王者荣耀:新英雄蒙恬技能机制太全引发争论,借鉴四大英雄核心技能,如何点评?

涛咪电竞


晚间热点:玄雍主将第四位新英雄蒙恬技能曝光,技能太全面太过全面引发争议,既然还新增独一无二阻档位移效果。

随着即将上线的刺客镜到体验服中调试已经有一周有余,玄雍第四个新英雄“蒙恬”同时也曝光了技能,这也是继东方曜、蒙犽和镜之后的第四个玄雍英雄,同时蒙恬不仅是秦国大将,未来估计和蒙犽是对上阵父子兵。

蒙恬这个英雄职业定义是坦克,那么为何技能曝光之后,就有网友立马反馈技能太过于全面,基本压制多半英雄,到底是怎么回事呢?小编具体分析如下:

蒙恬主动一技能:召唤四个秦国战士协同作战,模仿米莱迪召唤傀儡攻击效果,但是战士继承自身防御和攻击属性,同时将士一起冲向蒙恬对路径敌人造成伤害和击飞效果,并且能够和蒙恬一起攻击和释放技能,同步最多可以切换三次士兵阵行。

二技能阻挡位移效果:蒙恬可以召唤军队一起朝指定方向冲撞,击退敌人造成伤害,并有阻挡目标位移技能,参考项羽的一技能无畏冲锋效果。另外蒙恬的被动类似于盾山的防御效果,但是蒙恬举盾只能减少正面和侧面伤害的百分比。

三技能群控AOE:蒙恬召唤军队举盾防御对周围的敌人造成物理伤害和减速持续2秒,5秒后解除防御姿态后,2秒增加50%移动速度,蒙恬蓄力后可以向指定方向发出一顿巨额伤害猛刺,伤害值随着蓄力和防御期间受到伤害的百分比增加。这套技能模仿白起体验服中血之回响和蓄力,还有就是马超突刺伤害。

根据以上爆料的蒙恬技能分析,一技能借鉴米莱迪傀儡技能,但是召唤出士兵是继承了蒙恬的属性和技能,

相当于是升级版;二技能冲撞效果,是项羽无畏冲锋的弱化版,但冲撞范围估计比项羽要大,并且增加目前独一无二的阻挡位移效果(现有位移可以穿越所有阻挡技能);大招分为两段机制,彷白起蓄力伤害、马超突刺效果,不得不说,爆料版的蒙恬技能是继有免伤害、团控和爆发伤害。

总结:对于一个坦克英雄这样多重属性确实有点BT,如果上线体验服估计也会成为1V3的机制怪,你们觉得呢?


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关注王者大队委,王者不掉队

当镜这个英雄曝光之后,最近又有一名英雄被曝光,他就是蒙恬。

蒙恬的技能一被曝光,就被玩家大呼太强了,总共有四名英雄的核心技能被安插在蒙恬身上,强的可怕

蒙恬技能

可以看到,蒙恬的被动技能会手持盾牌,减免伤害,这个盾牌就是盾山的核心技能

盾山的盾牌也会减免伤害,并且也是盾山的核心玩法,可以看到蒙恬不需要举盾,被动就附带盾牌减伤

蒙恬的一技能是朝一个方向冲锋,能够击退敌人并且阻挡敌人的位移,这一点跟项羽的一技能非常相似

项羽的一技能也是这个英雄的核心玩法,击退敌人,这个技能既可以救队友,也可以开团,搭配闪现也可以瞬间开团,可想而知蒙恬有了这个击退技能之后的强度。

二技能是召唤士兵,并且士兵会冲向蒙恬,对路径上的敌人造成击飞。召唤士兵的话就不由得想起米莱狄了

同样也是召唤士兵,不过米莱狄的士兵并不附带控制技能,但确实米莱狄最为关键的技能了,输出全靠士兵。但是蒙恬的士兵可能并没有很高的输出,后面还不知道蒙恬与士兵的互动以及阵法的差别

三技能更加变态了,蒙恬跟士兵一起举盾,伤害进一步降低并且5秒后可以解除防御,防御期间可以蓄力攻击,蓄力时间越长伤害越高,可以看到蒙恬的这个蓄力伤害还是非常可观的,一定会对想要接触蒙恬的英雄造成沉重的打击


王者大队委


王者荣耀:他向三个英雄借了技能,成了最新的射手保护伞!

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

日前,王者荣耀S18赛季已经接近尾声,在体验服当中测试的“镜”,如果不出意外的话,在一周之后将会登陆到正式服当中。

“镜”作为S18赛季最后的一名英雄,上线时间已经非常接近,那么“镜”出现后的下一名英雄是谁呢?目前,知名大V,对这位新英雄做出了爆料。

“镜”出现以后,下一名英雄将会是蒙恬,蒙恬作为玄雍的成员,是目前热度较高的射手蒙犽的父亲。蒙恬和蒙犽的职业关系,就像是鲁班大师和鲁班七号的关系一样。

蒙恬作为一名新英雄,向目前王者荣耀当中三个英雄借来了技能,作为坦克的他,将成为射手最新的保护伞。

蒙恬这位英雄,自身的被动和3技能的被动,均带有免伤效果,虽然为免伤效果仅为自身提供,但是队友来说却是良好的输出空间。蒙恬的被动可以减少正面伤害20%,侧面伤害10%,3技能防御状态下的蒙恬免伤效果翻倍。

作为一名借技能的英雄,蒙恬都借了哪些英雄的技能呢?

