3dsmax 2014版新功能
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還有好多人不知道這個功能,這裡保留一下,中英版本同樣
以往在3dsmax裡面使用照片角度匹配的功能來製作效果圖不是一件容易的工作,除了對圖片角度的要求高,在計算時也很容易出錯,導致這個功能有些類似雞肋的說法。
在3dsmax 2014版本里面已經將原來的照片匹配功能提升,並賦予了一個新的名稱 - Perspective Match,估計是要讓用戶能重新的去體驗這個新功能。
現在我們來看看要如何使用Perspective Match與照片進行視角的匹配,首先選擇Perspective視圖,按下Ctrl + C鍵創建一個新的相機,然後將需要匹配的背景圖指定到Environment,再按下Alt + B鍵打開視圖背景的設定,將視圖模式更換為Use Environment Background,這樣的話,視圖背景與渲染出來的環境背景是完全一致的。
打開材質編輯器,將Environment 指定的背景拖曳進來,接著將Environ Mapping更改為Screen,如此才能確保渲染出來的圖片為我們所指定的背景圖。
按下Shift +F 鍵打開視圖安全框,如圖,現在視圖內出現了需要進行匹配的背景。
上述的條件都完成之後,按下Utilities > Perspective 打開照片匹配功能,按下Show Vanishing Line啟用空間對齊線的功能,如何選擇XZ平面來作為匹配的空間平面。
將紅線(X軸)綠線(Y軸)藍線(Z軸)分別調整到與參考物對齊的位置,如圖所示
我們找到圖片中相對的位置
對齊完成後,相機會自動的調整視角,使相機的位置與背景圖片能產生匹配的作用
在相機視圖裡面建立一個Box,使用移動與縮放來調整Box的位置與大小,這時可以發現Box與背景圖裡面的地面已經產生了匹配的效果。
匹配後渲染測試結果:
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