怕死的人適合玩什麼英雄?

不吶吶丿嘿


玩大頭,帶上虛弱,走上路,一級學炮臺,三角炮臺佈陣,打野來gank直接交虛弱,第一次回家出秒錶,第一件成裝出冰仗,出完冰仗就推線,壓到對面塔下,打野來gank直接放加強大炮臺,半肉裝備


游泳的獅子


當然是玩項羽啦!

大家印象中的項羽,坦度都非常高,怎麼打都打不動的存在,其實項羽的初始血量在所有坦克中是最低的,只有3000左右,而射手中的黃忠,初始血量都有3226。

下面我將跟大家做一期項羽的攻略,跟大家說說為什麼項羽基礎生命值那麼低,卻是邊路最肉的存在,同時也跟大家說一說項羽的技巧和最具性價比的出裝,學會後絕對是補位的神器。

01、技能介紹及解析

被動技能:

1、被動是項羽肉的原因之一,項羽在生命值低於30%時,會有40%的免傷。所以大家在打項羽時經常會發現,即使他殘血也很難擊殺,只能無奈的看著他離開。

2、被動的免傷是有冷卻時間,在恢復的上方會有一個冷卻圖標,有免傷的項羽身上會發亮,大家一定要多注意,有被動才能盡情地浪。

3、被動的免傷是可以與血魔之怒完美疊加的,所以在後期換保命裝備時,我推薦大家採用復活甲換血魔的換裝,因為名刀對於坦克的意義並不是很大。

4、被動的6%最大生命值傷害不僅可以讓項羽清線更快,推塔時也有顯著的效果,前中期12A3A,基本可以單殺射手。

一技能:

1、一技能是項羽唯一的位移技能(不可穿牆),因為二技能和大招都是非指向性的,項羽玩的是否精髓,就看一技能的使用情況了。

想要成為一個真正的快樂推男,一技能有幾點需要注意。

① 與敵人隔一個身位

項羽一技能結束後,會有一段擊飛的控制,使用時最好隔敵人一個身位,如果人物模型與敵人重疊的話,往往打不出擊飛的效果,給敵人躲避的機會。

隔一個身位:

人物模型重合:

② 清線時回推

在前期清線時記得將兵線往回推,因為敵方打野很可能在蹲你,如果直接往前推清線,很可能有去無回。

③ 將敵人推至牆邊或者回推

一技能因為是強制位移,如果附近有牆體的話,最好是將敵人推至牆邊,這樣隊友的非指向性技能才更容易命中。

如果附近沒有牆體,也儘量要將敵人回推,打亂敵方的陣型,不要在看到打野來抓人時,一激動直接將敵人頂回塔下,救死扶傷。

④ 一技能配合閃現使用

一技能配合閃現有兩種用法,一種是先手開團,另一種是回推配合Gank。

(1) 先手開團

這個技巧在打輔助時經常用到,利用一技能+閃現打出超遠距離的擊飛,如果敵方站位密集的話,可以瞬間打出團控效果,先手開團必備。

(2) 回推配合Gank

這個技巧在打上單時經常用到,當敵人來Gank時,可以閃現到敵人身後,隨後一技能將敵人往回推,配合隊友Gank。

2、一技能的指示器距離比施法距離近,也就是說,項羽可以擊飛到指示器範圍以外的敵人。

指示器顯示範圍:

實際擊飛的範圍:

二技能(推薦主升):

1、二技能的被動,才是項羽為什麼坦度在坦克中最低,但是卻經常打不死的另一個原因,項羽的物理防禦與生命值直接掛鉤,也就是項羽出純物抗的裝備性價比會更高。

2、二技能可以減低敵方的輸出,如果一技能命中多人的話,二技能可以達到範圍弱化,完全可以決定一場團戰的勝負。

3、二技能、紅蓮斗篷、反傷刺甲和極寒風暴被動的傷害都是法術傷害,而幾乎所有英雄在沒出魔抗裝備時,法抗成長都是差不多的,這就是為什麼前中期項羽傷害非常高。

三技能:

