英雄聯盟怎樣玩好ADC?

x819969731


第一個補刀 第二個知道自己的英雄的強勢和弱勢,找一個跟你合得來的輔助雙排,最好風格互補的。要都是進攻的話容易被gank 都是防守的話,下路對線很難取得優勢,第三個 找到自己輸出的位置, 要記住活著才有輸出,寧願打團先觀看一下,也不要貪平a 把自己送進去。 第四個 裝備的取捨,什麼時候出什麼裝備才有更大的收益這個要清楚,不要一成不變的出裝,天賦也是一樣,點適合自己對線的天賦。 第五個 意識 這個版本都是圍繞下路爭奪小龍, 所以下路對線的時候,看對面風格,突然壓過來,就果斷撤退,打團也是一樣,時刻關注對你威脅最大的一個,他不出來你可以找個安全的地方在進行輸出 ,切記不要在任何人都保護不到你的情況下進行輸出。


阿文小酌


ADC玩的就是基本功,所以得下苦功夫,不願付出努力就不要想玩好,以下訓練方法:


1、補刀 開自定義,最好不要帶符文 練補刀 推薦使用A鍵補刀 (新手大多都是用右鍵,我也是從右鍵過度到A鍵的,確實比右鍵好:右鍵又要走位又要補刀,這樣不但麻煩,而且會使大腦跟手不協調,兩根手指分擔會更有節奏感,不易漏刀,當然,要經過一段時間練習,每天開自定義練半個小時,如果想玩好時間可以調,但補刀的練習在你能得心應手之前不能疏忽偷懶!)為什麼要練好補刀?因為adc前期能力弱,如果對方夠猥瑣你基本拿不到人頭,這樣經濟可能跟不上,中期團戰就會乏力,所以補刀基本成為唯一的經濟來源,補好每一個刀!


2、對線 當你補刀練好了,還要注意對線:1換血技巧,看準己方殘血小兵和地方adc站位,猜他要補那個小兵,當他走過去A兵時,你就點他(注意:這種方法叫偷刀,偷刀時要注意對面的輔助是不是強控如日女錘石,看他們的站位,有風險就不要偷刀!這種講的是無風險情況偷刀技巧)你點他一下就跑,他追的話你就等進入我方兵線再和他對A,(他若追了一會又回頭,那你又可以再A一下) 讓我方小兵攻擊他(一般只有腦殘才會越兵線,所以他應該不會追你,那麼你就賺了,找準機會多偷刀,當然不要漏刀太多)這是換血技巧對線上還要注意看輔助,如果輔助打得激進,那你就激進奔放地打,輔助猥瑣,你也猥瑣。


3、瞭解輔助的技能,對面adc輔助的技能,對面輔助或adc關鍵技能如控制技能、逃生技能(位移、護盾、治療術)等都要注意(敵我技能是否CD)這些技巧我跟你說了你一開始也不一定能用上或記住,經過長時間的練習,對線會慢慢掌握,要有耐心3觀察戰局,每個位置都要掌握。比如中後期你要去野區收野,看看附近是否有你的隊友,是否有視野,地圖上出現了幾個敵方英雄,不然很可能會中埋伏!(有經驗的敵方玩家中後期會在我方紅buff出埋伏adc,因為中後期,特別是後期adc幾乎可以主宰戰場,如團戰持續輸出、快速推塔、大龍等)所以越到後期,越要觀察戰場,不要死了怪輔助,這個版本輔助只能插5個眼,視野有限要多留心。


4、團戰 adc打團原則:能點誰點誰,記住,你是一名脆皮後期射手,你的任務是造成持續輸出,並不是刺客、法師、肉盾,你不需要衝鋒(假如能拿到人頭又可以全身而退的情況除外),你只要打團做好這點,就很好了。


5、說說團戰要注意的點,除了上面說的,時刻注意走位保持安全距離,(記住地方控制技能CD,有可能琴女閃現大...)找出對面對你有威脅的英雄,就是發育的好的英雄。或者有強控的,假如他們不規矩,你就要時刻繃緊你的神經(閃現)該出手時就出手,想好你的逃跑路線,注意和輔助之間的站位,他的控制技能就是最好的保護。


