暗黑2弓马怎么玩?

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暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。

(1)炮轰以及相关技能特点

“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深诅咒(破物理免疫)等等。

每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。

选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。

这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。

而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。

“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。

另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。

“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、换金巨神腰带、黄金十字军铁手套、黄金极速鞋。

那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:

弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点

被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点

标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力

多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。

(2)属性和装备搭配分析

弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。

那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。

常规装备搭配如下:

武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。

衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。

头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)

项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发诅咒“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到

腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到

鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到

戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店赌博不难刷出

手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。

背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如+3最大伤害+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。

(3)炮轰攻击特性

1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。

这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next Hit Delay),每一种伤害所对应的攻击延迟参数也不同,其中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次受到伤害后的每个4F(帧)内受到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,很多玩家后期经常提到的非常多的档位就与它相关。

在没有“狂热灵气”装备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),可以理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为+3F,那么我们可以计算一下当射出13箭时巴尔实际受到的攻击次数。

巴尔受到第1箭为第9F,伤害有效

巴尔受到第2箭为第12F(9F+炮轰的3F),攻击延迟导致能受到伤害为第13F(9F+炮轰的攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第3箭为第15F(大于13F),伤害有效

巴尔受到第4箭为第18F,攻击延迟导致能受到伤害为第19F(上一次受到有效伤害15F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第5箭为第21F(大于19F),伤害有效

巴尔受到第6箭为第24F,攻击延迟导致能受到伤害为第25F(上一次受到有效伤害21F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第7箭为第27F(大于25F),伤害有效

巴尔受到第8箭为第30F,攻击延迟导致能受到伤害为第31F(上一次受到有效伤害27F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第9箭为第33F(大于31F),伤害有效

巴尔受到第10箭为第36F,攻击延迟导致能受到伤害为第37F(上一次受到有效伤害33F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第11箭为第39F(大于37F),伤害有效

巴尔受到第12箭为第42F,攻击延迟导致能受到伤害为第43F(上一次受到有效伤害39F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第13箭为第45F(大于43F),伤害有效

全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,如果三个都不在将少2次有效攻击,缺少一个(例如许多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。

2.另外虽然“炮轰”的效果是在一轮攻击内自动瞄准,但是当你的角色站在同一个位置连续使用此技能时,会出现完全打不中怪物的情况,这是因为有“瞄准缺陷”BUG。所以不要沉迷于站桩撸,每次使用过“炮轰”后记得走几步并且时刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。

因为想把弓马玩的飘逸,除了有一身强力的装备外,灵活的走位和巧妙利用“诱饵”也很重要,这也是游戏中常说的操作犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。


暗黑达人


提问者需要知道的是弓马至1.10后就已经不在强力了,大家玩弓马更多的是情怀和喜爱,弓马就属于那种花瓶,需要你花大价钱来养活,但他又不能给你带来多少收益,不过拿出来确实非常好看非常爽。明白了这个你就不会再纠结为什么弓马8PP无力了。


弓马装备选择

鞋子,你没说鞋子不知道你用的什么鞋子,鞋子的话一定要使用战争之旅,15—25的伤害加成提升非常巨大。为什么不用吃肉鞋,第一弓马技能中本身就带有双倍打击,同时远程攻击的压碎性打击实在不给力,所以战争之旅才是弓马鞋子的最好选择。

手套,不知道你刷哪里,超市的话可以用手掌安置,其他地方建议使用9号+蓝宝石合成的2被动20IAS手套,因为信心弓没有击退属性,这个手套合成必出带有击退属性,保证你的安全。


戒指,你的两个戒指都不行,远程弓马安全性你就不要考虑了,乌鸦的无法冰冻属性和你的黄金加抗性戒指都是可以放弃的,我们需要的是一个+min+ar+敏捷和双偷戒指和一个+max+ar+敏捷的双偷戒指。

