玩家写信让大乱斗开设排位赛?设计师明确表态,对不起、不可能

LOL作为一款从09年开始的游戏,迅速风靡全球后,现在依旧还是热度不减。

但作为第一批的玩家,大都从十几岁的少年变成了二十多岁的上班族。疲累和时间让他们无法再沉迷在峡谷,那么嚎哭深渊十几分钟一把的对局就很适合他们。

玩家写信让大乱斗开设排位赛?设计师明确表态,对不起、不可能

大乱斗里有着很好的操作容忍度,主要是吃阵容和英雄。操作稍微差一点也没什么,并且不需要什么运营啊什么过渡环节,上来就是干的模式广受部分玩家的好评。

在聚集了大批忠诚的大乱斗玩家后,玩家也表示希望给大乱斗引进排位系统。

玩家写信让大乱斗开设排位赛?设计师明确表态,对不起、不可能

但最近在拳头的开发者论坛上,拳头设计师公开声明不会给大乱斗加入排位系统。

因为模式本身就是休闲和随机的,如果强行加入排位系统,玩家的胜负心就会更强。那么侧重点就不再会放在享受乐趣上。

并且因为地图的特殊性,使得一些有着很好的团控和AOE能力的英雄过于突出。这会导致经常出现一些强势的英雄,这也就损失了游戏的新鲜感。

玩家写信让大乱斗开设排位赛?设计师明确表态,对不起、不可能

同时大乱斗本身就是一个20分钟左右的快速娱乐模式,加入排位系统后肯定会让玩家匹配的时间变长,这会是玩家不希望看到的。

还有很多玩家准备了大乱斗专用账号,里面只有那些强势的英雄,如果不能随机到自己心仪的阵容和英雄就会直接秒退游戏。这也导致了大乱斗选人阶段退出很严重的问题。

设计师也表示,会考虑将来在不影响趣味性和随机性的情况下,加入一些竞技性的东西。

我个人觉得,设计师的思路是对的,的确上线排位之后会出现这些问题。你觉得呢?

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