6、出裝,每個英雄都有不同的裝備選擇,下面推薦這個裝備:破敗(敵方突進強建議出,這指所有adc,敵方突進對你沒威脅可以出飲血)打肉破甲弓(鞋子推薦輕靈之靴附魔喧譁,因為敵方肉出蘭頓那你風箏起來很麻煩)防禦裝推薦女妖、沙漏(為什麼不出復活甲?首先復活甲cd長,而且他能派上用場的就是順風局,加入是均勢局或逆風,團戰難打,你先被打出復活甲,復活後你隊友基本死光、而沙漏有主動施放效果,對付劫、劍聖、劍姬等刺客有奇效!)


7、adc選擇方面:這個版本強勢adc奧巴馬、老鼠(不推薦新手)、女警、EZ(強力推薦:手長、有位移,操作簡單,秀!)奎恩(練好有奇效!)總之無論什麼adc,只要你專注他,多花時間練習,就能玩好,一定要堅持,練的adc不要太多,幾個就好了,不然最後一事無成。

9、節奏:前期補刀,有機會可以配合輔助擊殺(假如被敵方雙殺就要猥瑣,叫輔助做好視野,猥瑣補刀控線,就是補最後一刀,不要刻意A敵方小兵,那樣兵線會靠近敵方防禦塔,容易被擊殺。最好控在己方塔下)中期下塔拿掉狀態好就和輔助一起去中路團(或配合打野拿小龍),呼叫隊友集合中團。後期團滅一波對面看情況是否能上高地,不行就大龍。好了,總之想玩好adc還要注意很多,要有耐心、信心、多思考。


93視頻


英雄聯盟中主要的輸出就是adc, 一般的ADC都有著其他英雄不可比擬的優勢。玩好ADC首先要掌握它的特點。第一點。ADC一般的攻擊距離都比較遠。第二點,ADC的攻擊傷害都比較高。第三點也是比較重要的一點就是ADC都是脆皮。掌握了這三點以後。你就要做到。作為一個ADC,必須要遠程去攻擊別人。因為這是你的優勢。儘可能的不要讓敵方貼臉攻擊。有位移的ADC最好在恰當的時間使用。這些其實都說的只是一些玩好ADC的一些策略。一般ADC基本都出的是傷害裝。不是特別逆風的情況下不需要出護甲。現在來講一下ADC最重要的操作。就是要學會走A ,ADC不會走A ,是玩不好的。所以說adc的基礎就是要會走A 。有了這個基礎條件。剩餘的都很簡單啦!對線的時候補好兵,控好兵線。判斷有好的時機和輔助拿下對面的人頭。裝備呢就是正常的裝備就可以了。有些ADC走的是穿甲流路線。那就出穿甲的裝備就可以。有些a dc走的是暴擊流路線。那就要出暴擊裝備。團戰的時候最好待在前排的後面找機會。瘋狂的輸出就可以了。玩ADC記住你就是團戰中的輸出。你不需要去抗傷害。下面以最常見的英雄寒冰講解一下。

玩過英雄聯盟的玩家想必都知道,寒冰是一個低段位極為容易出現的英雄,這位英雄容易上手在新手玩家門當中是極為受歡迎。那麼我們下面來看一下這我英雄的技能。

首先是被動就是;寒冰的普攻會對敵人造成減速效果。

其次就是Q技能:在被動技能疊滿後,主動技能Q技能使用時可以同時發出多枚箭,並提升自身攻速。這個級技能可以對地方造成爆炸性傷害,建議先手使用。

W技能:寒冰會向指定方向發出箭,對命中的敵人造成減速。這個可以技能可以用於追殺也可以用於逃跑。是一個可進可退的技能。

E技能:寒冰向指定方向發出箭,可以獲得路徑上的視野。重要的是這個技能可以全圖釋放,可以配合打野安全拿龍,也可以配合其他線上的兄弟安全GANK。

R技能:寒冰發出箭,對命中的敵人造成眩暈,對野怪或者大小龍是不能造成傷害的哦。這個技能說白了就是搶人頭利器也是逃跑利器。看到其他線上的的兄弟難以將對面GANG或者快要被對面GANK的時候放出去你就是其他線的爸爸(奸笑)。那麼說完了技能我們來看一下這個英雄的出裝。