1、項羽的大招範圍為扇形,敵人只有在中近端才會受到眩暈效果和傷害加成,所以在近身時釋放才能打出最高的傷害。

2、大招的被動是項羽適合走邊路的主要原因,走輔助位的項羽裝備和經驗都差,等級經常會比敵人低,難以打出大招被動的額外傷害。

3、大招釋放有較長前搖,可以配合閃現釋放,打出團控的效果。

技能總結:

項羽的技能整體不難,最大的難點就是一技能的使用,儘量採用回推的方式,一方面保證自己處於安全的地方,另一方面可以打亂敵方陣型。

項羽的連招很簡單,一技能推敵人(看情況配合閃現),隨後接上普攻和二技能,最後大招收尾(看情況配合閃現),大家只要稍微練習一下就能掌握。

召喚師技能:

T0:閃現

閃現永遠是高段位玩家最喜歡的技能,一切有技能前搖的技能都可以配合閃現釋放,項羽攜帶閃現,不僅可以進行一閃、大閃等操作,還可以在被抓時越牆逃生。

T1、眩暈、弱化

眩暈和弱化也是可以帶的,帶眩暈在一技能控住敵人後,可以實現無縫二連控,但是二連控的前提是,一技能可以控住敵人。

弱化主要是因為可以配合二技能,二技能在滿級後有40%的減傷,配合弱化可以達到更高的減傷,如果命中多個人,相當於敵方兩秒內沒幾乎任何輸出。

治療和終結都不推薦大家攜帶,傷害並不需要項羽去彌補,回血也不需要項羽,項羽的主要的作用是打控制和抗傷害。

02、銘文推薦及解析

① 10x調和、10x虛空、10x宿命

② 10x調和、10x霸者、10x宿命

解析:

第一套銘文是坦克百搭的通用銘文,屬性非常全面,無論是走輔助還是邊路都可以使用。

第二套銘文適用於上單項羽,可以讓前期抗壓效果更明顯,10個霸者有90點物理防禦,在面對射手+輔助雙人組拆塔時非常好用,還可以讓自己的血量更多。

03、出裝推薦及解析

不知道大家記不記得我在寫伽羅攻略時,推薦伽羅先出暴擊小件,讓自己的控制能力更強,隨後在慢慢補充大件。

(伽羅攻略傳送門:英雄攻略 | 6分鐘73%暴擊率,或許這才是伽羅正確的打開方式!)

邊路項羽也可以採用跟伽羅一樣的出裝思路,用性價比最高的方式出裝。

前期出裝如圖:

解析:

比起傳統的極寒風暴、反傷刺甲、紅蓮斗篷等大件裝備,性價比最高的物理防禦裝備其實是布甲,僅僅需要220元,就可以擁有90點物理防禦。

項羽因為有二技能被動的存在,完全可以先堆物理防禦撐血量,特別是在面對敵方射手+輔助雙人組時,450點物理防禦會讓射手完全沒有打你的慾望。

最重要的是,這些布甲並不會讓大件裝備的合成曲線不平滑,他們都是可以無縫合成大件裝備的。

兩個布甲加上290點金幣,就可以合成守護者之鎧,作為極寒風暴的小件裝備,極寒風暴在面對戰士和刺客時非常好用。

剩下的一個布甲可以合成物抗鞋,也可以合成紅蓮斗篷,具體可以根據局勢改變。

剩下的兩個布甲可以合成反傷刺甲,給自己疊加高額物理防禦,讓自己血量更高。

所以項羽最終的六神裝如圖:

