對方 但也要注意你準備去埋伏的地方是否安全。作為刺客要隱藏好自己的位置 不要輕易露面收線 特別是後期 你一露頭對面就知道你可能會從哪個方向來 提前做好防備,所以要減少露頭 可以讓隊友勾引 儘量從對面c位想不到的位置切入(這裡提 一個好的輔助真的很重要,輔助應該是五個位置裡最難玩好也是最重要的角色,段位越高越重要,可以為團隊爭奪視野的優先權)。

在我心裡峽谷中最重要的事情排序(在都可以做 自己進行選擇時)

推掉對面水晶>推高地塔>支援隊友>推塔>拿龍>收線打野

支援隊友極其重要,在隊友與對方英雄單打時,你及時過去的支援幫助隊友拿下擊殺造成的差距是一來一回兩個人頭,和隊友這之後良好的發育,團隊在這之後的人數優勢。所以千萬不要偷懶 多考慮 多支援 及時趕到的隊友是很大的鼓舞 對隊友的心態也很有幫助。



鴿子旅行


大家好我是又名[呲牙],我們都知道最近王者榮耀新出了一款娜可露露的皮膚,作為SNK英雄的第一款皮膚自然是備受關注,很多人也是在新皮膚剛出時就入手了,可以看得出這款皮膚做的還是很精良的,但隨著皮膚的售賣,一件非常奇怪的事情就發生了。

那就是娜可露露巔峰賽的勝率竟然在逐步提高!要知道每當一款新皮膚上市時這個英雄的勝率基本上都會下滑,原因很簡單,很多人抱著試用皮膚的心態去打遊戲,但本身對這個英雄的理解能力卻欠佳,所以就會導致這個英雄的勝率下滑,但為什麼這一次娜可露露的勝率卻不降反升了呢?

其實這一次的關鍵在於我們平時很少注意的皮膚加成,新皮膚可以為娜可露露增加10點攻擊力,之前的娜可露露沒有皮膚所以就沒有這項加成,而這新皮膚帶來的10點攻擊力乃是純粹的數值加強,英雄強度有所提升自然不一樣。

但很多人都疑惑,為什麼別的英雄都有皮膚卻沒見有這麼大的勝率提升?就10點攻擊力能讓娜可露露強到哪裡去?其實這10點攻擊力對那可露露的提升確實是不小的,我們要知道娜可露露這個英雄的技能AD加成是非常高的,皮膚帶來的攻擊力在前期為娜可露露帶來的傷害提升還是很明顯的,在前期可以幫助娜可露露更快的清野,有時候清野一次快幾秒鐘就可以多做不少事情,積少成多在局勢順風的情況下能提前半分鐘做出暗影戰斧,只有出了暗影戰斧的娜可露露才算是真正的擁有戰鬥力,提升半分鐘做出來對於娜可露露的加強可想而知。

當然這種蝴蝶效應也只會出現在高端局,在低端局的娜可露露多出這些攻擊力並不會有質的飛躍,只有在高端局這種細節決定成敗的對局中才會出現比較大的變化,這也就是娜可露露的勝率在巔峰賽勝率漲幅較大而總榜單提升卻不算明顯的原因。




又名解說


首先說一下,娜可露露最最最核心的是什麼是銘文!!!10鷹眼是必須的,這個沒爭議,10異變也是必須的,當然有的人會帶9異變1禍源,他們覺得萬一平a出暴擊了呢? 我覺得沒必要,就帶10異變,不要弄什麼僥倖心理,娜可露露本來就不是靠高頻率平a打傷害的,而是靠技能傷害以及釋放技能後強化一次平a來打傷害的(由於需要在釋放技能後平a,這裡需要一些攻速讓操作更流暢,瞬間打出爆炸輸出,讓對方沒時間反映就黑屏是娜可露露巔峰玩法)藍色銘文帶10狩獵或者10隱匿,會給你帶來10%移速和10點攻擊或10攻速,我自己選擇的是帶10攻速的(一是因為娜可露露需要在技能釋放後平a輸出,帶些攻速可以讓你打傷害時間縮短,二是因為前期一套技能下去後,需要平a輸出)。娜可露露是一個很吃屬性的英雄,一定要湊齊銘文,否則玩起來真的是兩個不同英雄。接下來說說裝備,一共六個格子:鞋子,打野刀,核心的黑切,名刀,破軍,破星錘。後期替換裝備:金身,復活甲。 名刀金身復活甲來回切換。出裝順序需要看自己和對方的陣容,看是否順逆風以及順逆風程度。核心裝備是黑切,黑切加生命值,加穿透!加冷卻,完美的貼合娜可露露! 正常情況下,出了黑切或黑切小件後就會有一個質的變化。再說說娜可露露的技能:被動不用管,釋放技能後要儘量平a就對了,緊急時刻另說;一技能釋放敵方身上會有一個印記,其他傷害可以激發印記,造成百分比傷害,還會減少3秒cd,是主要輸出技能。二技能,擊中敵方英雄或野怪可以回覆血量,擊中個數越多回復越多,傷害也還可以,有一段位移,可以用來追擊也可以用來逃跑,需要看時機來選擇是前進還是後退。三技能,釋放期間可增加移速,再次釋放是一段位移,對擊中範圍區域造成高額傷害與減速,最主要的是還能降低被擊中區域範圍內敵人的傷害。總結:娜可露露是一位有著兩段位移,高機動,百分比傷害,有軟控制,有回覆,能降低敵方輸出的英雄


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