這個英雄的出裝比較簡單那就那麼幾件,也就是ADC的常用,寒冰出來C位也打不了別的。第一件就是;破敗王者之刃。這件裝備是為了增加寒冰的攻擊力和速度,同時可以提高生命偷取能力。可以讓寒冰沒那麼容易被切死。第二件就是盧安娜的颶風,這件裝備可以提高寒冰的暴擊幾率,同時可以增加兩個小件是一件補兵團戰的利器。第三件就是幻影之舞,這件裝備是為了增加攻速和暴擊,畢竟寒冰就是在靠攻速和暴擊來GANK對面的。還有就是可以提高移動速度,並且無視單位體積的碰撞。第四件就是無盡,這件裝備就是純暴力裝備,不僅提高了寒冰的攻擊力,還提高暴擊率,到了後期這樣的六神裝備就是對面脆皮的剋星。最後一件裝備就是守護天使,就算團戰被對面切死,我們還可以復活一次起來繼續GANK對面。同時他也可以提高寒冰的護甲和攻擊力。

下面我們再來看一下寒冰的符文配置,第一個大系列我們可以選擇精密。主要目的是強化寒冰的攻擊力和持續傷害能力。接下來我們選擇強攻,讓寒冰對地方的英雄造成更多的傷害。第二項選擇過量治療,可以給寒冰加一個護盾,第三項我們選擇歡心,用來提高寒冰攻速,我們在上面也說過這就是一個靠攻速和暴擊的英雄。所以我們在這裡選擇歡心。第四項選擇砍到。可以讓寒冰對敵方的肉造成更多的傷害。

第二個大系列我們選擇主宰,主宰是為了更好的提高寒冰的爆發傷害和近身控制手段。第一項選擇血之滋味。在攻擊一名敵方英雄的治療效果讓寒冰沒那麼快被秒。第二項選擇無情獵手,可以提高寒冰非戰鬥狀態下的移動速度。

希望對你有所幫助。



西北老哥


你好!很高興回答你的提問!

怎麼玩好ADC呢?

我覺得可以跟大家分享四點,只要大家做好以下四點,ADC這個位置你基本上已經學會啦!

1.控線

ADC玩家在對線的時候,首先要注意控線,給自己創造良好的補兵環境,可以防止gank,當然前期可以搶2還是要搶的,不搶就看對面快2級的時候往塔下縮。根據對方adc的補兵節奏,你可以稍微慢一點點補兵,這樣不容易讓兵線進塔,也不會離防禦塔太遠!

2.補兵換血

lol與dota稍微不同,lol沒有反補這麼一回事,所以對線的時候,學會換血,比如對面想要補跑車,你可以平A加Q技能消耗敵人,他補炮車就會讓你消耗,不補就會損失經濟

3.出裝

雖然很大adc出裝都是攻速暴擊,但也有一些英雄不一樣,比如EZ(探險家)適合魔切三項後面再補上盧燈雙修傷害;vn(暗夜獵手)適合出破敗羊刀攻速;飛機(庫奇)第一件裝備三項之力等等

4.進場時機

由於adc比較脆皮,很容易被秒,所以打團的時候不要第一時間衝最前面,相反要仔細觀察對方的五個人分佈位置,再後續進場,一般情況下打的到誰就攻擊誰,需要注意對方英雄的控制和爆發技能有沒有交出來,這點很重要,若是裝備不錯的adc過早的被切死,團戰就會少了持續輸出,後續的團戰也比較難取勝了,所以切入時機走位一定拿捏好了……[呲牙]

希望我的內容能幫助到你![害羞]



顏子運


一、自然是補刀不用說,良好的補刀是ADC的經濟基礎。沒有合格的裝備的ADC,哪怕走位夠淫蕩,躲過無數技能那也絲毫沒有意義。在這裡我說一下補刀良莠的標準(我自己的標準),最開始的十分鐘由於是一分三十秒開始出兵,至計時器顯示十分鐘整時,補到70刀算合格,補到80到算優秀。從十分鐘開始往後每過10分鐘,補到90個算合格,補到100個算優秀。當你在遊戲中隨時打開計分板,看到自己補刀數前兩位數字(百位數和十位數)與時間相差不大,比如在23分鐘左右補刀200+或者210+時,說明你發育良好,你有一戰的資本,可以打出可觀的傷害了。要知道,職業選手在比賽中大多情況是23分鐘補到230+個刀。