順風局項羽可以考慮出霸者重裝,增加自己的續航和賴線能力,不用頻繁回家。

逆風局建議大家出紅蓮斗篷,增加自己的清線能力,以守塔拖後期為主。

均勢局或者己方輸出不足時,可以考慮出暗影戰斧,一套1A23A就可以秒掉敵方後排。

04、打法思路推薦

【前期抗壓】

項羽前中期對線雙人組時,抗壓能力極強,一般一套12A就可以清完一波線。

等打野來抓時就可以採用閃現+一技能回推的Gank方式了,很有可能打敵方一個措手不及,千萬不要把敵人一下推開。

如果碰到敵方三四個人越塔強殺,一是可以將兵線頂出塔外,讓防禦塔攻擊敵人,二是可以用大招,快速清兵線。

【前期對線】

如果對線邊路戰坦,也不要過多戀戰,坦克邊路最大的優勢是不容易被單殺,但也同樣難單殺別人,坦克最強勢的地方是開團能力、控制能力和承傷能力。

對線一般的戰士,儘量等他交完關鍵技能再上前清線,比如孫策交完一技能、達摩交完二技能、花木蘭交完一技能,情況不對馬上一技能回撤。

項羽主要的輸出是紅蓮斗篷的灼燒、極寒風暴的被動和反傷刺甲的反傷,一、二技能的傷害比較低,所以最好是等坦度足夠後再跟敵方換血,前中期清完兵線就可以考慮支援。

項羽被動可以更快打塔,一旦你沒來得及支援,能去磨一下塔就去磨塔,推完塔後可以考慮和另一邊路換線。

【打團思路】

項羽作為開團坦克,團戰時一定要衝在前方,在敵方站位密集時,一套一技能+閃現+二技能+大招可以開啟一波完美團戰。

開團一定要開到關鍵後排,比如射手和法師,否則不要輕易去帶節奏,很容易帶崩節奏。

如果敵方站位太好,沒有什麼開團的機會,可以頂著敵方的火力,走到敵方後排,用二技能降低敵方輸出,同時一技能回撤,吸收一波技能的傷害,等待敵方來追擊,迫使敵方開團。

如果敵方刺客過於強勢,或者有其他可以開團的英雄,項羽也可以保護己方後排,在後排被切時將敵人推開,完成反殺。

總而言之,打團前一定要明確,自己在這波團戰主要是保護後排,還是先手開團,團戰開啟後一定不要去追殘血,把後排晾在後面,給敵方刺客找到切後排的機會。

總結:

以上就是Kainy給大家帶來的項羽攻略,項羽在這個版本依然是T1上游的坦克邊路,基本百搭任何陣容,一個會玩的項羽, 絕對會推到對面懷疑人生。

項羽的操作非常簡單,大家主要掌握項羽技能的用法,學會一閃、大閃的操作以及最具性價比的出裝,學會後絕對是賽季末的一大沖分利器。



鴿子旅行


王者榮耀裡面,如果怕死的話,我建議玩以下4個英雄

第一個是莊周

莊周是可以說是很不容易死的了,不僅肉,而且還能免疫控制,自身技能還能讓別人減速,只要你不作死,基本上是可以做到王者峽谷暢遊,就算對面有兩三個英雄追你,你也能安然逃脫。

第二個是姜子牙

姜子牙最主要的就是他的大招,攻擊距離遠,冷卻時間也短,基本上只要在隊友後面放放大招即可,一二技能的減速效果,韓信見了都怕。

第三個是百里守約

這是一個射手,也算是刺客,玩王者榮耀的人都知道,團戰永遠見不到百里守約,百里守約的超遠射程讓他可以遠離團戰危險。

第四個是女媧

女媧剛出來的時候都說她是開掛的,因為隨著等級的升高,女媧的視角也會隨之增加,到最後敵方還沒看見你,你就能看見別人,俗稱上帝視角,女媧還有個傳送技能,範圍基本上就是泉水到二塔的距離,如果你趁早發現危險,一個傳送別人壓根追不到你

好了,以上就是我對這個問題的解答


遊嘻小白


只要你有意識會牽制對面,不追求傷害照樣可以為團隊做貢獻,照樣可以贏得比賽。無限帶線偷塔,騷擾對面,讓對面無心打團,從而為隊友發育贏得時間。下面就為大家介紹以下幾個英雄,跑的賊快,偷塔賊溜,對面還抓不到你,一人能夠成功牽制對面多人!