项链,项链没问题,大军和猫眼都可以,不要带加技能的手工项链,也不要带虫链,你用排箭的话虫链基本没用。

最重要就是这里

你武器已经锁死大院子信心,导入的我们默认是极品的15级狂热,通过计算我们知道弓马使用大院子底子的信心,15级灵气的情况下达到极限的7F需要92的IAS。



在这种情况下使用刚毅明显就是档位达不到,所以只能通过衣服和头盔来弥补,我们需要两件珠宝匠的装备,一件3孔30敏捷的珠宝匠头环和一件100生命的珠宝匠轻甲。

这样身上就一共是七个窟窿了,手套和项链提供了40IAS,七个窟窿需要再提供52IAS,向上取整也就到了60IAS。你需要4颗15IAS 40ED的珠宝和3颗30MAX的珠宝,这也就是传说中的七龙珠了。


看见投入了这么多极品的东西是不是很心疼,更为重要的是花了钱效率也一般。怎么说呢有钱人玩的就是个感觉吧。

这是我自己的一点想法,希望对你有所启发。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。


大哥墨菲斯托


小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

由于该角色对装备的依赖度恰到好处:你不能像标枪亚马逊等角色一样,仅凭技能,穿着一身垃圾就横扫地狱(至少是横扫5大关底boss);也不会因为缺少某一顶帽子而寸步难行。在游戏过程中,你可以体验到装备欠缺时的艰辛,也能感受到强弓劲弩吹枯拉朽的快意,总之,装备的提升使角色的增强在整个游戏的各个阶段都中体现得非常明显,这是暗黑真正的乐趣所在。正是建立在这种感受基础上的装备真实感,成就了暗黑2作为一个以装备为主线的ARPG游戏在人类RPG游戏史独一无二的经典地位!

弓马少了肉搏类角色的盲干,同时也没有召唤类角色的无赖,既堂堂正正,又不乏智谋,毫无疑问是暗黑2角色中最好玩的一个吧。

因此,还没有练过弓马的同志们,赶快练一个吧!这篇攻略应当能给大家一点帮助的。

技能的选择

因为元素系的弓箭技能耗魔太多,而且命中率包括吸魔(刺入)和伤害(各技能加成)之间难以兼顾,让人觉得不爽,加之地狱难度有很多冰免和火免的怪,破免较为困难。所以,物理弓优于元素弓。而在物理弓的各项技能当中,综合起来最实用的无疑是炮轰,它可兼顾大怪和面攻,而其它三个技能魔法箭、多重箭、导引箭都不能兼顾,而且炮轰的箭矢以一分十,触发装备上的压碎性打击和伤害加深等技能的频率无疑是单发的魔法箭、导引箭等不能比拟的(在这个问题上,多重箭也是“单发”的,因为每次射出一排箭矢中,规定只有一根能触发装备的附加技能)。

因此,物理弓的主攻技能必定是炮轰,游戏的物理弓技能间无加成的规定也决定了只需要炮轰一个技能就行了,其余可以大部分投入到被动技能系。

养成与装备的提升

加点:

技能点按照以下顺序进行:炮轰满(主攻技能)-》所有被动技能各一点(从无到有很划算,其余靠装备加)-》女武神满(地球人都知道她的意义,除了超级老墨和莉莉丝,没有谁能奈她何)-》刺入满(增加命中率,同时也增加吸魔和吸血的效率)-》诱饵满(加强女武神的生命值,诱饵本身也可抗一下boss)-》剩下全加导引箭(对抗6Boss,除了扫射之外,有时还是需要点杀的)。

属性点,开始时可以按照力量1、敏捷和体力各2的加法,以后根据穿装备需要加。90级时裸体力量加到110左右;裸体体力加到175左右;其余全加敏捷;魔法不加,靠吃药和吸魔解决。

雇佣军还是用噩梦第二幕的防御型枪兵吧,安全。

养成过程:

同一个角色在养成过程中有三种不同的任务或阶段,分别是MF(打装备),冲级(附带打作符文之语的底材)和K6Boss,其主要体现是装备上的差异。

普通级

从1级到噩梦难度通关,均应当作为第一次MF角色而养成,装备提升除武器(弓或弩)外,只考虑装备的MF属性,忽略其它一切属性。但武器应当以伤害和吸魔为主,不要考虑MF,可采用自带3、4个凹槽的急速弓,嵌入宝石增加元素攻击,不断更换以提高攻击力。

普通难度没有什么可讲的,不必刷怪,尽快通关即可,不会对付督瑞尔的可去看我的另外帖子。这一难度能够出的有用东西不多,比较典型的有金色包袱(暗金重扣带,千万别看它只有三层空间就仍了,用宝石和符文升一级后就有四层了,知道吗?大菠萝和巴尔可出!)、运气守护(暗金锁链手套,MF用。不过我一直用的是一个黄色的铁手套,虽然只有24mf,但有半个提速(10%IAS),3%的吸魔,还有25电抗、5火炕和15毒抗,觉得是极品啊)、烦恼诗集(暗金长戟,第二幕枪兵K巴尔的神器)。当然,弓马必备的第一利器亚特玛的圣甲虫(暗金项链)据说普通巴尔能出(噩梦老墨都出不了啊,不知怎么搞的),如果任务KB就出了亚特玛的话,那是怎样的人品啊!不过,没有就没有了,还没有到因此而刷它的地步。拿各的戒指这些就不说了,大家都知道的。

噩梦级与次弓五虎将

这个难度级别已经有许多重要的装备了,好好提高MF值吧,噩梦MF衣服和头盔开始可采用四孔盔甲和三孔头盔镶完美黄宝石,有了诗蒂寇的愤怒(暗金罗瑟战甲,MF用,值得为它打一个孔嵌入黄宝石的)就换吧。

噩梦阶段的其它东西最重要的毫无疑问还是亚特玛的圣甲虫,由于老墨不出,所以如果在噩梦能出这个项链,我觉得也是人品爆发了。此外,吉永之脸(绿色翼盔)和手掌的安置(绿色荆棘连指手套)噩梦都可出的,此二者均为最后KBoss的备选利器。战争旅者(暗金战场之靴)和食肉骑士(暗金巨战之靴)也是噩梦难度就可得到的宝贝,前者MF,后者KBoss,还有雷神之力(暗金巨战腰带),乌鸦之霜(暗金戒指)等都是非常有用的东西。其余如乔丹之石(暗金戒指)等由于不是本角色的针对性装备,就不一一叙述了。

武器对于角色毫无疑问是重要的,对于物理攻击的弓马尤其如此。符文之语信心无疑是天下第一弓,风之力(暗金九头蛇弓)也是弓马的神器,但如果不是人品超级大爆发,以上两者基本上是永远无法得到的吧。我们能够期待的,应当就是以下的“次弓五虎将”了。由于从基础武器类别上(符文之语除外)只是属于“扩展级”,而且在噩梦难度下就可期待得到,故属于次级弓,简称“次弓”,而此五者,有非常强大,得其一即至少可勉强“泡”过地狱难度,可比之三国时期蜀汉五虎将,故尊称为“次弓五虎将”。

具体如下:

张飞——金击圆弧(暗金歌德弓。表观攻击力已很强,加之对恶魔和不死均有加成,实乃极其强大!堪比张飞指勇猛!但其自带的天堂之拳技能触发时据说是件打断攻击连续性的坏事,正有如张飞喝酒误事,故比之张飞。)

赵云——狂野之弦(暗金短攻城弓。表观攻击力不高,但有暴击,又可触发伤害加深,还有40的全抗!恰比赵子龙的智勇双全和赤胆忠心!)

马超——雷山德的指标(暗金祭典之弓。高攻击、高攻速、高技能、高吸魔可比马超英勇无畏的作战精神!)

