爐石傳說新版本的超殺是什麼意思?

一葉爐石號


超殺??

其實我之前也對這個東西很迷。。。


超殺,按我目前的瞭解來說,只有兩個條件:

1. 過量的傷害,如果我們設超殺者(鬼知道我怎麼發明這個名字的)的攻擊力為x,目標的生命值為y,則x-y>0(也可以說是x-y>=1);

2. 在己方回合,如果超殺隨從或英雄在敵方回合造成過量傷害,不會觸發(這就是奧丹姆的千甲德的原理,用自己的蜜蜂在自己的隨從上超殺。跨時代的回答(這都已經奧丹姆了),像群體狂亂也是可以觸發超殺的)。

然後沒了。。。感覺有收穫,沒有收穫的也都看了,隨手留個讚唄QwQ...


鵝菌


轉眼之間,《爐石傳說》的新版本拉斯塔哈大亂鬥已經過去三天了,相信很多人在開好包之後都有去天梯和大亂鬥嘗試了新卡組。如果還沒嘗試,或者還在糾結要合啥卡組的朋友先別急,我們先來討論一下,新版本的新機制超殺。

超殺到底是什麼,各位應該都知道了,本次的新版本包含超殺關鍵字的卡牌,總共有14張。恰巧,有7張中立卡,有7張職業卡。可是,經過我這兩天在天梯上百場的嘗試,以及看別的主播經驗總結,我發現能進入構築的超殺卡實在太少!

唯一有點存在感的,也就是獵人的職業卡誘餌射擊以及中立的橙卡烏達斯塔。問題是,獵人的誘餌射擊是在太蠢了!5費打3就意味著你必須去解一兩血的小怪。那麼為什麼不帶兩張側翼打擊?所以,獵人的誘餌射擊真的就是觸發不賺,不觸血虧!

而中立的橙卡烏達斯塔雖然看起來很強,實際上在應用方面就比較一般了。本來我以為新版本的野獸德會成為德魯伊的最大分支,無奈野獸德在當前環境真的很難活到中後期。而意外的是城牆德反而異軍突起,當前德魯伊最多的應該就是城牆德吧?

至於剩下的超殺卡,鐵皮恐角龍這種只適合在競技場生存,天梯就別妄想了。其餘的超殺卡,真的就是阿貓阿狗一樣的垃圾卡。那麼。我們現在可以下結論超殺就是一個失敗的機制嗎?雖然我知道過早的下結論很有可能會被打臉,比如當初的發現,也是在不被人看好的情況下慢慢越發壯大。

但是我是真的認為超殺在這個版本已經完全沒有開發的潛質!你們忘記了去年的進化嗎?超殺很可能和安戈洛的進化機制一樣,只是某個版本的點綴而已,後續不可能會有新卡補強。甚至,超殺這個機制有可能比進化更讓人尷尬!




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最詳細“超殺”解釋!

超殺是爐石傳說新版本的特色屬性,爐石也在堅持著每個版本都給玩家不同的體驗,磁力、突襲等,來,讓我們開開心心瞭解一下咯。

超殺:傷害溢出,觸發特殊效果。

這個傷害溢出有點類似遊戲王裡的攻防體系,也很像法師奧秘超出生命值時英雄承擔傷害。

舉例說明:獵人的誘餌射擊,5費,打3,超殺效果召喚55野獸。

意思就是你打2血以下的隨從,可以觸發效果!

實用效果和橫向對比

還說獵人的誘餌射擊:相當於5費,上了個55野獸,戰吼打2!

橫向對比:鳳凰433,戰吼打2;542火槍戰吼打2。

縱向對比:術士的5費打2天災,死亡隨機召喚一個惡魔,上限是939牆爹、9315的王子變身前和557衝鋒,下限是101潛行小鬼。



超殺定義為補刀牌,非清場法術

對比法師火球寒冰劍,牧師痛滅,超殺牌清場偏弱,觸發效果後,相當於免費賺了2費。

大致我們可以得出,超殺屬於很苛刻的效果,僅僅能夠用來補刀。



再比如,這隻小雞,意思是要打圖騰、幻想之類的0攻隨從,才會觸發。


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什麼是超殺

“超殺”機制是新版本的拉斯塔哈的大亂鬥引入的。


“超殺”機制,就是使用卡牌所造成的傷害,大於(不能等於)被打擊隨從傷害前的生命值,即觸發超殺。 能將超殺的效果發貨出來。

舉例一

如這張武器牌“鞭笞者蘇薩斯”

如果對手有這兩張隨從,先殺3-3觸發超殺,能再次攻擊3-4。 如果直接攻擊3-4,無法觸超殺,僅攻擊一次。

舉例二

如這張牌“誘餌射擊”

如果射殺3-3,無法觸發超殺,召喚5-5。 如果射殺4-2,觸發超殺,召喚5-5。


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超殺:在你的回合中造成過量的傷害,他會產生額外的效果。


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超殺的意思是指玩家們造成的傷害溢出後得到的效果,戰士新史詩武器卡“鞭笞者蘇薩斯”的效果為:超殺:你可以再次攻擊。如果玩家們擊殺2血的怪,卡牌效果攻擊數值超過2血,即可觸發超殺效果。


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超殺首先是殺死一個血低於你攻擊的怪,之後會產生一個額外的效果,比如我的武器3攻擊 敵方隨從兩滴血 那我殺死他就可以觸發超殺 我的額外效果如果是我可以再攻擊一下,那我就可以再攻擊一下


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超殺比較針對快攻尤其是騎士低血量小怪,就是你攻擊兩點你殺了一個血量一點的報告兵,超殺的效果就可以觸發,簡單粗暴


好教人間不值得


造成過量傷害之後觸發的特殊效果


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