第一位,弱化老夫子。這版本的弱化真的無敵。老夫子帶弱化,單挑真的無敵。老夫子的二技能可以增加自身移速和提供免傷效果,減少敵方移速並反彈傷害。大招可以拴住敵人,淨化都解不了老夫子的大。弱化一開,對面根本打不動你。後期如果對面沒有射手必輸無疑。我就遇到很多局自家不選射手對面來個老夫子,前期優勢後期崩盤的情況,沒有射手老夫子真的很難解決!任何英雄都有剋星,所以要針對性選英雄,老夫子的剋星為元歌和馬超。

第二位,線霸羋月。羋月和誰對線都能壓的對面出不了塔。一二技能消耗然後大招免疫一切傷害強勢越塔收割。一技能位移,大招無敵回血。偷塔偷野是真的快,尤其是低端局,懲戒羋月,隊友不幫你看野區,藍開打野別想拿到紅。真的抓不住。

第三位,懲戒程咬金。對面看到你都不想放技能,純屬浪費時間。每個技能的釋放都會回血,二技能不停旋轉回血打傷害,一技能位移逃跑,大招一開血量飆升立刻反打。永遠不要和殘血程咬金單挑,程咬金血量越低傷害越高,出了黑切和不死鳥的程咬金能讓你絕望。程咬金需要壓低血線打出高傷害,所以對面有程咬金我一般帶斬殺。程咬金真的很難抓,尤其是前期法師不出夢魘射手不出制裁的情況下,程咬金帶線偷野發育賊快,輕鬆一打二。

第四位,懲戒流暗信。暗信不停偷塔偷野帶線發育,經濟賊高,傷害也高,脆皮打野根本不敢抓。一技能在加速的同時還免疫控制,追也追不上。暗信怕張良和東皇這樣的硬控。

第五位,大橋。大橋二技能釋放後可以將殘血隊友瞬間滿血傳送回家,很多時候眼睜睜的看著他們絲血逃生,真的很生氣。大橋的大招可以瞬間召集隊友,所以別輕易惹單身大橋,她身後的隊友你真的惹不起,電梯流大橋真的讓人絕望。大橋的剋星是關羽、項羽和牛魔,關羽、項羽的推可以將大橋推離她的二技能圈圈,牛魔的擊飛也能讓大橋無法傳送。


鄰家氣質小書生


在王者榮耀遊戲裡,怕死的話建議玩以下幾個英雄。

  • 明世隱。小明是輔助英雄,有王者榮耀英雄裡“奶爸”之稱。能奶能苟。明世隱用一技能遠程牽著打野或者射手,就能在後面做射手或者野王背後的“奶爸”,當然,雖然是苟,但是必要時還是要適當為射手和打野抗一些傷害。而且小明的回血極快,技能用藍也少,買個疾速靴和護盾,又能跑又能護住自己。
  • 蔡文姬。蔡文姬是有“奶媽”之稱的英雄,比起小明的大招回血只能回一個人,蔡文姬的大招能同時“奶”整個團隊,要是敵人跳到蔡文姬的大招裡來還順便被團一波,而且蔡文姬有控制技能,能防能跑。怕死的人可以玩這個英雄,而且出個輔助裝,打不動都是有可能的。
  • 嬴政。嬴政也可以躲在塔下苟著,因為嬴政的一技能二技能都是能稍稍遠攻的,而且嬴政的大招是直接遠攻,在出裝好的情況下,能躲在塔下吊打對方英雄,而且又能苟著攢經濟。
  • 大喬。大喬也適合怕死的人玩的英雄。大喬的易二技能都能躲在塔下釋放,而且有控的作用而且大招能召來其他或者一整個大隊的英雄,十分適合怕死的人玩的英雄。
  • 莊周。莊周的一二技能有傷害和減速,而且莊周的大招有解控作用,還有一定傷害作用,而且也抗大,也十分適合怕死的玩家。