補刀只能靠練習,用平A用技能,要做到對線無壓力的情況下基本不漏刀。部分補刀可能需要輔助配合,意識良好的輔助會用聖盾幫你補拿不到的塔下刀,或者幫你在塔下A一下滿血的遠程小兵(遠程小兵在初期需要一次塔的攻擊加兩次平A),讓你不漏塔刀。這點你可以跟你的固定輔助夥伴練習。

二、裝備節奏,看什麼時間段自己有什麼裝備。在15分鐘有一把無盡,21分鐘有無盡和電刀,30分鐘有無盡電刀輕語攻速鞋,36分鐘再來一把飲血,都說明你發育合格,可以在打出客觀的傷害。這些節點你提前完成,都說明你在這些時間段裝備極好,可打出成噸的傷害。如果這些節點你落後有5分鐘,比如你20分鐘才出來無盡,你就必須抓緊一切允許的時間補發育,不然你會感覺打不動人。

三、對線。對線是最複雜的,包括幾個值得注意的小點。

1、英雄的選擇。要玩好ADC,你要知道不同的ADC有不同的曲線,即不同的ADC有不同的強勢期。你要了解這些曲線,那麼ADC你基本都要會玩。選擇英雄時最主要的還是看對面的陣容,對面前排很硬,比如大樹,泰坦,人馬,蓋倫,那你優先拿VN,大嘴這些打前排非常給力的ADC。如果對面刺客較多,那你優先拿輸出環境良好的復仇之矛,輪子媽或者EZ。如果前排坦克能力一般,刺客威脅也不大,你可以拿線上比較強勢的男槍,飛機,女警,以求壓制對面的下路發育。在路人單雙排局,我一般用以下ADC:

復仇之矛,靈活,輸出環境好,配合隊友具有一定的開團能力,線上強勢。主Q副E的復仇之矛在線上有很強的爆發傷害和消耗能力,缺點是後期打前排能力一般。

輪子媽,輸出環境好,配合隊友有一定的開團能力,清兵超快,線上難佔劣勢,缺點是後期打前排能力一般。

VN,靈活,後期傷害高,缺點是線上能力一般,清兵不快。

EZ,靈活輸出環境好,線上傷害可觀但技能容易被擋被躲,所以線上能力一般。成型需要三項魔宗,20分鐘左右,打前排能力一般。

飛機,輸出環境好,線上強勢,缺點是後期打前排能力弱。

大嘴,傷害高,手長,缺點是沒有位移,太不靈活,吃隊友的保護。(路人排位我很少用)

女警,手長,輸出環境好,後期傷害高。缺點是前中期在輕語出來之前輸出比較無力。

當然,以上ADC的優劣勢都是參照對方裝備差不多的情況下做的評價,只要你裝備碾壓,就不會感覺有乏力的時候。

2、消耗。在選擇了ADC和輔助後,線上的消耗策略就是你時刻要想的問題。怎麼多偷A一下,怎麼用技能多蹭對方一下,時刻保持這樣會讓對方倍感壓力。當然你也要知道對方會怎麼消耗你,怎麼去規避對方的消耗也是時刻該考慮的事。具體的策略這裡無法細說,因為各種搭配都有,不盡相同。

