設計AB面X李益中
設計三步曲
解決問題 創造美好 創新體驗
設計的目的是什麼?什麼是好的設計?
在不同的時代有不一樣的註解
李益中自己對好設計的要求是:
解決問題 創造美好 創新體驗
一個設計要實現這不斷遞進的三點
設計的首要目的是解決問題
而解決問題的前提是
通過縝密的邏輯分析、新的視野發現真正的核心問題
每個設計要解決的問題很多
你必須找到主要的矛盾和問題
然後,用美好的形式去解決問題
設計是對的,還要是美的
明式傢俱很美,至今仍是好設計的經典
但今日你做一把同樣的明圈椅不叫設計
漢斯·瓦格納從明式傢俱中得到啟發設計了Y椅
這是一個新的雋永設計
有的東西很美,但如果是在重複過去
那這個設計沒有多大意義
設計還要追求更高的層次:創新體驗
沒有新的體驗,就沒有設計的進步
![設計AB面 | 空間設計策略家李益中](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
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重慶中海天鑽樣板間
邏輯與直覺
如果設計只有邏輯
那跟做數學、做物理題有什麼區別?
策略為先 氣質為上
這是李益中的設計信條
策略是設計的前提
每個設計都有很多限制條件
客戶的要求、造價、位置、建築形態、空間結構等等
這些先決條件決定了設計的主題、形式、材料
需要對這些綜合條件進行分析判斷,發現問題
然後在有限的條件裡找到最優的、獨特的解決方案
創意不是無中生有,它源自大量的分析思考
貴陽華潤悅府
李益中非常重視邏輯
他也同樣重視直覺
設計跟頭腦有關,也跟心靈有關
要帶著敏銳的觸覺去體會空間的特點
開啟你的五官六感
感受它的朝向、空間的高度和轉折、光的變化等等
你可能突然就發現了圖紙上看不到的獨特之處
一束光,一潭水,一棵樹......
現場的條件可能會帶給你某種直覺
這種直覺也是靈感的源泉
昆明中海雲著銷售中心
把你和現場的感應融進設計策略裡
做出來的設計是豐滿的、靈動的
如果一個設計只有邏輯
它可能控制得很好,沒有錯誤
但不生動 不鮮活
就像一個人,五官身材都很標準
但如果舉手投足、眉目流轉之間沒有靈氣
或許也美,但不會讓你怦然心動
策略為骨,氣質為魂
好的設計一定是理性和感性兼具
重慶秋葉日本料理北倉店
設計如作詩
以簡潔的形式和素材構建一個內涵豐富的場域
這不就跟做詩一樣嗎
南朝畫家謝赫提出繪畫六法
把“氣韻生動”作為第一標準和最高標準
這是東方審美的核心要義
而瑞士建築師卒姆託認為“atmosphere”是建築的要素
東方的“氣韻”和西方的“氛圍”異曲同工
氣韻是空間裡由內而外流淌的感覺
就像風 就像氣
看不到它但是你能感知到它
大理浥塵客舍
李益中很喜歡古典詩詞
他取王維“渭城朝雨浥輕塵,客舍青青柳色新”意境
把他位於大理的第二居所取名為浥塵客舍
唐詩宋詞 寥寥數語 欲說還休
建構出意味悠長的情與境
做設計的時候
去組織、排布空間的結構、功能
用材料、形態、顏色、光影去充盈內容
以簡潔的形式和素材構建一個內涵豐富的場域
這不就跟做詩一樣嗎
重慶尊爵堡私宅
李益中
李益中空間設計創辦人 / 設計總監
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