黄忠——大炮(暗金弩弓,正式名称是布理煞多凯南。高攻击、表观高攻速、冰冻伤害和冰冻对手,正如黄忠的忠勇精准。而其属于弩类,和弓相比攻速天生较慢也恰比黄忠的老迈。)

关云长——和谐(符文之语,关键词:科。综合实力最强的一把弓,物、火、冰、电伤害均衡,高跑,重生技能,使得这把弓可以胜任一切任务:就算没有亚特玛,自身也可破物免,重生技能使莉莉丝由不可战胜变成面瓜,高跑速在对付6boss时也非常有用,而它需要的最高条件只是一个18号符文“科”而已,和谐弓实乃暗黑2中性价比最高的装备――没有之一!。如此强大,何人能比?非二将军莫属!而其活力灵气光环会间断取代雇佣军自身的光环算是一个缺点吧,也恰比关羽骄傲自大,无视他人的缺点!)

以上五把弓,得其一即可去地狱难度打了。

谈到弓,以下这一把不可不提,配合以上五把之一杀怪效率会更高。这就是:

副弓之王——社角久子(暗金杉木弓,通常作为副手弓使用。对于非火免怪,其实际伤害效果大大高于表观想象,实为破物免之良器。在打钥匙的女伯爵、召唤者和老尼路上,对付妖魂、鬼魂和红色飞行女妖等物免怪尤为给力!是名符其实的副弓之王!)

在噩梦难度,打到75级左右,应当能进入地狱了吧,忘了提醒一句,噩梦牛场还是可以刷一刷的。

地狱难度

如果装备一般,没有以上所述,那最好还是不要马上MF,以高抗、高攻、吸魔和吸血(雇佣军)装备进行第一次冲级吧,冲到80级左右再MF吧,否则雇佣军很易死,复活的钱都不够。

等到雇佣军差不多可以撑住了,如果还没有亚特玛的圣甲虫,赶快去刷一个吧,首要目标毫无疑问是地狱安姐!其它怪可以顺便刷刷。我现在这个梦寐以求的亚特玛的圣甲虫就是通地狱N久后狂刷安姐才得到的!

地狱级MF主要对象是老墨吧,目标有很多什么卓古拉之握(暗金吸血鬼骸骨手套)啊,安达丽尔的面容(暗金恶魔头盖骨面具)啊,死神的丧钟(暗金锐利之斧)啊这些各职业通用的“日用品”,不过针对性的主要还是谐角之冠(暗金军帽,MF最佳,可打孔嵌入完美黄宝石)、奇拉的守护(暗金三重冠,提供高全抗和无法冰冻)和骨髓行走(暗金骸骨靴,困住Boss),以上两者均为KBoss用。其余MF之地包括85级场景以及其它boss等等,不多说了!

除了MF之外,冲级顺便打打底材和符文也是重要的。必须的有以下几个工作:3技能四孔的女族长之弓(可对白板弓用公式打孔)以及“科”以做和谐,三孔精华级盔甲及“乌姆”以做强制, 90级以上角色用赌博得来90级以上的蓝色的重型手镯或吸血鬼手套加“欧特”加完美蓝宝石加任意珠宝来合成橙色的击退手套,20IAS是必须的,其余重要性依次为吸魔、正确的抗性(冰、电)、加魔、吸血、弓技、被动技。

当然、符文和宝石升级、洗小符这些日常的工作自不待言了。

如果想冲95到以上级,最好还是想把法打到一个“罗”,做件刚毅吧,但那是小概率事件了,我不想去做了。

6Boss

我把独立击败6Boss作为这个游戏的“通关”,也就是某种意义上的结束!所以,这部分写的内容主要是用最容易实现的办法达到击败6Boss的目标。

首先是打钥匙,这是在MF时顺带进行的。女伯爵和召唤者就不用说了,简单。老尼那里,女武神在前面顶,诱饵防尸体爆炸,多重箭(装备可加到4、5级就可以了)可以慢慢磨死,视情况

