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你好,作為我個人來看還是推薦選擇悟空吧!簡單粗暴!大叔需要算計的地方比較多(走位,大炮的位置,以及標記點的位置,反正我是不去想那麼多,直接猴子上去就打就完事了)。
悟空傷害還是非常可觀的,但是很關鍵的地方就是其它回答提過的,大招傷害一定要打足。但是實際戰場情況瞬息萬變,千萬看準了時機再開大招,疊1-2層增益開大招,敵人是無法開閃避的!
我最新有一期孫悟空的視頻可以去看一下!
陳皮遊戲
孫悟空怎麼樣?孫悟空幾乎是每個遊戲都想分的一個ip,畢竟誰都想兩開花嘛!風雲島上的孫悟空是正經改編呢還是亂編呢?一起來看看他的技能屬性就知道了
風雲島行動孫悟空
一、基本資料
徵召價格:36888星幣/888光玉
初始屬性:
祝福:
二、技能
1. 棒擊大地
冷卻:6秒
孫悟空用力砸地,對砸到的敵人造成100%攻擊的傷害,並增加空層如意金箍棒增益。
2. 翻騰東海
冷卻: 14秒
孫悟空騰空並揮動棒子,在空中對攻擊到的敵人造成40%攻擊的傷害。接著重擊砸地對攻擊到的敵人造成60%攻擊的傷害。
3. 真假猴王
冷卻: 12秒
孫悟空故作驚恐2.5秒,若孫悟空在這段時間內受到攻擊將快速移動到攻擊釋放者的身後5米處,若攻擊釋放者距離過遠,孫悟空將在原地召喚一個石像並移動到石像的後方。若孫悟空身上擁有如意金箍棒增益,真假猴王可在硬直中釋放,釋放後會消耗掉全部的如意金箍棒增益。
4. 大鬧天宮
冷卻: 20秒
孫悟空揮動金箍棒進行360°的橫掃,被掃到的敵人將被擊飛並造成50%攻擊的傷害。接著對擊飛敵人中血量最少的單位進行,多段追擊共造成260%攻擊的傷害。大鬧天宮將移除孫悟空身上的所有金箍棒增益,並根據移除的層數增加大鬧天宮的追擊傷害。
三、天賦
如意金箍棒
孫悟空的武器如意金箍棒能夠通過棒擊大地或普通攻擊最後一擊獲得增益,增益最多疊加2層,持續8秒。根據增益層數有著動態的攻擊範圍和打擊力度。
第一層:增加1點普攻打擊力度和3米攻擊距離。
第二層:在第一層增益基礎上增加1點普攻抗性和20點攻擊力。
四、錦囊
七十二變
每局只能使用一次,孫悟空變身為熊貓,變身之後無法使用揹包,變身後會獲得300變身護盾.變身護盾歸0後孫悟空將被動解除變身,此時若受到敵人攻擊則會釋放真假猴王。孫悟空也可主動解除變身狀態並使用棒擊大地。
五、許願
需要3個生肉和項鍊,選擇自己喜歡的路線進行強化。
下面是霍金斯的
一、基本資料
徵兆價格:32888星幣/788光玉
初始屬性:
祝福:
二、技能
1. 黃金火炮
冷卻: 16秒
霍金斯在身前固定一臺自動瞄準火炮,火炮會自動攻擊範圍內的敵人,每次造成50%攻擊的傷害。
2. 自爆小蜘蛛
冷卻: 12秒
霍金斯朝身前丟出三隻自爆小蜘蛛,追蹤附近的敵人,每隻小蜘蛛造成60%攻擊的傷害並擊飛敵人。
3. 槍械
冷卻: 15秒
霍金斯使用槍械向前方噴射火焰,持續3秒,對觸碰的敵大最多造成9次50%攻擊的傷害。手持槍械期間,霍金斯的移動和轉向都變得十分緩慢。
4. 電磁標記
冷卻: 10秒
該技能第二段可在硬直中使用,霍金斯原地放置一枚電磁標記,30秒內再次使用技能啟動標記具[可在硬直狀態下使用),對霍金斯當下位置周圍造成100%攻擊的傷害,並將霍金斯轉移至電磁標記所在位置,同時對傳送點周圍造成100%攻擊的傷害。距離電磁標記超過40米時,只能進行原地傳送 。