蒙恬的1技能和项羽的冲锋技能相似,不过在冲锋技能当中增加了一个非常强的,阻挡位移机制。蒙恬使用1技能可以击退敌人,是一个不错的控制效果。至于阻挡位移机制的话,目前我们还不明确该机制的具体效果。

如果非要盲猜的话,大飞认为,可能是在有傀儡的情况下,形成一个兵阵,在兵阵区域内,英雄无法使用位移。

假如该技能真如猜测相同,大飞认为,刺客近身射手以后,将会被很轻松的被射手拉开距离进行pok。

蒙恬的2技能,可能是蒙恬1技能的前置条件,因为该技能的效果和目前万镜模式下的霸主核心特点相似,这点就是蒙恬可以召唤“秦国士兵”。

蒙恬的2技能,召唤的士兵,其三围受蒙恬的防御影响,能够存在15秒的时间,士兵存在期间士兵会和蒙恬一起进行攻击和释放技能,至于士兵释放的什么技能,目前还未得知。

蒙恬2技能召唤士兵以后,可以再次使用2技能,使用2技能以后的蒙恬,将改换小兵的布阵方式,可玩性十足。在这里,我们不得不说蒙恬不仅借了米莱狄的技能,而且进行了强化。

蒙恬的大招和盾山的大招相似,不过蒙恬的大招是带有伤害的,而且是巨额伤害,同时能举盾以后的蒙恬,只增加了承伤,不具备格挡能力。

对于新英雄你有什么看法呢?可以在文章的下方,发表一下你的意见。

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。


大飞游戏Time


你好很高兴回答您的这个问题

目前网上已经可以看到一些蒙恬技能框架图,应该是准备要进入测试了,可以看到的技能内容大概有这些

定位:/战士

特长:团控

是属于生存能力比较强英雄,其实这个英雄的特性大家也可以预测得到,毕竟要有一定的保护能力的!

1技能6秒,

2技能5秒,

3技能40秒

4技能为切换形态技能,冷却3秒/5秒

蒙恬的技能形态应该是和李信相似,不同形态下技能和战斗效果是不同的,可以预见蒙恬也是操纵很难的英雄!


曦阳解说


晚间热点:玄雍主将第四位新英雄蒙恬技能曝光,技能太全面太过全面引发争议,既然还新增独一无二阻档位移效果。

随着即将上线的刺客镜到体验服中调试已经有一周有余,玄雍第四个新英雄“蒙恬”同时也曝光了技能,这也是继东方曜、蒙犽和镜之后的第四个玄雍英雄,同时蒙恬不仅是秦国大将,未来估计和蒙犽是对上阵父子兵。

蒙恬这个英雄职业定义是坦克,那么为何技能曝光之后,就有网友立马反馈技能太过于全面,基本压制多半英雄,到底是怎么回事呢?小编具体分析如下:

蒙恬主动一技能:召唤四个秦国战士协同作战,模仿米莱迪召唤傀儡攻击效果,但是战士继承自身防御和攻击属性,同时将士一起冲向蒙恬对路径敌人造成伤害和击飞效果,并且能够和蒙恬一起攻击和释放技能,同步最多可以切换三次士兵阵行。

二技能阻挡位移效果:蒙恬可以召唤军队一起朝指定方向冲撞,击退敌人造成伤害,并有阻挡目标位移技能,参考项羽的一技能无畏冲锋效果。另外蒙恬的被动类似于盾山的防御效果,但是蒙恬举盾只能减少正面和侧面伤害的百分比。

三技能群控AOE:蒙恬召唤军队举盾防御对周围的敌人造成物理伤害和减速持续2秒,5秒后解除防御姿态后,2秒增加50%移动速度,蒙恬蓄力后可以向指定方向发出一顿巨额伤害猛刺,伤害值随着蓄力和防御期间受到伤害的百分比增加。这套技能模仿白起体验服中血之回响和蓄力,还有就是马超突刺伤害。

根据以上爆料的蒙恬技能分析,一技能借鉴米莱迪傀儡技能,但是召唤出士兵是继承了蒙恬的属性和技能,相当于是升级版;二技能冲撞效果,是项羽无畏冲锋的弱化版,但冲撞范围估计比项羽要大,并且增加目前独一无二的阻挡位移效果(现有位移可以穿越所有阻挡技能);大招分为两段机制,彷白起蓄力伤害、马超突刺效果,不得不说,爆料版的蒙恬技能是继有免伤害、团控和爆发伤害。

总结:对于一个坦克英雄这样多重属性确实有点BT,如果上线体验服估计也会成为1V3的机制怪,你们觉得呢?


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