《博德之門3》並非開放世界 自定義角色能發聲

近日Larian Studios創意總監Swen Vincke在Reddit論壇上主持了AMA(你問我答)活動,Vincke和其他開發人員回答了Reddit用戶的一些問題。一起來看看詳細報道吧!

《博德之门3》并非开放世界 自定义角色能发声

首先,自定義角色將有完整的配音。玩家在創建角色時可以選擇角色的嗓音,與系列前作相比,《博德之門3》角色的創建將更有深度。玩家可以選擇種族、職業、屬性、法術、技能、符咒,還可以自定義角色的視覺效果。玩家可以搭配很多東西創造一個獨特的角色。

《博德之门3》并非开放世界 自定义角色能发声

《博德之門3》的世界裡,隊友、NPC、敵人或盟友都會記住並對玩家的行為/態度有所反應。自定義角色是《博德之門3》故事線中心,隨著旅程展開,玩家將走上屬於自己的道路。當旅程結束時,玩家將鑄就自己和其他人的命運。

《博德之門3》將以有意義的方式觸及《博德之門1/2》的故事,前作角色將出現。前兩作中發生的事情會引發新作中的故事,雖然一開始並不明顯。

《博德之门3》并非开放世界 自定义角色能发声

《博德之門3》並非開放世界,而是被分為幾個部分。這也意味著玩家可以隨著劇情發展,穿行於不同的廣闊區域。這似乎和《神界:原罪2》很相似。

《博德之門3》暫無DLC計劃,該作將於2020年開啟Steam搶先體驗,支持簡體中文。


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