一團小肥肥的遊戲喲


為遊友們推薦3個硬派英雄:

1.奧拉夫

奧拉夫也是一個曾在上路稱霸過的上單英雄,若Q命中率高的話,一級單挑甚至連武器大師都有點招架不住。提到奧拉夫,魚玩君很快就會聯想到LPL的一名老選手,前WE上單選手——草莓。印象最深的奧拉夫比賽便是“WE掉線門”,那場比賽現在回憶起來,還歷歷在目。打完對手臉後,草莓的奧拉夫還扛著高地塔,毫不客氣地嘲諷了對手一番。確實,奧拉夫正是一個對敵人兇起來毫不講道理的英雄。

2、巨魔

巨魔可以說是坦克英雄們在團戰中最大的剋星,任你坦克雙抗再高血量再多,巨魔都會一視同仁,因為再肉的坦克,在團戰中都會被巨魔和巨魔的隊友當成脆皮。但是,巨魔有一個非常大的缺陷,那就是腿太短了。碰到像納爾、凱南那樣跑得快的英雄,經常會被調戲,走一步還回頭跳個舞,讓巨魔頭皮發麻,即便是旁人看到那一幕也都會很難受。

總而言之,巨魔雖然腿是短了點,但人家巨魔打團時向來都不會慫(但不保證不會送哦),單挑時也從來都是剛正面,沒有想過後路,一旦上了就得拼個你死我活。目前,巨魔既可以上單也能打野,但打野明顯是主流,勝率也相對更高。

3.亞索

亞索本來就是一個為秀而生的carry英雄,但在路人局中卻被多數新手玩成了為送而生的瓜皮英雄。確實,亞索上手難,精通更難,但至少會接個像樣的大招吧!一看到兵,一見到野怪,一碰到敵人,你就按捺不住E過去?這樣秉性的亞索玩家,終究會不由自主地叩拜在“托兒索”門派下。





東東嗨遊戲


中單的話,強烈建議死歌

有什麼比死歌更適合手殘黨的?線上不對拼用不到W,E是個大aoe秒開秒關,前期只需要摁Q……

6級前:

走位不好怕死?沒關係,大不了躲在塔下Q兵,實在不行開E補塔刀,沒有人會選擇強殺一個在自己家塔下的死歌。

6級:

有大了,眼睛放亮點,多注意上下路和打野,看哪邊打起來了,有什麼人絲血逃生了就開R收割。

另外多關注你對線的中單,消失了早早打信號

團戰:

死歌團戰大致就是:先Q消耗,對面切進來了秒開E開金身,順便對著你看著的對手Q就行……

對面要跑記得扔個W

死了沒關係,有大扔大沒大繼續Q

死歌不怕死,但是死歌團戰能活著儘量活著……多活一秒就是多輸出一秒。

多麼簡單多麼適合手殘黨啊……


遊戲影視人生


TOP5、姜子牙

泉水指揮官,但是改版後的姜子牙大招的釋放範圍縮短了,不過還是可以在塔下進行遠程的幫助和輸出。至少不用臉碰技能。注意刺客!

TOP4、嬴政

最近中單除了貂蟬較多,嬴政也似乎成為了一匹上分黑馬,大招的射程也是很遠,後期嬴政的大招刷新很快,直接可以在防禦塔下輸出,就躲在後面開大,不用出去。注意刺客!

TOP3、大喬

當然在這版本的大喬是玩家公敵,一旦有隊友選擇大喬,似乎就會被噴,如果自己很怕死的話,不妨玩玩大喬,害怕就隨時送自己回家,或者送隊友回家。

TOP2、程咬金

不死之鳥的加強,也就是說程咬金又剛回來了,要是真怕死就帶治療,一見勢情不對,回血跑,等你跑回去也就滿血了。不過程咬金有點搶手哦!