三、天賦
槍械
霍金斯的普通攻擊最多可以進行5次充能,每次充能時間為3秒斯普通攻擊每次命中有40%概率使目標沾染10秒火藥殘渣。火藥殘渣在第二次受到霍金斯普通攻擊傷害時會被引爆,造成額外20%攻擊的傷害並將敵人擊飛。
四、許願
需要1個掃雷器和項鍊,選擇自己喜歡的路線進行強化。
五、總結
霍金斯是一個爆發很高的男人,放炮臺時最好分開一段距離,以免被一下子全部拆掉。他是一個普攻有幾率可以擊飛敵人的英雄不過普攻最多可以儲存5發,打架的時候儘量不要打偏。
打架前可以先放一個標記在上,打不過的時候可以逃跑也可以打傷害。上之前也可以先放蜘蛛探路,蜘蛛可以無傷踩雷,也是一個控制技能
齊天大聖—孫悟空是一個很棒的戰士英雄具有很高的控制和輸出,當然懼怕一下手長的英雄。
大家玩孫悟空打架前一定要先疊加好被動並重要血條上面的被動時間,打架前可以先咳隱身粉隱身貼近翻騰東海起手+棒擊大地(或是真假猴王)+大招大鬧天宮(千萬不要空大)還有打四排時千萬不要衝太前面容易被集火秒。
推薦大家使用猴子打雙排,這樣既有人幫你看後面又不會衝上去就被秒。
我個人比較喜歡孫悟空,希望對你有幫助
鬼臉頭頭
這兩個我認為風雲島行動孫悟空比較好
猴子作為一個廣受喜愛的英雄,他的強勢也是大家有目共睹的,接下來,緣夢為大家分享一下猴子的進階攻略,怎麼樣玩猴子。【技能進階】
一技能:棒擊大地作為主要的控制技能,猴子可在起手時使用,將敵人擊飛即逼迫敵人交出硬直閃避,並能在戰鬥中快速獲得一層被動,為後續的大招即連招做準備
二技能:翻騰東海猴子的主要突進技能,硬直強度高,是很好對付風箏流敵人的技能,這裡要注意的是,二技能在空中的時候也能造成可觀的傷害,可以最為一個輸出手段,並能在落地時將敵人擊倒,造成可持續控制,這技能會受被動技能影響攻擊距離。
三技能:真假猴王俗話說得好,要想猴子玩的好,真假猴王少不了。沒錯的,一個會玩的猴子,3技能釋放的時機一定要把握,在一定範圍內,對手只要對猴子攻擊,就能閃避到敵人身後,這個距離需要自己把握。用的好反打一波,用不好雪上加霜。同時也可以作為脫離僵直,躲避連續攻擊的手段,同時要注意的是,猴子必須有至少一層被動在,才能在硬直中釋放此技能。
大招:大鬧天宮作為猴子是收割技能,此技能在控制、傷害上都很不錯,此技能最好在敵人已經交出硬直閃避及相關技能,不然被敵人躲過,也就相當於打不過了,提一下,敵人能閃避的時間只有在第一下猴子擊飛的時候,後續的傷害是敵人不能進行閃避的。此技能還會根據身上的被動層數進行加幅,最好是在被動已經滿層的情況下使用,會有不錯的傷害。當然,如果此技能擊殺敵人,被動層數會返回。
笑ai遊戲視頻
猴子
容錯率高,被動卡好一個大死一個,但大招會被躲避,三技能如果你不卡好你就嗝屁了;
猴子大招只要擊飛打到你你就閃避
孫悟空好因為他近戰厲害敵人連還手的餘地都木有,第二是他帥。
流年戲時光
我覺得孫悟空根霍金斯是平等的,他們各有自己的特長,要是非選一個的話,根據自己的喜好選一個吧[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]
夏小樂
孫悟空好