6Boss的共同特点是血多、防高、回血快!速度快、伤害高!所以,依靠普通的技能和装备显然是无法对付它们的。要打败它们,(物理攻击的)角色必须同时达到以下几个条件:①能打得动它;②能有效地防范它回血;③能有效地避开它对你的强力攻击。以上前两点主要是通过装备实现的,分别为足够的CB(压碎性打击)和足够的OW(撕开伤口)概率,这是打6Boss的基础,缺一不可!后一点是通过其它的一些特定装备上带有的特定技能,结合正确的操作来实现的。

装备的要求:

打6Boss之前,必须拥有以下装备:

盔甲:强制(一个多点的OW,半个CB,还有正确的抗性,实乃最佳选择。不过需要“乌姆”,不容易得到啊)。替代品为排齿(暗金鲨齿战甲)或鸦鸣(暗金提格莱特战甲),此二者均只有OW,没有CB,抗性也基本没有,鸦鸣还是重甲,减速,都应当是远不如强制的。

头盔和鞋子:吉永之脸(35CB)配骨髓行走,或奇拉的守护配食肉骑士(15CB 、15OW),或吉永之脸(35CB)配食肉骑士。

盔甲、头盔、鞋子配合起来的主要作用是提供足够的CB和OW,这让你的攻击能对Boss造成可观的伤害,并有效防止它回血。

项链:亚特玛的圣甲虫(弓马项链位置唯一的选择,无论是MF、冲级还是KBoss,其它装备变动颇多,只有项链永远是亚特玛的圣甲虫,打怪的感觉有它就是“刷”,无它就是“泡”。对6boss而言,在后期CB不给力的时候,亚特玛的圣甲虫造成的高伤害还是很有必要的。)

手套:手掌的安置(增强对恶魔的伤害)和合成的击退手套(击退)都应当准备,视情况灵活运用。项链和手套主要作用增强伤害和特技攻击(击退)。

戒指和腰带:依重要性依次为吸魔、吸血、防冰冻、抗性、加魔、技能、加血。前两项是必须的,吸魔最好高点。必备黄色的双吸戒指,如果附带有抗性和加魔、加血就更好了。此外,乌鸦之霜最好也准备个吧,矮人之星也可,如有鬼火投影者也准备待用吧。腰带雷神之力、雪之冲突、蜘蛛之网等等可选用。总之,戒指和腰带的任务是尽可能多地提供吸魔、吸血、防冰冻、抗性、加魔、加技能、加血等,以降低操作的复杂性。

大板和小符:主要目的是提高抗性,附加属性生命和魔法为重。不用技能板,除非抗性已足够。抗性中电抗和冰抗最重要,火炕次之,毒抗最不重要,理由自己实践就知道了。武器:和谐(重生与高跑,不二的选择)。血乌的袭击(暗金女族长之弓)没用过,但没有高跑啊,应当不如和谐的!

打法:

首先要明白,6Boss的近身物理攻击是你承受不了的,这是血的教训。所以无论打哪一个Boss,一旦被近身,赶快逃跑,而6boss的速度都是很快的,这就是为什么说和谐好的原因。

其次要了解各个boss的攻击方式,除了大菠萝喜欢远程攻击(时不时也会近身攻击)之外,其余5个都是以近身攻击为主的,远程属于过渡或特殊攻击(例如巴尔的吸魔),这就是人们说大菠萝容易对付的原因。

在开打之前,把钱存到足够多,至少存满仓库吧,维修费很贵的!