3、當消耗了一段時間後,雙方的血量開始有差距。如果對方血量少,上來補刀風險會很高,這時候你就該考慮怎麼讓對方吃不到兵,從而就有了控線的問題。對方小兵如果比己方的兵稍多,你可以站位靠前逼迫對方不能過來補兵,然後自己只補最後一刀,這樣己方小兵慢慢會被對方小兵吃掉。如果己方小兵比對方稍多,那麼你可以迅速清兵至對方T下,對方補T刀容易漏刀,而且你也可以站在合適的位置給對方一下平A或者一個技能繼續消耗他的血量。這樣對方會考慮吃完塔下兵後回城,如果對方回城,你可以快速吃完一波小兵後選擇回城,這樣你的小兵會在他回城的時候被塔吃掉。如果對方不回城,那麼壓一波塔後兵線會回到兩塔中間的位置,你又可以控住線,讓他吃不到兵。這種情況如果持續一段時間,你和對方ADC的補刀數會迅速拉開,裝備差距會強化你接下來對線的壓制力,繼續壓制對方的補刀,哪怕不發生人頭,對方下路也會慢慢的崩掉。

但如果你的血量較少,並且對方開始控住線不讓你吃兵,如果對方小兵多,兵線自然會過來,安心等待即可。如果己方小兵多,兵線過不來,那你應該立即選擇回城補給迅速補裝備補狀態,並以你良好的狀態和稍好的裝備開始壓制他。當然,看到你回城了,對方會選擇清兵推線後回城,當你回到線上,你應該根據兵線情況,在對方不在線的時候,選擇控線讓己方小兵被對方小兵吃掉,還是被對方塔吃掉,做控線或推線。

4、多看小地圖。作為ADC,線上補刀和消耗會佔用大部分精力,但閒下來的那麼幾秒鐘,請看一下小地圖。如果發現對面準備抓你,請及時撤退。如果發現己方打野在你背後,請秀演技。如果發現下半部地圖發生小規模團,請去支援。

四、參團。參團也有如下要值得注意的地方:

1、作為ADC,永遠不要作為能被對方開團的目標。被開團基本上會被秒掉,也意味著這把團戰,甚至這一局會輸。

2、在你預料隊友為爭奪塔或者小龍避免不了發生團戰的時候,放下小兵前去支援。如果不能來參團,請跟隊友溝通。

3、根據對方的陣容,請選擇水銀繫帶,女妖等裝備保證你的存活。

五、心態

1、逆風時稍安勿躁,跟隊友溝通,不要輕易投降。因為對面佔優很可能要浪,等待這種機會即可。

2、永遠不要覺得自己有了裝備就有資本隨意浪起來,不計後果的以一敵眾去秀操作。團隊保你護你是為了贏,不是為了成就你的秀。

最後,祝你遊戲愉快。



遊戲丘


1、走位移動能保證較好的補兵節奏感,穿插壓人和補兵,時刻將自己處於安全的位置,ADC玩家都要熟練這一技巧。

2、走A能在追擊敵方時保證對方一直在自己的攻擊距離之內,減少對面的逃走的可能性。

3、團戰中,面對對面上單打野的迫近,一個好的ADC能通過攻擊移動邊打邊退,不至於浪費太多的輸出時間。

4、不管優勢多大,絕對不能浪。刺客可以浪,APC可以浪,但是坦克和ADC絕對不能浪。


趙貳叄


1,線上補刀是基本,我對於那些10分鐘沒有60刀以上的ADC除了想噴就沒有別的心情了(線上逆風除外)

2,基本走位要有,不要補刀站著一動不動給對面輔助和AD消耗你的機會,也不要亂走,對面輔助壓上來你就後退,站小兵後面少吃控制

3,輔助去跟對面輔助和AD打消耗的時候,對面被激怒瘋一樣的追上來毆打你的輔助不要你扭頭就跑,至少要打對面AD,不然那樣你的輔助會失去對玩遊戲的熱情,少則不消耗了就站在你後面吃經驗混等級,多則遊走去了。

4,路人局要發育還是要壓 請和輔助說好,不然輔助心態很容易爆炸,要上請先打信號。

5,輔助回家或者去插眼這一小段段時間儘量靠後站一點,拿丟的技能去補刀,不要對面輔助壓上來你還傻傻的跟人家打,然後被打死了還要怪輔助人呢,當然我一般是選擇跟AD一起回家一起上線,不過總會有特殊不是嗎,輔助得去做河道視野的。


