卡牌界新星《昆特牌》,各种更新妄图冲击业界巅峰,结果举步维艰

《巫师》及其续作《巫师2:国王刺客》都包含了一款名为"骰子扑克"的外包制作小游戏。在《巫师3》开发阶段的时候,开发商CDPR也理所应当地加入了这个小游戏。然而在游戏本体已趋于完成时,外包公司的进度却仍处于停滞,无奈的CDPR只能利用设计师闲暇时间来设计一款小游戏。这就是本文的主角:《昆特牌》。

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新星冲击最高王座?

令开发商想不到的是,随着游戏2015年《巫师3》的发售,小游戏《昆特牌》的热度也是水涨船高,一度在各大卡牌游戏论坛引起刷屏,而其只是一部3A游戏下的小游戏。《巫师3》也是经常被玩家戏谑成为《昆特牌3》

无心插柳柳成荫,开发商CDPR趁势开发《昆特牌》作为独立游戏,一举进军卡牌游戏界。由于其拥有独创有趣的战排系统、外加庞大的游戏故事本体,极为精致的卡牌闪卡电影效果,在游戏内测阶段便被玩家群体认定为卡牌界最耀眼的新星。不少玩家都将其与届时的卡牌游戏巨头《炉石传说》进行对标。

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可以说,拥有一手称不上王炸但也算是好牌的《昆特牌》,可以在卡牌游戏界坐拥一席之地。彼时的《炉石传说》正处于著名设计师Ben Brode出走,游戏平衡性差等问题,玩家群体不断流失,可以说一切在《昆特牌》看来都向着好的方向发展。

增势平缓,初现颓势。

2017年,《昆特牌》公测服上架。出乎意料的是,似乎并没有太多玩家知道这款游戏已经进入公测阶段。原因便是,CDPR并没有在宣传工作上做到位!在当时如Reddit等欧美游戏论坛上几乎完全没有《昆特牌》的宣发广告。可以说游戏刚上架便遭受了强力一击。开发商CDPR亦因此得了波兰蠢驴一名(游戏我认真做,没钱我不担心)。

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2018年,《昆特牌》进军中国,在一众代理商中,选择了盖娅互娱。然而盖娅并未将《昆特牌》视为重要产品,宣发力度依然平平淡淡,导致《昆特牌》在中国这一大市场亦并未收获太多关注。唯一值得庆幸的是,游戏本身相对于小游戏时期质量已有巨额提升,且《巫师3》游戏本体连年获奖,玩家群体基础大,《昆特牌》还是获得了一定的发展。

然而,这款游戏的噩梦,才刚刚开始。

凛冬来临,致命一击。

18年12月,昆特牌以"凛冬节"活动开启了其游戏第一次大规模更新。

可能是设计师认为这款游戏目前的游戏厚度太薄,急于增加游戏厚度,这次更新一次性为游戏增加了120多张新卡牌,而当时昆特牌全游戏内只有400余张卡牌。开发小组在未完全测试完毕的情况下投入了这次更新,导致游戏平衡性一下子极度倾斜,同时各种BUG层出不穷。需知大量新主播与玩家乃是饱受炉石平衡性之苦而入驻《昆特牌》,现在《昆特牌》却出现极度的游戏平衡问题。凛冬节之后,《昆特牌》的发展一下子陷入深渊,所有的期待与希冀全都化为泡影,单是在斗鱼直播页面上,顺位便下降了50多位。

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目前国内顶流主播也只有20w左右的热度

除此之外《昆特牌》还需面对一个重要问题:未开发移动端。要知道业界巨头《炉石传说》移动端在2015年便上架,而卡牌游戏日渐休闲化的同时,正逐步与移动端相捆绑。"没法随时来一把《昆特牌》"一直被玩家们诟病。

逐步回暖,举步维艰。

波兰蠢驴也为此作出了不少应对,其间不断举办线下比赛,加大推广,甚至不辜负"良心大厂"之名,在2019年一举进行了游戏本体的换血性更新,全作共600多张卡牌全面更新,玩法等诸多事项优化。同时在19年末时上架了IOS端。

但凛冬节的打击实在太过深远,如今《昆特牌》的发展仍不明朗,全球服务器总计玩家不过寥寥百万,新鲜血液实在不多。然而这并不影响波兰蠢驴对做好游戏的一片诚心,《昆特牌》在换血后的今天,仍不失为一款优秀的原创作品。

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