克勞德在《最終幻想7 重製版》裡有多種女裝,以及其他18件你應該知道的事情

《最終幻想7 重製版》的中文體驗版已經上架,相信不少玩家已經親自體驗過了。體驗版上架的同時,多家媒體也放出了對野村哲也的採訪,我們整理了 Fami 通以及4Gamer兩篇採訪中的部分重點,幫助各位進一步瞭解遊戲。

● 在《最終幻想7》原作中,巴雷特一角的模型顯得頗為 Q 版。而在這次的重製版中,我們首先著手設計的就是巴雷特的形象,並將其視為角色設計的典型。所以姑且可以認為巴雷特的寫實程度基本上就代表著整個重製版的角色寫實程度。

克劳德在《最终幻想7 重制版》里有多种女装,以及其他18件你应该知道的事情

● 我個人很喜歡巴雷特這樣的“大叔型角色”,他是一個將自己的手臂改造成轉輪機槍的混賬東西,也正是因此,那些辛辣而且過激的臺詞跟他簡直就是絕配。至於動不動就喜歡耍帥的克勞德,我們也把他因為出糗而狼狽不堪的場面很完美地呈現了出來。

● 我們在“蜂蜜之館”裡為克勞德準備了很多換裝道具。依照玩家選擇的不同,克勞德可以變身為各種風格迥異的女孩。當然,除克勞德之外,蒂法和艾瑞絲也有多種不同的服飾。

克劳德在《最终幻想7 重制版》里有多种女装,以及其他18件你应该知道的事情

● 至於赤紅十三的新模型,我們是直接在其原版模型上添加了更為豐富的細節,而意料之外的是這並沒有導致整體方向性產生較大的變化。在原作中,赤紅十三是將髮飾作為武器攜帶在身上的,而在這次的重製版中,我們將其改成了更為顯眼的項圈。

● 塔克斯的三名成員是 Roberto Ferrari 負責重新設計的。儘管他們三人都穿著難以突出個性的西裝,但他還是很成功地在他們的著裝和一些枝微末節的地方刻畫出了足以表現出他們三人個性各異的區別。

● 我們將赤紅十三的聲優從曾為《最終幻想7 聖子降臨》獻過聲的市村正親更換為山口勝平。做出這個決定的原因主要是在於遊戲正篇中的臺詞文本量非常之龐大,而且錄音期間的時間跨度可能也會很長。赤紅十三是一個對聲優自身的音域有一定要求的角色,我覺得山口勝平那種富有磁性的聲線是非常理想的。

克劳德在《最终幻想7 重制版》里有多种女装,以及其他18件你应该知道的事情

● 為少年時代的克勞德尋找合適的聲優著實讓我們費盡心思。我們既需要聲優能夠表現出克勞德那種頗為沙啞的聲線,又必須兼具少年那種稚嫩可愛的聲線。而且,我們需要少年克勞德的聲音必須能夠讓人體會到鬱結於心的感覺。最後,我們終於是找到了一個十幾歲的孩子。他並不住在東京,後來是在家長的陪同之下來到東京進行錄音的。不過這番付出是值得的,畢竟成功收錄了只有那個年紀的孩子才能表現出的細膩聲線。

● 全新角色士兵“3rd(Soldier-3rd)羅契”的設計者也是 Roberto Ferrari。其實此前他已經設計了一些成品,這次只是稍加改動罷了。

● 還有很多將在支線故事裡登場的角色。

● 《最終幻想7》的關聯作品中的角色將不會直接在《最終幻想7 重製版》中登場,不過會有一些與之相關的要素。除此之外,野島一成所創作的外傳小說《TURKS:The Kids Are Alright》中將會有角色在這次的重製版中登場。

● 我們從開發的初期階段就對遊戲的戰鬥部分進行了多次重製。不論如何,能夠加強臨場感的即時戰鬥系統是絕對不可割捨的要素。將本來就相互齟齬的即時戰鬥和 ATB 系統相融合絕非易事,這是開發團隊經過反覆試錯才最終得以實現的。正是歸功於團隊成員們的不懈努力,最終我們才能攻克難關,在兩者之間覓得絕妙的平衡點。

克劳德在《最终幻想7 重制版》里有多种女装,以及其他18件你应该知道的事情

● 我對可以自由切換可操作角色的系統非常中意。在遊玩過程中,玩家可能會傾向於一味地使用克勞德進行戰鬥,所以我們就給敵人設計了很多攻擊方式,需要玩家使用克勞德以外的角色才能夠打破僵局。

● 為了讓玩家能夠充分地體驗到戰鬥的樂趣,我們在遊戲中追加了大量的武器和魔石(Materia),當然也有不容小覷的強敵。

● 藉由魔法和火焰等光源使得光照產生變化,抑或是戰鬥中角色之間的豐富多彩的對白等等,這些都是我們將臨場感視為第一要務的結果。不過,我覺得“戰時對白”這方面我們可能做得有點兒過火了。由於需要錄製的文本量太過龐大,我們每週都需要進行八九次錄製,甚至不得不在兩個錄音工作室同時開工,這確乎算得上是史無前例的工作量了。

● 至於萬事屋以及戰況彙報(Battle Report)之類的支線任務,我們也傾注了大量的心思和精力,這一點甚至可以說得上和主線故事沒差。起先我們本打算製作大量的支線任務內容,不過想要在期限之內全部完成顯得太過不切實際,所以我們最終還是決定在力所能及的範圍內以保證質量為前提進行製作。

● 我們製作了很多發生在米德加爾的特殊劇情事件,其中包括去潔西的家裡吃飯的情節。原作並沒有濃墨重彩地刻畫阿巴蘭奇的成員們,所以這次我們打算豐富與其相關的內容,聚焦於潔西的劇情事件也正是出於這方面的考慮。

● 米德加爾會有很多能夠駕駛載具進行移動的地方。

● 玩家們應該還記得在克勞德一行人在神羅大廈的樓梯上奔跑的場景。在重製版中,玩家所操作的角色的不同會導致爬樓梯速度的差異,而且角色之間的對白也會受到影響。

野村哲也給粉絲們的贈言:

即使《最終幻想7 重製版》面市也不會徹底取代《最終幻想7》的原作。原作對我們而言終歸只是原點,我希望玩家們也能夠認識到正是得益於原作的存在才會有煥然一新的《最終幻想7重製版》。我覺得對於原作的粉絲而言,在對重製版與原作的差異瞭然於胸的基礎上,再去體驗那些既新穎卻又令人懷念的遊戲內容反而是一件格外有趣的事。如果大家能夠懷揣著與初次接觸《最終幻想7》的玩家相同的心情再度投身於《最終幻想7 重製版》的世界之中的話,那實在是再好不過了。

我認為這次重製版的內容絕對能夠讓大家感到心滿意足。儘管這次的故事僅僅是到離開米德加爾時就告一段落,但我相信在遊玩之後大家必定能夠獲得等同於破關一部完整作品的滿足感。只要稍微嘗試一下,就必然會興致盎然地想要繼續玩下去,《最終幻想7 重製版》就是這樣的一款遊戲,敬請期待吧。


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