TOP1、莊周

在上版本的莊周很多玩家都挺喜歡的,又肉又輸出。特別是他自己的被動自帶淨化。很強勢的一個被動啊!就算冰凍或者被鉤子勾住也沒用的。大招的全體淨化也是一個全隊的buff!嘲諷敵軍全圖跑。


辰楓遊戲


在王者峽谷裡有這麼一群玩家,玩什麼都很慫,生存那一欄滿了。如果這樣的話,適合玩什麼英雄?跟著村長一起來看看玩那些英雄比較不容易死吧!

TOP5、姜子牙

泉水指揮官,但是改版後的姜子牙大招的釋放範圍縮短了,不過還是可以在塔下進行遠程的幫助和輸出。至少不用臉碰技能。注意刺客!

TOP4、嬴政

最近中單除了貂蟬較多,嬴政也似乎成為了一匹上分黑馬,大招的射程也是很遠,後期嬴政的大招刷新很快,直接可以在防禦塔下輸出,就躲在後面開大,不用出去。注意刺客!

TOP3、大喬

當然在這版本的大喬是玩家公敵,一旦有隊友選擇大喬,似乎就會被噴,如果自己很怕死的話,不妨玩玩大喬,害怕就隨時送自己回家,或者送隊友回家。

TOP2、程咬金

不死之鳥的加強,也就是說程咬金又剛回來了,要是真怕死就帶治療,一見勢情不對,回血跑,等你跑回去也就滿血了。不過程咬金有點搶手哦!

TOP1、莊周

在上版本的莊周很多玩家都挺喜歡的,又肉又輸出。特別是他自己的被動自帶淨化。很強勢的一個被動啊!就算冰凍或者被鉤子勾住也沒用的。大招的全體淨化也是一個全隊的buff!嘲諷敵軍全圖跑。

玩什麼都很慫,如果這樣的話,適合玩什麼英雄?一起來聊聊吧!


呂民強


《英雄聯盟》:

一、蠻族之王·泰達米爾

蠻王是LOL中的一名戰士型英雄,通常擔任上單位。主要戰鬥特質就是,怒氣值將會極大的影響蠻王的戰鬥力和生存能力,SOLO能力出眾和無法壓制的單帶也是他的特色。靈活性極強的他配合大招5秒免死的能力更是敵方脆皮英雄的噩夢。

二、正義天使·凱爾

天使一名戰士型英雄,通常擔任上單位。凱爾是遊戲前期最為孱弱的英雄之一,需要非常多的時間和經濟來給予他發育,但她後期是一個AP/AD雙修綜合型的強力Carry點。特別是大招!是一個對自己或者隊友很好的保護技能!

三、瓦洛蘭之盾·塔裡克是

塔裡克是個坦克型輔助,但他身懷異能,靠著自己靈活而有效的技能,在戰場上來去自如。 塔裡克是保護者星靈,用超乎尋常的力量守護著符文之地的生命、仁愛以及萬物之美。

大招群體無敵!!

四、狂戰士·奧拉夫

奧拉夫是一名坦克戰士型英雄,通常擔任戰士打野位。無論是在線上還是野區,他都有著極強的單兵作戰能力。由於它存在無法位移的弱點,所以經常被針對,但是出色的坦度和免疫任何控制的大招,常常讓他化險為夷!

五、時間刺客·艾克

艾克是一個兼顧消耗、減速、控制、爆發於一身的功能型刺客,可以掌控時間,是一個適合長期作戰,走單人路線的英雄。大招:回到過去!不僅可以在關鍵時刻保你一命,也能打出驚人的傷害!

六、時光守護者·基蘭

基蘭屬於控場輔助型法師,超強的控制與保護能力讓擁有基蘭的隊伍有著無限高的,也可以讓敵方刺客一次次精心準備的刺殺化為泡影。雖然傷害相較於其他強勢法師略有不足,但是穩定的技能特效依然讓基蘭在數個版本統治中路。


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