DOTA:小鹿如何将推进的伤害打满?这招可以连击敌人四次满伤害!

在DOTA中,有很多技能的效果所挂钩的属性都不一样,而这些技能往往是独一无二的,从而构成了一个千变万化,十分有趣的DOTA世界,比如血魔的大招,伤害挂钩于目标是否移动和移动的距离;又比如天怒的魔法箭,伤害挂钩的则是自己的智力值;还有死灵法师的大招,伤害挂钩于对手损失的生命值,还有一个非常有趣的英雄,那就是魅惑魔女的大招“推进”,这是个法球类技能,伤害挂钩的则是她本身和目标的中间距离,距离越远,伤害则越高,如果和敌人贴脸,那么这个技能几乎没有任何作用!

DOTA:小鹿如何将推进的伤害打满?这招可以连击敌人四次满伤害!

那么这个技能在DOTA1的时代就已经被剖析的很清楚了,这个技能的伤害可以堪比死亡一指,也能低的像是小兵的平A,不过在DOTA1时代,小鹿的大招法球算法有些不同,在DOTA1中,小鹿投完矛后,如果自己用跳刀往回跳,伤害是不会增加的,但是如果将敌人用推推棒推开的话,伤害则会爆额的增加,不过现在或许已经做了改动。而在DOTA1的远古时期,但凡小鹿在大招的飞行过程中,你TP回家了的话,基本就是一个死人了!因为那时候并没有什么伤害上限。

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而在DOTA2中,这个技能也就得以了优化,确实是有伤害上限了,伤害上限则是560点,再加上这一次普攻本身应该有的伤害,尽管只有A杖、飓风长戟和跳刀的情况下,都能打出816的伤害,可见伤害还是不低的,这已经几乎相当于一个神灭斩的伤害了,而且这个伤害也是纯粹,但是说实话,能打出这个伤害的机会并不是很多,很少有小鹿会为了打出这个伤害而选择出一把跳刀,如果是一个正常的六神小鹿,一次平A打满可以达到1200左右的伤害,那么如何可以稳定的打出这样的伤害呢?

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当然是有办法的,这个方式也就是使用了陈的神圣劝化,这个技能和光法的有所不同,不会被攻击而打断,而且是稳定传送回家,最主要的则是给予了队友足够的时间准备,足足有4秒!如果小鹿被传送回家的话,那么是稳定可以打出满额的大招伤害的,但是只为了这一次攻击,就做出如此大的举动,真的值得么?答案是值得的!大家都知道,飓风长戟使用后,使用者可以无限距离的攻击目标四次,也就是说,你可以连续打出4次的满额推进伤害,如果是六神的话,可以打出接近5000点伤害!这还是携带了A杖和强袭这些不增加单次输出的装备!

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随后,我便把装备换成了金箍棒、飓风长戟、三大炮、暗灭,这样的一次“泉水矛”将一个10000生命值的斧王打到了30%左右的生命值,如果陈在边上再给一个赎罪,这个万血的斧王直接会被这四次攻击打死!可见这个玩法的恐怖之处,而且这个玩法是不怕BKB的,不过还是怕虚无、风杖等装备,不过在鱼塘局偶尔玩一次这个套路还是非常有趣的,但是对面要是出刃甲的话,可能就会有些头疼,这时候就必须要放弃一个大炮,出一个永恒之盘或者吹风了,这个套路的秒人成功率还是极高的,而且小鹿+陈的双推进阵容,如果是鱼塘局,对手肯定会很头疼的!

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