前3Boss:

先开牛场,让后再到第五幕开红门,开一个打一个,这样,在出现意外断线的情况下,损失减少到最低。

衣翠尔

这个最弱,比普通的冠军怪还弱,因为他只会近身用刀砍女武神,而且还砍不死,接都不用接。站远点,用炮轰轰就可以了,如果追求绝对安全,就用导引箭。

督瑞尔

这个比衣翠尔强一点,因为他会啄死女武神,但你会啄,我会接(女武神快死时重新召唤一个),小心点,没问题。为了安全起见,建议用导引箭。

莉莉丝

20级的女武神可以顶住(接得上)除莉莉丝(当然还有超级老墨)以外的所有怪,但40级的女武神也顶不住(接不上)莉莉丝,加上40级的诱饵,勉强接上这是我在单机实验的结果。所以,如果要像打以上两个怪一样硬拼,由于空间狭窄,危险性很大,操作要求有点高。

在开发出和谐召唤牛的打法之前,我是用骨髓行走困住她打的,大概11个骨牢可搞定。现在更简单了,25头牛,可以顶到莉莉丝死了,万一差一点,还有13个骨牢。

后3Boss:

先开牛场,让后再到第五幕开红门。

这里是不允许是用自己的回城卷轴的,所以要处理好红门,打巴尔时可在红门附近打,因为雇佣军的烦恼诗集或水魔陷阱(暗金魔鬼之叉,减速叉,效果同烦恼诗集)会使它大多数时间内处于呆滞的状态而不怎么召唤小怪。老墨和大菠萝还是离远点打吧,不然如果非小怪封住了红门怎么办。

首先是引怪,总不能让它们一起打你吧,用多重箭或诱饵,怪会追你的,引到足够远的地方才能开打,最好将战场设在开阔点的空间里。

大菠萝

吉永之脸、击退手套、骨髓行走,无法冰冻、高电抗火炕、吸电。和它对轰吧,大菠萝是唯一耿直地和你对轰的怪,记住,它一近身你就跑,否则很快你就会被打死的,注意不要跑到老墨那里了。它召唤的小怪会被你击退,注意加血加魔,只要保持和它对轰的状态,觉得有必要时还可把它困住,坚持一段时间就能把它轰死的。战斗过程中女武神可存活,雇佣军就让他死吧。

大菠萝的难点是它的火海会打乱你的视线,乘乱它就近身把你K了。如果有钱,还是带上牛吧,奇怪的是我在带了20头牛时被它打死了,没带牛时却轰死了它。

巴尔

骨髓行走可换成食肉骑士,因为巴尔会瞬移,骨牢困不住。在雇佣军拿烦恼诗集或水魔陷阱的情形下,战斗的正常状态是巴尔近身和女武神级雇佣军纠缠,并用吸魔火攻击你,此时,它的其它技能是无效的。站远点炮轰或导引箭打它即可,它不会对你造成多大伤害的。

注意,瞬移、变身和召唤触须(不时小怪)的情形一旦出现表明巴尔处于可以K你的异常状态,此时,一定要回城,点马拉,需要的话顺便买药水,再回来建立正常的攻击即可,打巴尔雇佣军是必须的。

老墨

这是这个游戏真正的Boss,在正常攻击的情况下,它实际上可以看作一个把你的抗性降低125之后还要召唤小怪(而且召唤得很勤)的莉莉丝。

女武神在它面前就是浮云,更不用说雇佣军了。能够顶得住它的唯有25头地狱之牛。

实战的打法同莉莉丝,25头牛将它困住,炮轰之,很简单就轰死了,应当是牛群和炮轰的打击使得它没有进入正常的攻击状态,否则不会这么轻松的。

以后有更多的钥匙再慢慢研究正常的打法吧。


梁多金Dj


1.09以前的版本你就准备攻速穿刺击退和法术伤害的属性就可以了,1.10以上的好好玩标马吧,厉不厉害不重要,刷牛场就是骚[泪奔][泪奔][泪奔]


国宝的信仰


建议尝试3mm,自己带风之力,弓箭手带信心,召唤女武神,手套换手掌的安置,头环用30敏3孔头镶嵌提速伤害珠,专门刷a4火焰之河和混沌庇护所。


梁天泽


狂野加虫链,安脸攻速珠,刚毅战旅鞋,剃刀腰带双吸戒指,乌鸦戒指,安置手套,凑玩这些可以5pp地穴刷风之力和信心了


南昌小王子1


标枪厉害


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