英魂之刃戰略版加速光塔怎麼用?

我是一個小貝


遊戲前期,該如何安排琳琅滿目的建築升級?資源緊張,要怎樣才能最有效率地發展自己的城堡?來看看專門為各位領主大人準備的建造攻略吧!

推薦建築

·市場:解鎖【貿易】功能。面對前期常見的石料緊缺情況,可以通過市場貿易來快速補足。因此,資源充足時應儘快儘早建造市場。

·學院:激活學院科技的升級。學院解鎖的科技升級以及其他功能對於城堡的發展十分重要。領主大人應在任務的指引下儘快建立自己的學院建築。

·城堡(主):升級主堡能解鎖更多建築選項。所需資源較多,但對發展建設十分重要,前期根據任務指引進行升級,資源較為充足後可穩步升級。

·魔法金庫:可增加稅收穫得的金幣數量。越早建設,收益越大。

·資源工坊:可提高木材、黑鐵、石料、食物四種資源的產量。越早建設,收益越大。

小貼士:優先跟隨任務指引進行建設,帶來的回報將十分巨大。

按需升級

·住宅:各位領主大人最基本的金幣收入來源。按照任務指示穩步升級即可,後期可按實際需要進行升級。

·鋸木廠、黑鐵礦井、磨坊、採石場:分別提升四項資源的產量。前期按照任務指示穩步升級即可,後期可按實際需要進行升級。

·庫房:提高資源總量上限,溢出庫房上限的資源將停止增長。保證資源不會因為溢出上限停止增長造成浪費,按實際需要進行升級即可。

·兵營:可在城堡內配置軍陣。前期按照任務指示穩步升級,資源充足時可主動對其進行升級,拓展更多軍陣。

·先鋒殿:可在城堡的軍陣中部署前陣。前期按照任務指示穩步升級,資源充足時可主動對其進行升級,使更多軍陣解鎖前陣。

·訓兵場:可進行徵兵,並縮短徵兵時間,作用十分重要。可根據任務指引升級,資源充足時可主動對其進行升級。

·精銳營:提高城堡軍陣中士兵數量上限。對軍陣兵力影響十分巨大,消耗資源較多,資源充足時可主動對其進行升級。

·儲備兵營:提高城堡儲備軍上限以及減少儲備軍的恢復時間。消耗資源較多,資源充足時可主動對其進行升級。

·戰神壇:提升城堡軍陣【統領值】的上限,作用重要。消耗資源較多,資源充足時可進行建造。

·豐饒之泉:可提升周圍3*3無建築領地的資源產量。由於消耗的中級建築素材前期較難獲得,按需建造即可。

·治癒之泉:增加全體英雄的體力恢復速度,資源充足時可按需建造。

·領悟神廟、戰歌聖堂、魔魂雕像:每小時可為領主提供一定數量的技能經驗、英雄經驗以及魔魂,資源充足時儘早建造。

·真視之塔:可獲得附近視野,監視其他玩家動向。資源充足時可按需要建造。

·箭塔、防禦光塔:建築中心2格範圍內,幫助己方軍陣進行戰鬥,但與其他玩家部隊發生戰鬥時不生效。能幫助領主大人攻克高級領地,資源充足時可按需要建造。

·加速光塔:中心2格範圍內,加快軍陣行軍速度。資源充足時可按需要建造。

·城塞:可在此調動、駐守軍陣。需要長途調動軍陣時,可利用城塞中轉,減少守軍數量。資源充足時可按需要建造在離城堡較遠處。

小貼士:資源建築可根據軍陣兵種來進行選擇,如果主力以魔導士為主,則優先升級鋸木廠。如果主力軍陣以騎士兵種為主,則優先升級黑鐵礦。如果主力以戰士兵種為主,則黑鐵礦井和鋸木廠都需要升級。

後期建築

·城主像:提高聲望上限。升級所需資源較多,屬於後期建築。

·屏障:提高城堡下屬城區的耐久上限。升級所需資源較多,可根據任務指引穩步升級。

·守備營:可在城堡的屏障之後配置守備軍。升級所需資源較多,後期資源充足時升級。

·駐軍營:提高城堡守軍的【統領值】上限,可配置更為強力的英雄進行駐軍。後期資源充足時升級。

·鷹眼塔:提高預警的時間。升級所需資源較多,後期資源充足時升級。

·圖騰:減少城堡及城區的待命軍陣和駐守軍陣所受到的物理及魔法攻擊傷害。升級所需資源較多,後期資源充足時升級。

·榮耀神殿:可獻祭指定物品獲得鑽石,賽季結算時提供額外獎勵。由於需要高聲望解鎖,前期不考慮建造。

·守護之盾:減少護盾準備時間,增加護盾持續時間。由於需要高聲望解鎖,前期不考慮建造。

·戰爭神殿:可提升上陣英雄的四項(攻擊、防禦、智力、速度)屬性。由於需要高聲望解鎖,前期不考慮建造。

小貼士:後期建築功能強大,但需要較多的資源以及前置,前期不需要急於建造它們。


勁舞團


勁舞團

17小時前

遊戲前期,該如何安排琳琅滿目的建築升級?資源緊張,要怎樣才能最有效率地發展自己的城堡?來看看專門為各位領主大人準備的建造攻略吧!