阿良遊戲娛樂


符文天賦:剛開始用通用ADC符文天賦。隨著對遊戲的理解的深入,再對每個英雄的符文天賦進行微調。

02

ADC意識的養成:要知道ADC是團隊的主要輸出,要受到團隊的保護,要注意走位,不能遠離隊友特別是輔助。有危險隊友先上,開團隊友先上去吸收火力,ADC最不能急,看準時機再上。團隊意識,危險意識,預判意識,英雄分析意識,技能分析意識...要自己理解把握。建議找個好友輔助自己,最好在電腦在一塊,方便交流

03

操作:ADC的主要操作是平A(平A是ADC的主要輸出方式),A兵A敵人。玩ADC建議電腦顯卡、網絡、鍵盤鼠標、顯示器不能差。做到A兵隨心所欲,A人不慌不忙,技能想放就放,想看哪個好友馬上就能看到,想看地圖上那個角落也能看到。

04

技能:召喚師技能一般帶加血跟閃現,雙重保命。其中加血可救自己救隊友,值不值得用掉這個技能救人要靠你自己思考衡量。英雄技能加點用LOL助手推薦的就好了,大概思路就是多點傷害大的技能。

特別提示

團戰時ADC不能先衝。

ADC不要被抓,被抓及時交閃現走人。

ADC要跟輔助搞好關係。


伈隨風動


LOL五個位置裡,ADC絕對是最迷人的那一個,首先它受寵,因為ADC需要發育,隊友都會讓著它。其次ADC一旦成型後,具有毀天滅地的爆發,所以很多人都喜歡玩ADC,但ADC並不是每個人都能玩的好的!而在近日的LPL比賽當中,LPL第一ADCuzi用一場比賽就告訴了大家,ADC到底該怎麼玩!

首先,作為一個ADC要有良好的基本功,從UZI的場均15分鐘壓刀可以看出,他平均每場比賽15分鐘時可以壓別人將近20刀。那麼壓刀有什麼用呢?簡單說的壓刀就是補兵比別人多,而多補一個小兵能多有10-30左右金幣,如果是炮車兵還能更多。所以20刀等同於UZI的ADC在同一時間段,裝備將碾壓對手。

其次,線上一定要兇猛!因為僅僅只有良好的基本功是不夠的,同一個段位,其實大家基本功都差不多,能壓別人那麼多刀,打法上肯定要激進一些,讓別人不敢補刀。UZI就是以線上兇猛出名的,所以人稱狂小狗,基本上全球範圍內都很少有能跟UZI對線的人,畢竟UZI可是取得SOLO冠軍的人!

再來,面對危險局勢一定要有一個良好的判斷力,通常在上圖這種地方殘血的情況下,很多ADC拼命也要將對方留下,但這樣做是不對的,因為你將對方留下,那麼你自己也必定被敵方留下,復活時間又那麼長,對於ADC來說相當不划算,所以UZI對於這種危險的局勢就是立馬閃現走人。

最後,想要玩好ADC一定要找到絕佳的輸出位子,畢竟經過發育後,ADC將擁有超高的爆發,幾乎承擔了團隊一半左右的輸出來源,而ADC的特點就是皮薄肉嫩,所以切入戰場一定要在後方,千萬不能莽,儘可能在隊友的保護下儘量的輸出,UZI這方面就做的非常到位,場均擊殺4.4、傷害佔比33%的數據就是這麼來的。


博昂先生


1-對線期

-補好每一刀

-被壓線補好塔刀

-壓線做好視野

-適當的換血,壓低對面血線,保證打野來幫能做到擊殺。

-注意地圖標記,中野不見就猥瑣退後。

-軟輔適合消耗,到擊殺血線考慮擊殺,

-硬輔開到對面AD,殘血記得跟傷害

-熟知所有AD的技能習性,給自己一個預期的走位和判斷。

2-中期-後期

-多吃線,不要過河道,如果覺得自己能C就多吃線和野區。

-出門必帶真眼

-能記對面召喚師技能CD就記,可以打技能差。

-敵人哪個對你有威脅,你就等那個人出來放了技能,你再去輸出,活著才有輸出。

-殘血儘量不要追,幫友軍擊殺附近的敵人。

-最重要的是帶一個和自己認識的還玩的不錯的輔助吧。

-希望我的回答能讓你滿意。


分享到:


相關文章: