魔兽争霸改规则,开发者或将大量退出,这一切因DOTA而起

暴雪这两个字深深的刻在了80后,90后的脑海里,星际争霸,魔兽世界,魔兽争霸这些游戏伴随着一代人的成长

,也因为一代人的成长这些游戏也逐渐没落,暴雪却再也拿不出一部跟这些游戏同品质的游戏,只能各种各样的重制版,经典服来吸引玩家。在这次魔兽争霸重制版中暴雪特地更改了自定义游戏的版权归属,而这背后却有着玩家们不知道的故事。

魔兽争霸改规则,开发者或将大量退出,这一切因DOTA而起

DOTA​

关于DOTA这款游戏不知道有多少玩家会有种感觉就是魔兽争霸的影子。DOTA的全称叫做Defence of the Ancients,而这款游戏最早的面世时间在于2003年。早年的暴雪对于地图编辑这件事情上是持有开放态度,让更多玩家的参与进游戏的建设中,像我的世界因为有源源不断的mod可以为游戏提供动力,也可以捕获不同种类的爱好者来到游戏中进行玩这样就可以提高游戏的人气。

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游戏玩家Eul则根据了星际争霸中Aeon of Strife这张地图来制作了来制作魔兽争霸3的mod地图,并且名字叫做DOTA。这款游戏是无数MOBA游戏的鼻祖,因为电子竞技的火爆和该款游戏的火爆带动了MOBA游戏的发展,后面的英雄联盟等等都是借鉴了这款游戏,可以说DOTA发展与星际争霸却成就与魔兽争霸。但是最终都是在暴雪的平台中走出来的。

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当初最早的一般游戏中只有五个英雄,而且这五个英雄都是魔兽争霸里面的角色,但是经过了一段事件的持续迭代和创作之后,该款游戏就形成了一款体系非常完整,并且装备机制,英雄机制较为完整的MOBA游戏,在暴雪拒绝该游戏之后转投V社,也就引起了暴雪跟V社之间的DOTA归属权的争议。​

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更改规则

毫无疑问DOTA这款的游戏在初期中的的确确借助了星际争霸和魔兽争霸这两款游戏才能发展起来,但是当初的作者也是根据暴雪自己开放出来的编辑器进行编辑的,作为游戏中的一个mod,但是后面进行运营之后随着DOTA的发展其中的暴雪元素也逐渐消失掉,在多年迭代更新中走出了属于DOTA自己的游戏风格。

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暴雪自己因为DOTA这款游戏吃了亏,为了防止这样的事情在发生暴雪索性就更改了游戏编辑器的规则,但是更改后的规则却引发众怒。最大的原因就是在于版权的归属上面,暴雪直接更改为了地图编辑器上面的产物版权均属于暴雪所有那么说所有的地图开发者都是给暴雪打工,即使是自己开发出来的玩法都跟自己无关,所以才引发众怒。​

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结束语​

因为魔兽争霸的事情,让暴雪在玩家心目中的地位持续下降,很多玩家为什么愿意去玩暴雪的游戏,很多就是因为我买一款游戏我可以玩到成千上万的mod,但是规则的改版之后不会有所有地图的作者愿意继续制作,而玩家们就无法享受到之前的那些mod,所以玩家们也不会支持暴雪。


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