推薦建築

·市場:解鎖【貿易】功能。面對前期常見的石料緊缺情況,可以通過市場貿易來快速補足。因此,資源充足時應儘快儘早建造市場。

·學院:激活學院科技的升級。學院解鎖的科技升級以及其他功能對於城堡的發展十分重要。領主大人應在任務的指引下儘快建立自己的學院建築。

·城堡(主):升級主堡能解鎖更多建築選項。所需資源較多,但對發展建設十分重要,前期根據任務指引進行升級,資源較為充足後可穩步升級。

·魔法金庫:可增加稅收穫得的金幣數量。越早建設,收益越大。

·資源工坊:可提高木材、黑鐵、石料、食物四種資源的產量。越早建設,收益越大。

小貼士:優先跟隨任務指引進行建設,帶來的回報將十分巨大。

按需升級

·住宅:各位領主大人最基本的金幣收入來源。按照任務指示穩步升級即可,後期可按實際需要進行升級。

·鋸木廠、黑鐵礦井、磨坊、採石場:分別提升四項資源的產量。前期按照任務指示穩步升級即可,後期可按實際需要進行升級。

·庫房:提高資源總量上限,溢出庫房上限的資源將停止增長。保證資源不會因為溢出上限停止增長造成浪費,按實際需要進行升級即可。

·兵營:可在城堡內配置軍陣。前期按照任務指示穩步升級,資源充足時可主動對其進行升級,拓展更多軍陣。

·先鋒殿:可在城堡的軍陣中部署前陣。前期按照任務指示穩步升級,資源充足時可主動對其進行升級,使更多軍陣解鎖前陣。

·訓兵場:可進行徵兵,並縮短徵兵時間,作用十分重要。可根據任務指引升級,資源充足時可主動對其進行升級。

·精銳營:提高城堡軍陣中士兵數量上限。對軍陣兵力影響十分巨大,消耗資源較多,資源充足時可主動對其進行升級。

·儲備兵營:提高城堡儲備軍上限以及減少儲備軍的恢復時間。消耗資源較多,資源充足時可主動對其進行升級。

·戰神壇:提升城堡軍陣【統領值】的上限,作用重要。消耗資源較多,資源充足時可進行建造。

·豐饒之泉:可提升周圍3*3無建築領地的資源產量。由於消耗的中級建築素材前期較難獲得,按需建造即可。

·治癒之泉:增加全體英雄的體力恢復速度,資源充足時可按需建造。

·領悟神廟、戰歌聖堂、魔魂雕像:每小時可為領主提供一定數量的技能經驗、英雄經驗以及魔魂,資源充足時儘早建造。

·真視之塔:可獲得附近視野,監視其他玩家動向。資源充足時可按需要建造。

·箭塔、防禦光塔:建築中心2格範圍內,幫助己方軍陣進行戰鬥,但與其他玩家部隊發生戰鬥時不生效。能幫助領主大人攻克高級領地,資源充足時可按需要建造。

·加速光塔:中心2格範圍內,加快軍陣行軍速度。資源充足時可按需要建造。

·城塞:可在此調動、駐守軍陣。需要長途調動軍陣時,可利用城塞中轉,減少守軍數量。資源充足時可按需要建造在離城堡較遠處。

小貼士:資源建築可根據軍陣兵種來進行選擇,如果主力以魔導士為主,則優先升級鋸木廠。如果主力軍陣以騎士兵種為主,則優先升級黑鐵礦。如果主力以戰士兵種為主,則黑鐵礦井和鋸木廠都需要升級。

後期建築

·城主像:提高聲望上限。升級所需資源較多,屬於後期建築。

·屏障:提高城堡下屬城區的耐久上限。升級所需資源較多,可根據任務指引穩步升級。

·守備營:可在城堡的屏障之後配置守備軍。升級所需資源較多,後期資源充足時升級。

·駐軍營:提高城堡守軍的【統領值】上限,可配置更為強力的英雄進行駐軍。後期資源充足時升級。

·鷹眼塔:提高預警的時間。升級所需資源較多,後期資源充足時升級。

·圖騰:減少城堡及城區的待命軍陣和駐守軍陣所受到的物理及魔法攻擊傷害。升級所需資源較多,後期資源充足時升級。

·榮耀神殿:可獻祭指定物品獲得鑽石,賽季結算時提供額外獎勵。由於需要高聲望解鎖,前期不考慮建造。

·守護之盾:減少護盾準備時間,增加護盾持續時間。由於需要高聲望解鎖,前期不考慮建造。

·戰爭神殿:可提升上陣英雄的四項(攻擊、防禦、智力、速度)屬性。由於需要高聲望解鎖,前期不考慮建造。

小貼士:後期建築功能強大,但需要較多的資源以及前置,前期不需要急於建造它們。

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